5.02.
Сегодня у меня уже полторы тысячи свиней. Хм. Если их перевести в пищу будет как раз полторы тысячи единиц. Отлично. Тем более что есть еще кое-что что можно скормить гидрам. В принципе дикие гидры всеядны. А у меня есть 350 Воинов Терний от которых пользы в серьезном бою - ноль. Кстати гидры уже умудрились наполнить свои животы костями костяных Драконов и Личей. Хорошо что все кости были уже без барахла собранного Виспами. И уже примериваются к тушам своих менее удачливых сородичей. После такой обильной кормежки, если они съедят еще и Терний то их можно будет не кормить еще целую неделю. И есть шанс что из диких кто-то из них перейдет в "болотные" самостоятельно. Для "песчаных" у меня здесь явно не тот климат - перебор болот.
Пробежался по колодцам и притащил в замок еще Виспов...
Итог этого и прошлых забегов за четыре дня 150 Виспов (328) плюс 18 Старших Виспов (106). Многовато обычных скопилось. Пожалуй половину переведу в Старших. Итого 158 Виспов и 123 Старших. Может часть до Высших поднять? А то редкие ресурсы уже как-то заканчиваются. Хм. Сейчас добавим семь Высших(20). Итого осталось 53 Старших. Ладно. Добиваю Виспов до Старших. Теперь 68 старших и восемь м... Какого я мучаюсь!?! Еще два призыва и... Ну три... Теперь ровное число старших - 70. Обычных - ноль, а если приспичит срочно что-то построить - воспользуюсь резервами замка. Благо емкость его накопителя уже доросла до 3000. Пусть и заполнен он пока на три четверти...
Еще из происшествий сегодняшнего дня - я поймал в сокровищнице гоблина. Но вот те усилия что мне понадобились для его поимки меня не порадовали. Этот мелкий гад телепортировался! Хорошо что унести он многого не мог. И когда я пересчитал то что хранилось в сокровищнице то слегка удивился - ничего не пропало. Либо этот гоблин ничего не успел утащить, во что мне не верилось, либо он залез сюда за чем-то конкретным и просто не успел это найти. Телепортация данного мелкого недоразумения объяснялась просто - зачарованный кинжал. И именно так он попал в замок. Оказывается достаточно указать данным кинжалом в точку на поверхности и тебя мгновенно перенесет к ней. Хм. Боевой вариант магического жезла? Но узнать кто послал данного гоблина и зачем - не удалось. Он на удивление стойко отнесся к угрозам, а когда я сунул его почти в пасть гидре, для острастки, этот камикадзе схватился за что-то в этой пасти и сам подтянул себя в нее. И был рефлекторно перекушен гидрой пополам. Вот ведь! Ну хоть ножик остался...
Нож-телепорт. Базовый урон 1(+41 от силы магии, еще +20% к "силе магии" от навыка "чародейство" и общий урон +60% от навыка "ближний бой"). Заклятие "Личный Телепорт". Зарядов 10/10. Восстанавливает 1 заряд в минуту. Безоткатный.
Вот такая вещь. Можно сделать быструю серию перемещений, но потом все равно придется ждать восстановления зарядов. Кстати этот гоблин не принадлежал никому из владетелей - это я проверил первым делом. Хотя, возможно, наемник?.. "Дикий" но очень необычный моб - это тянет на скрытый квест. По крайней мере так могло было быть в любой ММОРПГ. А вот как здесь?.. Может это просто случайное событие? И его награда - это этот самый нож? Но я отсутствующей у меня сейчас печенкой чувствую что все не так просто...
Герои сегодня занимались геологоразведкой - искали места где можно построить шахты и прочие ресурсные сооружения. Неудачно. Такое чувство что в моих владениях кроме камня и дерева больше ничего нет. Но так не бывает. А вот то что все редкие ресурсы у меня окажутся в подземелье - на это шанс был. Бывают такие владения...
Хм. А ведь из подземелья сегодня вышла еще одна армия. Целое море простых каменных големов. И некто несомый ими в закрытом паланкине. Еще было с десяток Ракшас, что заменяют Наг при расположении замка Мудреца в пустыне. И все. Вот весело будет если предводитель данной армии - сильный маг. Ну не может такая армия меня штурмовать просто численностью. Или у них какой-то еще сюрприз есть в запасе?
Ракшас. Здоровье 80.Урон 30-40 в ближнем бою. Броня кожаная. Стремительная атака.
Ракшас султан. Здоровье 100. Урон 40-50 в ближнем бою. Броня железная. Стремительная атака. Фронтальная атака
Принцесса Ракшас. Здоровье 100. Урон 40-50 в ближнем бою. Броня тряпичная. Стремительная атака. Круговая атака.
Пожалуй опишу и всю достаточно разнообразную "линейку" Големов.
Каменный голем. Здоровья 30. Урон 13-16 в ближнем бою. Брони нет. Оживленная статуя. Каменная шкура. Тяжелый. Сопротивление магии 40%.
Железный голем. Здоровья 35. Урон 15-18 в ближнем бою. Броня железная. Механическое существо. Тяжелый. Сопротивление магии 60%.
Стальной голем. Здоровья 40. Урон 17-21 в ближнем бою. Броня стальная. Механическое существо. Тяжелый. Сопротивление магии 70%.
Позолоченный голем. Здоровья 45. Урон 19-23 в ближнем бою. Броня стальная. Механическое существо. Тяжелый. Сопротивление магии 80%. Не ржавеет.
Кристальный голем. Здоровья 30. Урон 25-30 в ближнем бою. Брони нет. Оживленная статуя. Кристальная шкура. Тяжелый. Сопротивление магии 95%. Невозможно проклясть.
Обсидиановый голем. Здоровья 40. Урон 20-25 в ближнем бою. Брони нет. Оживленная статуя. Каменная шкура. Тяжелый.
Притяжение магии. Поглощение магии. Невозможно проклясть.
Не ржавеет. - Данное существо обладает иммунитетом к заклинанию "ржавчина".
Невозможно проклясть. - Данный воин чихать хотел на любые ослабляющие заклятия и ритуалы. На него действуют только заклятия наносящие прямой урон.
Притяжение магии. - Данный боец притягивает к себе все удары враждебной магии предназначавшиеся соседям.
Поглощение магии. - Любое боевое заклинание угодившее в этого бойца будет поглощено и частью рассеяно, а частью преобразовано в его здоровье. Исключение: заклятия наносящие физический урон создаваемыми объектами.
В общем ребята разнообразные...
Кстати, раз уж выдался такой почти спокойный день, думаю можно немного рассказать о школах магии и их самых распространенных заклятиях:
Итак. Начнем мы пожалуй с магии света:
Боевая школа наносит урон магией света. Самыми известными заклинаниями в ней являются "Луч света" и "Выжигание скверны". По сути первый полностью аналогичен дальним атакам моего Хрусталя:
"Луч света" - Из руки заклинателя ударяет луч света и поражает противника на большом расстоянии. Урон равен силе магии заклинателя. Расходы - 10 маны на атаку. Откат у данного заклинания снижен почти вдвое против других заклятий с таким же расходом маны. Но в облаке Тьмы его эффективность сильно падает.