Литмир - Электронная Библиотека

После созерцания чужеродного обозначения перса Соло еще раз глянул на кривой посох, увешанный различными тесемками и перьями, на который сверху, друг над другом, были насажены три маленьких человеческих черепа (кому они принадлежали, лучше не думать), а вершиной посоха служила лапа какого-то небольшого чудовища, которая удерживала когтями вытянутый синий кристалл.

Соло вздохнул, все также злясь на ситуацию.

Сейчас он вспомнил разговор с Вахом про странности и ошибки в играх мира. Значит, его квест может быть одной из этих ошибок. И как теперь быть? Не хотел он играть в группе, тем более с некромантом, непонятно откуда взявшимся…

Ничего не оставалось делать, как выполнить обещание.

– Ладно, пойдем, мое проклятье, – махнул головой Соло, и Greyzver продолжил движение по тропе.

Некр ловко перебирался с одного камня на другой, перепрыгивал там, где Соло приходилось перелазить с трудом, будто некроманты только и делают, что занимаются скалолазанием.

На спуск времени ушло намного больше, чем на подъем к пещере. Соло спрыгнул на землю и вытер струящийся пот. Склон остался позади. Он достал из ножен клинок и, указав направление, зашагал вдоль хребта в сторону тропы.

Весь путь до города прошел в молчании и спокойствии. Такое ощущение, что твари чувствовали присутствие некроманта и боялись показать свой нос. Единственная печаль в том, что Соло забыл добыть драгоценные камни в той пещере и вспомнил об этом только на подходе к Ланткýру.

Впереди обозначились стены города, движение по тракту в обе стороны и естественная суета у ворот. В общем ничего не изменилось. Но как отреагируют НПС и игровые персонажи на появление некроманта?..

Соло остановился и посмотрел на Greyzverа:

– Ты только агрессивно не реагируй на отношение к тебе, а то у меня был случай… НПС превратился в смертельно-опасного моба…

– Я так понимаю, ты с ним справился, – не спрашивая, а утверждая проговорил Некр.

– Мне пришлось. Но все же… – Соло, не отрываясь, смотрел на попутчика.

– Если на меня не нападут, я никому не причиню вреда.

Реакция жителей и гостей города показала себя сразу. На тракте все расступались и шарахались. Стражи ворот настороженно проводили взглядом странную парочку, но вопросов не задали.

Новость мгновенно облетела весь город. Многим знакомый бесстрашный паладинум Соло вернулся в город с некромантом 99-го уровня!

Первым делом Greyzver хотел получить какой-нибудь квест, и парень повел его по известным ему торговцам, трактирщикам и другим неигровым персонажам, которые обычно давали поручения.

На центральной торговой площади народу было, как всегда, не протолкнуться. Но сегодня Соло даже ни разу не задели плечом: живая масса обтекала воина и некроманта. Впереди замаячила палатка алхимика. Этот персонаж всегда мог предоставить множество заданий.

Рынок голосил обилием продаваемого товара и настойчивыми возгласами торгующихся покупателей. Среди всего этого шума Соло неожиданно уловил смутно-знакомый, презрительный, напоминающий тявкающее карканье голос:

– Вот мы и встретились!

Маленького роста гоблин мгновенно нанес удар ножом в правый бок Соло… Раздались испуганные крики, и толпа в мгновение ока разбежалась, освобождая центр площади. Гоблин взмыл над землей, корчась от боли. Его глаза полезли из орбит, и по зеленой коже стали расползаться черные разводы, быстро поражая и разъедая ее. Ужас перед смертью отпечатался на его морде. А спустя секунду останки рухнули на брусчатку рыночной площади, источая едкую вонь.

Соло посмотрел на порезанную куртку: это единственное, что успел сделать гоблин, потом на некроманта, красные глаза которого вновь сменились на человеческие, а горевший синем огнем кристалл его посоха снова стал бесцветно-мутным.

– Ты мне опять жизнь спас, – вроде упрека выдал Соло.

– Не стоит благодарности…

Ближе к вечеру Соло привел некроманта в трактир, где снимал комнату, чем жутко напугал постояльцев и хозяина заведения. Но трактирщик благоразумно не противился гостю, спрятавшись в подсобке.

Заказав ужин и эля, Соло сам принес поднос в комнату, так как помощник трактирщика тоже был в шоковом состоянии от такого гостя.

– Не пойму, – хмурился Некр, – как такое возможно, что во всем городе нет ни одного квеста на выполнение? Конечно, я заметил, что здесь самые большие уровни персонажей – 41-й и 45-й, но и для таких должны быть задания.

– Я и так был уверен, что никто не захочет с тобой связываться, а после твоего шоу с гоблином и подавно. Видел, как испугался алхимик?

– Мне он показался глухонемым, – поднял брови Greyzver.

– Насмешил! – Соло отрезал от куска мяса ломтик и засунул его в рот.

– И что смешного?

Прожевав и запив элем, молодой паладинум продолжил:

– Ты попробуй зайти в дом Радости, к девочкам…

– И? – Некр не понимал, к чему клонит Соло.

– Ты же знаешь, что девочки притягательного поведения никому не отказывают? Для них главное, чтобы оплата была!

Некр поднял брови в ожидании продолжения.

– Вот и увидишь, что с тобой в комнату никто не пойдет, даже если ты ее засыплешь золотом и драгкамнями.

– Почему же? Я настолько непривлекательный? – усмехнулся некромант.

– Да ты в зеркало на себя глянь! Одна только надпись мелким шрифтом чего стоит… Не говоря о том, что у тебя уровень на 19 единиц выше чем наш «потолок»12.

– Значит, все-таки я не в своем мире…

– Ну наконец-то дошло! – хлопнул в ладоши Соло, радуясь, что может немного поиздеваться над навязанным ему напарником.

– И все же я сначала думал, что новую локацию открыли… – размышлял Greyzver.

– В нашем мире никогда не было некромантов.

И раз уж он разговорил адепта смерти, Соло решил узнать, откуда тот появился.

– Ты вообще откуда взялся у нас?

– Как ваш называется? – вопросом на вопрос ответил Некр.

– «Открытый мир».

– А, Столичная Корпорация, я так и понял, – усмехнулся Greyzver.

– И как же ты понял, что это наш регион?

Отпираться смысла не было.

– Слишком уж у вас здесь красиво и мирно. Как всегда – отдельное государство.

– Ты просто еще не сталкивался с нашими тварями… – хмыкнул Соло.

– Зато наших ты сегодня имел честь лицезреть.

– Почему Схиш было написано – неизвестный? – вспомнил интересующий его вопрос Соло.

– В каком смысле – неизвестный? – не понял Некр.

– Схиш, Пожиратель страха, 57-го уровня – неизвестный. Так был определен этот моб.

– Там не было такого добавления.

– Значит, это для меня, игрока этого мира, он определился как неизвестный, – размышлял парень, запивая пережеванную пищу.

– Странная, конечно, ситуация. Я думал, что Корпорации строго следят, дабы не было связи между чужими серверами, – теперь выдал свои мысли Некр. – И у нас в «Ужасах» никто о таком не говорил.

– Значит, я угадал! – улыбнулся Соло.

– Ты о чем, об игре?

– Да. Твоя игра называется «Ужасы Крайнего Севера»?

– Именно так наша игра и называется, – подтвердил некромант, прислушиваясь.

– Ты что? – не понял реакции Соло.

– Ты ничего не слышишь?

Парень прислушался и помотал головой.

– Вроде сигнал тревоги. По крайней мере, похож на наш, – некромант поднялся, взял посох и вышел в коридор трактира.

Соло – за ним.

Кроллаз поймал паладинума с некромантом у выхода.

– Привет, Соло! – невесело поздоровался маг.

– Привет! А ты какими судьбами здесь? – поинтересовался парень, уже четко слыша, как на окраине города звучат колокола и горны всеобщей тревоги.

– Я вообще-то к твоему… знакомому, – маг осторожно посмотрел на некроманта.

– Говори, в чем дело, – спокойно поинтересовался Некр.

– На город со стороны Обводного напали твари. О таких мы даже не слышали. Их уровни от 50-го до 57-го…

вернуться

12

«Потолок» – предельный уровень, до которого может подняться персонаж в игре.

12
{"b":"545456","o":1}