Вы собрали все необходимые ингредиенты для создания «Пилюли Бессмертной Слизи».
Теперь настало время, чтобы начать процесс бессмертия.
Смешивание = Кристаллизация = Образование.
Когда все пройдет через эти три этапа, процесс завершится.
Предполагаемое время завершения составляет: 72 часа
Этап 1 — Процесс Смешивания
Ингредиенты «Пилюли Бессмертной Слизи» имеют магические свойства, которые по своей природе противоречат друг другу. Если возникнет хотя бы малейшая ошибка в смешивании, весь процесс и все усилия пропадут впустую. Требуется уделить особое внимание правильному смешиванию ингредиентов, пока процесс не будет завершен.
- Как только блеск жидкости станет немного мутным, вы должны немного встряхнуть горшок и смешать ингредиенты вместе.
Способности конечного продукта пилюли бессмертия будут варьироваться в зависимости от того, насколько хорошо они смешаются. Оставшееся время смешивания: 2 часа.
- Что за? Есть вероятность потерпеть неудачу? После всего, что я пережил?
Арк в изумлении смотрел на информационные окна. Он думал, что все беды уже закончились, а тут появился очередной «подарок».
- Черт, если бы я знал, что все сложится таким образом, то начал бы делать это завтра… Даже если я не спал целых 30 часов, я все равно должен тупо смотреть за этим горшком на протяжении двух часов? Кроме того, потом ждать еще 72 часа, пока оно все закончиться?
Тем не менее, Арк уже начал варить ингредиенты. Поэтому, если он желает успешно создать пилюлю бессмертной слизи, ему придется стойко ждать очередные два часа. Он уставился на свой горшок с окровавленными глазами. Как только он замечал даже самое мельчайшее изменение в блеске жидкости, то сразу начинал ее бесконтрольно трясти. В конце концов, результаты его тяжелейшей работы зависят от следующих двух часов!
- Даже если мне придется прокусить язык, я все равно создам лучшую пилюлю бессмертия!
* * *
Селебрид. Подземелье Собора.
В этой темной и серой атмосфере сидел гном. Да, это был Сид, агент по торговле Арка, который попал в тюрьму и сидел в ней с абсолютно бездушным выражением на лице. Ему довелось весьма неожиданно загреметь в это место под собором. Естественно, причиной его бездушного выражения было то, что Сид оставил персонажа и вернулся в реальность. После того, как игроков запирали в тюрьму, они просто не могли ничего сделать. Тем не менее, до того, как им позволяли отключиться от игры, тоже должно было пройти определенное время. Поэтому, немного подождав, он вышел из игры, занимаясь своими вещами. Сколько уже прошло времени? Внезапно клетка открылась, и вошел стражник.
- Номер 1590, Нейн. Ты получил разрешение на выход.
- Фью~, как же повезло.
Торговец, который был вместе с Сидом, вздохнул с облегчением. Через некоторое время в тюрьме, Сид немного задрожал и мигнул. Нейн остановился и улыбнулся Сиду.
- Ах, Сид-ним. Ты вернулся. Несмотря на то, что мы провели вместе лишь 2 дня, мне было бы жаль покидать тебя, не попрощавшись...
- Ты выходишь?
- Да, я вчера позвонил другу, чтобы тот выручил меня. Теперь он прибыл. Неужели Сид-ним приговорен к пожизненному заключению? Это наверняка трудно, но я надеюсь, что это недоразумение будет решено.
Сид моргнул и что-то вспомнил.
- Подумаю об этом. Ты собираешься путешествовать рядом с Джексоном?
- Да, поскольку я застрял в этой тюрьму, то немного отстал от графика, поэтому я остановлюсь там.
- Не мог бы ты заглянуть в небольшую деревню под названием «деревня Лансела»?
- Лансела?
- Да, там есть человек, которого я знаю. К сожалению, его номера телефона у меня нет. В тот момент, я оставлю на твоем депозите 30 золота со своего счета в Гильдии Торговцев. Я также оставлю тебе свой номер телефона. Если ты сейчас его проверишь, то легко подтвердишь, что это я.
Сид просил весь в слезах. После того, как он застрял в этой тюрьме, то весь его груз временно конфисковали. Нейн думал некоторое время, а потом кивнул. 30 золотых ради мимолетной остановки в какой-то деревне на пути к Джексону. Это была достойная компенсация. Тем более, ему не придется беспокоиться о мошенничестве, поскольку имелся номер телефона Сида.
- Да, я понял.
Нейн окликнул стражника жестом, что собирается выходить, а Сид напоследок передал сообщение.
- Арк, безусловно, находится в деревне Лансела. Пожалуйста, скажи ему о моей ситуации.
Продолжение следует...
notes
Примечания
1
ru.wikipedia.org/wiki/Инчхон
2
П.Р. - Ох уж эта «сила» земли...