Литмир - Электронная Библиотека

Остается два очка.

И кину я их в Крылья мрачных детей. То умение, в которое я давно должен был что-то вложить. Мне нравится летать, но само это умение как бы и не требует особой прокачки, так что я и не трогал его, но сейчас мне может пригодиться. Третий уровень умения снижает затраты маны и энергии на него, а также дает полезную пассивку.

- Режущие крылья - крылья вампира становятся острыми как клинки и могут резать в размере 30% от физического урона. Требование - Оружие вампира.

Вот такая вот пассивка. Полезно и со вкусом. Мало ли для чего пригодится. В воздушных боях я не очень силен, но даже такое может пригодиться.

Вот и все.

А теперь надо готовиться к битве....

Глава 40. Наследник тьмы.

Без воображения мы были бы частью тупого стада.

'Red Dragon'.

Пещера Фирициана...

Место жуткое, пугающее и мрачное.

С виду оно может показаться очень даже приятным.

Тут светло, повсюду разноцветные светящиеся кристаллы торчат, мерцающие жилы в стенах и огни жаровен культистов Тьмы. Не удивительно, что Звездная Кузня устроила себе тут базу. Здесь столько ресурсов, что на годы вперед хватит, а культисты - это халявный опыт и лут.

Но радужность только кажется.

Когда ты идешь по этим коридорам, то замечаешь всю холодность освещения; находились кости и останки тех, кто когда-то проходил тут. И останки эти выглядят поистине ужасно.

Чем сильнее углубляешься на территорию полудракона тьмы, тем больше беспокойства и холода ощущаешь ты. Странное ментальное давление вокруг, явно создано, чтобы потрепать нервы гостям, дабы к бою они были уже психологически уставшими и измотанными.

Даже на меня действует это неприятное давление.

И что самое неприятное, вплоть до самого босса ни одного врага мы не встретили. Они будто специально нас пропускали.

Рэй и Алиса сказали, что это нормально. Мы идем по тайному проходу в пещеру, так что тут врагов не предвидится. Небольшой портал к туннелю. Обычно его узнают от специального местного по квесту, но Алиса и так знала куда идти.

Наши шаги разносились по всему коридору, словно удары барабанов.

На подготовку к этому походу мы потратили всего пару дней. Экипировку, что мы заказали у Звездной Кузни, еще не успели доделать, но нам выдали весьма неплохую замену на этот бой. Кузне тоже выгодно, когда погибает Фирициан. Пару дней его не будет, а значит, можно в его зале добывать ресурсы, которыми он напичкан. Так что близнецы с чистой совестью доверили нам по комплекту одежки.

Я получил вещи на монаха, и если выглядел он более-менее стандартно, то вот бонусы давал весьма интересные.

Выглядит как набор одежды: широкие черные штаны, сапоги с загнутыми вверх мысками, короткий черно-синий халат, светло-синий пояс с карманами внутри, черные перчатки с золотым узором и черный шарф.

Костюм Бесстрашного Монаха. Ранг - Фиолетовый. Защита - 0. Прочность - 200/200.

6 предметов. +22 к Силе. +20 к Выносливости.

Бонус за комплект: Увеличивает физический урон на 70%. Увеличивает силу монашеских умений на 70%.

Штраф за комплект: Носящий этот комплект получает на 70% больше физического урона.

Требование: Монах. Уровень 100.

Вот такая вот одежда с двояким смыслом. С одно стороны дает офигительные бонусы все же +132 к Силе и +120 к Выносливости, это круто, а увеличение урона и силы умений очень даже приятно. А вот то, что по мне теперь будут сильнее бить, довольно не весело. К тому же халат нужно надевать на голую грудь.

Но Фирициан такой противник, что один его удар меня убьет, а потому что +70% что все 200, тут смысла нет. Даже если у меня будет защита +100%, все равно меня разорвут, если попадусь. Заодно будет хорошей тренировкой в верткости.

Вообще, в этом и есть весь смысл Скидбладнира. Неважно чем ты владеешь и что умеешь, главное оружие - это твоя реакция и наблюдательность, так как любой неосторожный удар может закончить твою жизнь.

Ну да ладно. Теперь по остальным вещам.

Поножи и наручи мне выдали костяные. Они тоже фиолетовые и тоже на урон, но с некоторым дополнением в виде бонуса к урону по драконам.

Наручи Драконоборца. Ранг - Фиолетовый. Тип - Наручи. Защита - 20. Прочность - 50/50. +42 к Силе. +50% к урону от рук. +50% к урону по существам вида - Дракон.

Требование: Монах. Уровень 100.

Поножи Драконоборца. Ранг - Фиолетовый. Тип - Поножи. Защита - 20. Прочность - 50/50. +42 к Выносливости. +50% к урону от ног. +50% к урону по существам вида - Дракон.

Требование: Монах. Уровень 100.

Тоже неплохо. Фирициан как раз дракон, а значит, урон по нему будет повышен.

Из бижутерии я оставил свое кольцо Кровавого эха, у него прибавка к жизни хорошая. А еще мне выдали две интересные вещи.

Заколку для волос, которую мне немного стыдно носить. Я же не девица, но все же завязал волосы в хвост и заколол их заколкой в виде жуткого глаза.

Темный глаз. Ранг - Фиолетовый. Тип - Аксессуар. Прочность - 25/25. +30% к Сопротивляемости Тьме. +24 к Телосложению. В тени регенерация повышена на 20%.

Требование: Уровень 100.

Здоровская штука. Фирициан часто силой Тьмы пользуется, а потому небольшая сопротивляемость ей.

Еще одной вещью стал простой золотой амулет синего ранга с небольшим бонусом в магию крови. Затем тоже два синих кольца на ману.

Пластина золотой крови. Ранг - Синий. Тип - Бижутерия. Прочность - 10/10. +28 к Телосложению. +20% к силе заклинаний Магии Крови.

Кольцо Архонта. Ранг - Синий. Тип - Бижутерия. Прочность - 10/10. +28 к Резерву маны. +20% к Силе магии.

Вот, как-то и все. Вот такая вот у меня экипировка. Скрываться и прятаться тут не нужно, Фирициан не тот враг, с которым такое прокатит, так что все брали предметы на урон и скорость.

Алиса сменила свою форму Демона Золы на костюм, похожий на какую-то школьную форму. Черный пиджак, белая рубашка, юбка, чулки и высокие сапожки, на голове у нее широкополая ведьмовская шляпа, а в руках костяной посох с горящим черным пламенем черепом. Мило. Все ее вещи с бонусом на магию, так как вряд ли ее демоны смогут хоть какой-то вред нанести боссу.

Ванда нарядилась в весьма милый доспех, который подчеркивал в ней девушку. Нет, не бронелифчик и прочая хрень, а весьма приталенная кираса, и множество кольчужных и кожаных элементов. Ее доспех имеет слабую броню, но повышенный урон и маневренность, то, что нужно для такого боя. Защита больше магическая.

А вот Рэй нас всех удивил. Не знаю, где он такую одежку нашел, но в ней он выглядит необычно.

Ведь Рэйхарт всегда одевался в темные, мрачные и закрытые вещи, которые даже лицо часто скрывали. А тут на нем были сапоги, черные брюки, черная рубаха, перчатки без пальцев, и багровая куртка. Поверх левой руки надел свою перчатку, добытую в Чистом Мире. За спиной дзамбато с перевязью. Это все на нем выглядело необычно, но ему шло.

Его экипировка называлась - Одежка уличного мага и помимо бонусов в Аркану давала прирост в физическом уроне.

Вот такие вот мы и завалились в обитель Полудракона Тьмы Фирициана.

Идем по жутковатым коридорам вперед к нашей цели и готовимся встретить, реально, самого сильного босса в игре.

122
{"b":"548348","o":1}