Получив огромные житницы и технологии из королевства Калламор, Королевство Хабен стало бы самой сильной страной на Центральном континенте.
Гильдия Гермес начала войну, чтобы воссоздать себя как страна, против которой никто не мог встать. Воображая будущую силу их армий, никакой игрок не мог скрыть удивление.
__________________________________________________
Виид слышал новость о завоевании гильдии Гермес и триумфе над королевством Калламор в Крепости Варго.
«Вот готово. 34 золотых».
«Спасибо. Я буду пользоваться им с предельной осторожностью»
Для Виида это был обычное занятие, когда он использовал свои кузнечьи и швейные навыки. Если бы он не практиковал кузнечье или швейное дело в течение долгого времени, то оно могло бы уменьшить его уровень умения.
Делая скульптуру, он слышал голоса болтающих продавцов от поблизости.
«У гильдии Гермес и правда крупная армия, а их огневая мощь изумляет, они занимают все королевство Калламор!»
Виид, прямо в этот момент, использовал особенную древесину, чтобы ваять орла. Он пытался захватить чувство жизни у орла, чтобы тонкая резьба выразила его исключительность неба и его свободу. В то время как он сосредоточил уши на разговоре продавцов, его рука была полностью напряженна.
«Сколько времени королевство Калламор может протянуть?»
«Они не могут. Я действительно не знал, что гильдия Гермес скрывала такую крупную силу. В настоящее время гарнизон границы королевства Калламор полностью истреблен. Среди шестьдесят тысяч человек не много выжило».
Кррик!
Виид сделал ошибку резцом ножом, сделав длинную царапину на боку скульптуры.
«Четырехсот уровневые тяжеловесы гильдии Гермеса наступали вперед, они разрушили и заняли форт Хосран меньше чем за два часа. Даже средства массовой информации не знали, что армия гильдии Гермес была настолько сильна».
«Вы думаете, что они действительно настолько сильны?»
«Это не будет преувеличение, чтобы сказать, что у них есть самая сильная пехота, даже число, которое участвовало в войне … , слова просто не выйдут. Только слушание имена участников вы узнаете рядовых, они выстроились с сильными игроками».
«Но против Виида?»
«Хорошо … даже Виид должен был бы проиграть, по крайней мере, однажды против гильдии Гермес».
«Виид – Бог войны, он уже победил гильдию Гермеса дважды».
Виид просто сделал скульптуру в тишине. Скульптура, которая была создана в течение этого запутанного момента, была удрученным белоголовым орланом!
Как известный скульптор, была создана плохая работа.
Слава уменьшилась на 15.
Было облегчением, что он сделал скульптуры в углу далеко от любопытных глаз продавцов.
У Крепости Варго все еще не было таверн, таким образом, видео передачи не могло быть просмотрены. Но великое появление гильдии Гермес можно было почувствовать.
Финансы, необходимые, чтобы снабжать войска, чтобы занять простой замок или город, были огромны. Даже для Виида, ежемесячный подоходный налог был огромен только после огромного развития Моры. И Королевство Хабен, как говорят, является желтком Центрального континента, и просто завоевание его целого говорило красноречивее всяких слов об их силе.
Поскольку гильдия Гермес стала более многочисленной, влияние Виида могло только уменьшится. Это была ситуация, где он больше не мог бродить по Центрального континента свободно, но просто представить, что Гильдия Гермеса полностью покорит Центральный континент!
«Это только будет вопрос времени когда слаборазвитые север, восток, запад и юг будут захвачены».
Тогда Виид только был бы в состоянии охотиться в изоляции. Даже сейчас убийца мог приехать в любой момент за ним. Поскольку Крепость Варго была заполнена игроками, которые примут сторону Виида, деятельность убийцы была ограничена. Но в других регионах, они чувствовали бы запах награды за него и вызвали бы шум.
«Единственная вещь осталась у меня, поиски Мастерства Скульптуры и заключительный секретный навык ваяния! Если гильдия Гермес или другие известные гильдии станут более многочисленными, чем теперь, то мир будет невозможен. Тогда единственная вещь, которую я мог сделать, бродить по континенту, скрывая мою личность посредством скульптурной трансформации и часто менять внешность».
Таким образом, Виид подготовился к поездке. Чтобы приобрести навык ваяния, ему все еще требовалось немного времени. Восстановление заключительного секретного навыка было бы хорошо, но освоение скульптуры стало приоритетной задачей, он запланировал встретить мастера скульптора Захаба.
___________________________________________
Лес Красного Тростника
В области задания про которое рассказала королева фей Тенейдон, убийцы ждали и готовили засаду.
Как правило они не говорили вслух, а только шепотам.
Как вы думаете, Виид прийдет сюда?
Если Вы будете ждать, то он приедет.
Убийцы расположились в траве и выше деревьев. Они привыкли к скучному, ожиданию. Убийцы высокого уровня предпочитали убивать более сильных людей вместо того, чем просто охотится, поскольку это давало им, больше опыта и мастерство умения повышалось намного сильнее.
Чтобы убить Виида, они шли вперед к стартовая область задания и ждали его.
«Они сказали, что Виид прибудет сюда, верно?»
«Если мы просто поймаем его, мы можем определенно получить вознаграждение от гильдии Гермес. Я собираюсь заменить все свое снаряжение и также попросить книгу профессии».
«Это – Бог войны Виид. Когда он появляется, мы должны напасть на него вместе».
«Нет никакой потребности в чести. Когда мы убьем его, мы разделим вознаграждение поровну».
Даже охотники за головами, пытаясь нажить состояние через вознаграждения, бродили вокруг Леса Красного Тростника.
Правда среди охотников за головами не было много честных людей. Они обычно смеялись, когда они предавали или обманывали своих партнеров, не чувствуя ни капли вины. Они знали циничную природу работы, но на данный момент они решили присоединиться к ним.
«Если он просто придет…»
«Он уже мертв!»
«Кухухуху, давайте получим нашу награду и давайте вступим в гильдию Гермес».
«Они примут нас?»
«Они говорят, что гильдия Гермес принимает любого, если у него есть сила».
«Тогда мы должны вступить. Просто вступив мы сможем жить на широкую ногу».
____________________________________
Ли Хэн зашел на форум Темных геймеров. Он пытался собрать информацию о Грепасс, одной из десяти запрещенных областей континента, которая была местом, куда отправился Захаб.
«Будет ли полезная информация здесь?»
Давно, как он получил задание от старой служанки. Он ожидал, что больше людей исследует область, и больше информации появится с тех пор.
Но на самом деле, многие игроки фактически бросили вызов запрещенным областям в первые годы. Поскольку они были уровнем сто и двести, он быстро пропустил их истории. Только скользя глянув на них, было много историй о том, что они были уничтоженны сильными монстрами и что они попробуют еще раз позже.
Я сожалею что приехал сюда. Дневная охота хороша, но ночью, это на самом деле страшно.
Авантюрист 351 уровня. Шел с группой семи игроков примерно такого же уровня.
В пустоши есть большие личинки.
Когда вы пытаетесь подойти к ним, крупные черви выскакивают и пытаются съесть вас, поэтому не стойте около них.
Авантюрист 369 уровня.
Область Грейпасс не изведана, таким образом, мы запланировали группу, чтобы прокататься, где не будет людно. Нас было семь ветеранов Темных геймеров.
На равнине с каменными глыбами возможно охотится. Ночью злобные руки кишат, так, чтобы охотиться здесь нужно иметь исключительные рефлексы. Когда вы побеждаете, с них выпадают магические печати и драгоценные камни.