Литмир - Электронная Библиотека

  Пройдя еще метров сто, я наконец-то увидел ЭТО. Огромное растение, внешне напоминающее росянку, высилось над болотами, словно огромная живая башня. Метров в 30-цать в высоту, оно выглядело опасным даже для меня. Я подошел поближе, чтобы получше разглядеть «это».

[Росток гнили, 85 уровень]

  Ну вот собственно и второй страж. А ничего так выглядит! Я посмотрел на карту. Действительно, если пройти еще немного вперед, то я бы уперся в границу второго уровня. Получалось, что вот за этим чудищем, проход на третий уровень - здорово. Так, теперь мне надо решить вопрос, как и где мне собственно добыть эти семена. Я начал ходить по округе, стараясь держаться от хищного растения, как можно дальше.

  К сожалению, мои поиски не увенчались успехом, и я ничего не нашел. Так, постойте, надеюсь мне не придется искать эти семена внутри вот этого? Я снова посмотрел на «живую башню». Что-то не нравиться мне все это...

  Я еще долгое время не решался подойти поближе. Этот цветок не был похож на нежить и я всерьез переживал, что он может начать меня атаковать, если я подойду к нему. Ладно, если я продолжу в том же духе, то я точно застряну тут надолго. Фухххх, ладно, пошли! Я начал медленно приближаться к цветку, стараясь ступать как можно тише и аккуратнее. Вроде все нормально. Страж второго уровня был по прежнему «деактивирован» и не подавал, каких либо признаков жизни. В итоге я подошел к Ростку гнили практически вплотную. Ну раз не атакует, значит можно собственно начинать поиски.

Спустя какое то время.

  Странно, где же искать эти семена, если не рядом с ним? Я полностью обошел локацию, но не нашел и намека на эти семена. Посмотрел наверх. Эхххх, жаль я не могу различать цвета. Растение наверняка выглядело шикарно. Я начал внимательно рассматривать бутон и ...

  Нет, нет, и еще раз нет! Я туда не полезу! Семена нашлись, вот только место их «хранения» мне, ой, как не нравилось! Ну и что теперь делать? Лезть на эту махину, нет уж, увольте. Во всяком случае не на данной ступени эволюции. Даже если цветок, никак не отреагирует на то, что я по нему буду взбираться, всегда был шанс, что я сорвусь сам, а падение с такой высоты, будет для меня точно смертельным. Такая перспектива меня вовсе не радовала. Тогда, что мне делать? Я сел прямо в болото и начал думать. По сути вариантов у меня было только два. Соответственно лезть или нет. Первый вариант можно было осуществить прямо сейчас, или когда я перейду на новую ступень эволюции.  Лезть сейчас, было сродни самоубийству, поэтому этот вариант сразу отпадал. Оставался вариант вообще не забираться на эту махину, либо сделать это после того, как я снова эволюционирую. Сейчас я был восьмым уровнем и ближайшая эволюция, скорее всего, будет только на 20-том. Видимо придется до «по синения» качаться на крысах, иного выхода я не видел. Разумеется можно было вообще забить на эти семена. Мне вовсе не обязательно было возвращаться к этому скелету в тронный зал. Убивать крыс я мог и в другом месте, благо они водились везде, а Иш’Хорок Падший вряд ли, мог покидать локацию тронного зала. Ладно, сидя на месте, я все равно ничего не добьюсь. Надо действовать, а решение может найтись и в процессе. Я встал и отправился обратно в пещеру. И все началось по новой. Я снова стал устраивать геноцид крысам и летучим мышам, беспощадно убивая грызунов  направо и налево.

[Получено достижение:[ убийца летучих мышей ] ]

  О, что то новенькое! Крылатых созданий в пещере водилось гораздо меньше чем крыс, поэтому не удивительно, что это достижение я получил гораздо позже чем первое. Сейчас я был уже 11-тым уровнем и мои предположения по поводу эволюции подтвердились. Все таки это произойдет на 20-том уровне или позже...

  Я открыл меню характеристик и посмотрел на новое достижение. Как и первое, оно присуждалось за убийство 300-сот существ, только вместо ловкости давало единичку интеллекта и урон по мышам( и их вариациям) и  вампирам. Получалось, что в Илькоре есть еще и вампиры. Хмммм, интересно. Вампиры же это нежить, так? Получалось, что на какой-то ступени эволюции я смогу выбрать и эту ветку развития? Ладно, рано еще об этом думать, нужно заниматься делом!

[Получен опыт:5] [Получен семнадцатый уровень]

[Получено достижение:[легендарный убийца крыс ] ]

  Не знаю, сколько по времени я колотил этих крыс, но видимо долго. Надо же какие достижения тут есть. Интересно, кому-нибудь в здравом уме могла прийти в голову мысль убивать в таком количестве крыс? Думаю вряд ли. Я открыл информационное меню. Как оказалось, это достижение было улучшенной версией первого и давалось за убийство 3000-сяч и более крыс. Приятным бонусом были дополнительные 3 единички к ловкости и 15% урона по крысоподобным существам. Благодая обоим достижениям, мне удалось получить суммарно 4 ловкости и дополнительных  20% урона по крысоподобным мобам. Неплохо, очень даже неплохо!

  Получение так желанного мною 20-го уровня практически совпало с получением очередного достижения по убийству монстров.

[Получено достижение:[ легендарный убийца летучих мышей ] ]

  Как и в первом случае, это умение было улучшенной версией предыдущего. Теперь я был скромным обладателем 4-х дополнительных единиц интеллекта и 20% урона по мышеобразным монстрам и вампирам. Хоть получение нового достижения и вызывало у меня некую радость, но сей факт не шел не в какое сравнение с системным сообщением о получении новых путей развития, которых я так долго ждал.

[Получен двадцатый уровень] [Выберите дальнейший путь развития:   [Сильный скелет мечник]   [Ночной скиталец]  [Костяная гончая]  [Древний зомби]  ]

  О, снова четыре формы. Прежде чем сделать выбор, я как и в прошлый раз, решил почитать о каждой нежити поподробнее.

[ Сильный скелет мечник ] - как правило, Сильные скелеты мечники, это ожившие трупы опытных воинов, поднятые с помощью темной магии. Хорошо обращаются с мечом и обладают хорошими показателями силы и ловкости.

[Костяная гончая]  - звероподобная форма нежити. В отличии от костяного пса имеет более развитое и крепкое тело, делая существо еще более опасным. Обладает хорошим чутьем на живых и может отлеживать их на расстоянии до 3 км. Обладает длинными когтями и сильной челюстью.

[Ночной скиталец] - довольно редкая форма нежити, которая, как правило, получается из воинов, которые имеют дар к магии. Ночные скитальцы хорошо обращаются с оружием дальнего боя и могут пользоваться некоторыми заклинаниями магии смерти и тьмы, что делает их довольно опасными противниками.

[Древний зомби] - довольно сильная форма зомби, которая обладает хорошими защитными показателями и может пользоваться некоторыми заклинаниями магии земли.

  Я прочитал про все варианты моего развития и впервые столкнулся со сложным выбором. Признаться честно, все варианты были хороши, даже гончая. Радовал тот факт, что когда я выберу кого-то из доступных мне вариантов, я наконец-то перестану быть низшей нежитью. Осталось только сделать выбор...

Интерлюдия первая. Маленькая фея.

Интерлюдия первая. Маленькая фея.

  Когда я пришла в сознание и впервые открыла глаза, я не поверила тому, что увидела. Я думала, что нам не удастся задуманное, и что когда я очнусь, то окажусь в каком-нибудь тюремном госпитале или больнице, но я ошибалась.

  Вокруг меня была лишь зелень. Листья, цветы, трава - все было настолько сочным и зеленым, что в глазах начало рябить и пришлось их закрыть. Что со мной случилось, где я? Мысли в безумном танце крутились у меня в голове. Что случилось с моими братьями? Нет, нужно взять себя в руки и открыть глаза. Вдруг они где-то рядом? Вдруг они ранены и им нужна моя помощь! Я снова открыла глаза и попыталась пошевелиться. Вроде даже получилось, но почему ощущения такие странные? Покрутив головой по сторонам и убедившись, что я тут одна, я попыталась придать своему телу, горизонтальное положение.

14
{"b":"550853","o":1}