"Но потом, когда они нам будут уже не нужны…"
"…то мы просто уничтожим их. Кстати, как раз самые сильные игроки гильдии Беден сейчас на разных заданиях."
"Тогда мы просто разобьем их по одному."
"Проблемой остается захват королевства Лесалле…"
"Все схвачено. Наши мощные атаки сломают их за месяц."
Гильдия Гермеса решила бросить свои войска против королевства Лесалле. Затем они планировали атаковать королевский альянс Бриттен, чтобы напасть на гильдию Облака.
Виверна3 летела в воздухе вместе с Юрин.
"Какой хороший вид. Спасибо Виверне3 за это!"
"Краак. Ка-ка-ка-ка!"
Виверна3 была слаба на похвалу.
"Я бы хотела полетать вместе с тобой по небу после этого. С утра до вечера. И всю ночь напролет."
"…"
Виверна3 внезапно почувствовала, как силы ее покидают после слов Юрин. Она и так использовалась Виидом, а теперь на 1 пассажира стало больше! Юрин верхом на Виверне3 летала вокруг крутой горы. Она рисовала карту гор Харсел по просьбе Виида.
"Поднимись повыше. Мне нужен вид получше."
"Круиик!"
Виверна3 взмахнула своими крылья и резко поднялась в небо. В свободное время она охотилась и поднимала уровень, так что ее максимальная скорость увеличилась. Юрин смотрела вниз на горы Харсел. Саллионы выстроили крепость на крутом горном пике Тубкал. Стены состояли из камней и утесов, поэтому захватить крепость было практически не реально.
"Мне нужно нарисовать более подробную схему этих гор."
Юрин взялась за карту.
"Ну, как-то так."
Виид разрабатывал новую стратегию, основываясь на данных, полученных от Полевой мыши и Серебряной птицы.
"Хм, довольно интересно."
Горы Харсел были крутые, поэтому заманить противника глубже было довольно легко. Саллионы могли легко использовать сеть пещер и свою силу, чтобы разбить его! Виид похвалил их:
"А они очень даже неглупые ребята!"
Пейл ждал решения Виида.
"И каков будет план?"
Виид имел огромную репутацию в игре. Можно было сказать, что во всем континенте он имел лучшее лидерство и навыки командования. Он даже имел Печать правителя континента и рог Тиерезис. С нынешних уровнем лидерства Виида он мог бы легко вырастить из парочки варваров настоящую боевую элиту. Пейл, конечно же, знал и о боевой силе Виида, но он больше верил в его тактические способности.
"Эти рептилии довольно умные и используют много ловушек…"
"И что мы будем делать?"
"Естественно, мы не может позволить их стараниям пропасть зря."
"Чегооо?"
Пейл думал, что это будет невозможно. Но Виид направил свои ожившие скульптуры прямиком в гору Тубкал. Они проникли еще глубже на вражескую территорию. Скульптуры продолжили сражаться с Саллионами, несмотря на пространство и местность. Для обычной группы было бы невозможным охотиться в горах Харсел. Все потому, что им нужно было привести достаточно войск против Саллионов! Конечно, скульптуры были сильны, но в скорости они проигрывали Саллионам. Да и местность была абсолютно неудобной для них.
"Королевская Гидра, направо. Твоя задача – удержать противника. Герника, отступи назад и защищай свою позицию, помогая союзникам."
Ожившие скульптуры изменили построение по приказу Виида. Они пересекли девять гор на пути в гору Тубкал, отражая нападения Саллионов из скрытых пещер. Саллионы старались концентрировать атаку на одном противнике. Те скульптуры, что находились в опасности, старались вовремя уходить, уступая дорогу собратьям, которые были полны сил. Виид менял строй каждый раз в зависимости от ландшафта и боевых характеристик своих скульптур.
"Поток Пламени!"
Ромуна использовала в атаке новое заклинание, которые недавно выучила. На противников полился настоящий поток огня!
"Ааа, больно!"
Виид ухмылялся каждый раз, когда видел, как Ромуна использовала мощную магию по широкой области! Другие его друзья также показывали невероятные способности по мере их продвижения. Виверны, Ледяной дракон и Феникс прикрывали всех сверху.
"Концентрируйте свои атаки в одном месте и, когда враги начнут рассеиваться, смело наносите завершающий удар. Вы уже съели довольно много, так что даже не вздумайте использовать это как повод отлынивать от работы."
Под командованием Виида ожившие скульптуры показывали на 35% больше силы и способностей, чем обычно. С тех пор, как он полностью натренировал свои скульптуры, они стали показывать ужасающие возможности. Даже те скульптуры, которые всего лишь использовали лук и обычную магию, были крайне полезны, поэтому для безопасности они находились в центр построения. Огромная боевая сила на пике своих возможностей была собрана здесь! Пейл и Романа также не отставали, использовав крайне разрушительные дальние атаки, в то время как Сурка и Зефи прикрывали их в ближнем бою.
"Место крепости Саллионов… Нужно перейти еще шесть гор."
Виид использовал карту, чтобы рассчитать расстояние. Они уже перешли девять гор по пути в Тубкал. Прошло достаточно времени, но идти еще было долго.
"А вот здесь опасное место в центре…"
Каньон был как раз подходящим местом, где они могли нарваться на сильное сопротивление. Конечно, можно было бы использовать Виверн для разведки, но Саллионы передвигаются через пещерные туннели, поэтому увидеть их было бы невозможным. А в худшем случае всю группу могли бы окружить!
"Не следует ли нам отступить?"
Ирен заволновалась. Она была священником, поэтому перспектива быть окруженной со всех сторон ее не радовала. В критической ситуации она бы не успела вылечить все, и кто-то бы умер. Поэтому она хотела бы избежать такой ситуации.
"У меня есть пару мыслей, так что давайте пока продолжим."
Во время небольшого перерыва Виид готовил еду и использовал повязки, чтобы подлечить раненых скульптур. Он решил не использовать свою близость с церковью Фреи, чтобы привести Альберона, так что Ирен приходилось лечить всех в одиночку. Конечно, она не имела таких навыков, как Альберон, но, к примеру, Королевская Гидра была практически бессмертна. Она не умрет, пока есть хотя бы одна голова. Поэтому Ирен могла сосредоточиться на других членах группы. Кстати, скульптуры быстро подружились с ней. Воистину, священник был превосходным классом для увеличения очков близости!
Виид увеличил время перерывов во время сражения и делал скульптуру. Это было довольно привычно для его друзей, поэтому никто не обратил на это внимание. Он вырезал форму широких гор из деревянного полена. Несколько часов спустя Пейл вдруг остановился.
"Это слишком рискованно – пересекать вот так."
Они вышли на поток бурной реки. Обычно вода едва бы касалась их колен, но из-за дождя уровень воды повысился. Виид посмотрел на карту и подтвердил местоположение.
"Основываясь на карте, которую нарисовала Юрин, это одно из лучших мест для атаки. Нам придется пересечь этот поток, если мы хотим достичь горы Тубкал."
Знание местности сильно повышало шансы не потеряться в горах. На пути в гору Тубкал было три опасных местах, и эта река была одной из них. Во время пересечения они могли бы попасть под град стрел с противоположного берега. Пейлу, Ромуне и скульптурам пришлось подвергать себя опасности. Даже Виид решил не вырезать скульптуру здесь. Ромуна заговорила неуверенным голосом:
"А побезопаснее пути нету?"
"Нам придется опять пересекать две горы. К тому же, там довольно сложный подъем. Лучше пройти по-быстрому здесь, пока мы еще можем дать отпор."
Виид выдвинул вперед самых крепких оживших скульптур.
"Даже не вздумайте расслабляться. Пейл пойдет первым, чтобы присматривать за вами. А Ромуна приготовит пару заклинаний, чтобы прикрыть вас."