Литмир - Электронная Библиотека

"Сконцентрируйся! Пробей защиту!" - еще один навык из магии Дроу - "Пробивание сопротивления магии". На первом уровне добавляет 1% урона магией за каждый процент сопротивления магии у существа, на последнем - по 5%. Полезен только против тех у кого есть сопротивление магии, но нет иммунитета к ней. Против обычных войск тоже бесполезен.

"Боль и агония!", "Ни дня без пыток!" и "Умереть с пользой!" - Три книги поднявшие навык "Метка боли"(4) на три уровня. Четыре "метки". Еще уровень и будет возможность набрасывать их на площадь. Но вновь только "одну". Конечно книги еще те... Ну и ладно. Хм. А я получу хоть единицу маны за гибель Младшего Виспа? Он ведь только формально считается нулевым уровнем. Или надо будет его сначала как-то улучшить? Тот еще вопрос...

Кстати о Элементалях разума - первая четверка к концу дня у меня будет. Еще шесть добавятся уже завтра. А вот строить ли "Выход из земных недр" я еще подумаю... Кстати. Раз уж торговец еще здесь...

- Уважаемый, а не могли бы вы достать мне схему Колоссального Храма.

- Легко! 50000 золота и через два дня она у вас будет. 35000 - через неделю. Ну а за 15000 - только через месяц.

- Ну и расценки у тебя!

- А что вы думали. Стоимость самой схемы 10000. Накрутка за срочность - еще как минимум столько же. За риск... За дорогу...

Вот жук. Ладно. Сегодня я выйду почти в ноль по золоту. Эх. И торговля не слишком помогла. Ну пять тысяч он скинул. Да пропади все пропадом. Подавись!

- Отлично. Через два дня буду! Еще чего не закажите?

Ну уж нет!

- Но половину золота я отдам только после того как схема будет у меня!

- Договорились! Сделка!

Что-ж. Потратимся на прямое создание золота из маны Благо браслеты есть, а с книг по изготовлению украшений у меня улучшилось количество создаваемого золота. Итог - 1 к 3. Плюс при массовом создании браслеты снижают затраты на 10% и повышают выход "продукта" на 20%. Скажем на разовое создание 300 золота я трачу не 100 маны, а 90 и получаю не 300 а 360 золотых. Хм. 1 к 4. Итог - с почти полного резерва получаю 2000 золотых монет. И 28 единиц маны у меня остается в запасе. 5000 золотых в день. За счет двух колодцев вне и еще одного в самом замке. И это если только собственными резервами пользоваться. Ну, можно еще 500 маны взять из запасов замка - они почти полны. Еще 2000. Итого 7000. Не так уж и плохо. Но только если в краткосрочной перспективе. В долгосрочной - выгодней на ту же ману наштамповать 2000 Виспов и проведением ритуала добить их до 250 "золотоносных" "облегченных" Старших Виспов. И получать от них в день... 6250 золота. Хм. А ведь и в краткосрочной перспективе выгоды не так уж и велики. Плюс сам шанс вызова Старшего вместо обычного. Что-то я начал торопится. Хорошо еще не успел и единицы маны потратить. Решено. Вызов Виспов и ритуалы для них проведу сейчас же!..

15.02

Выкупил войска. Все. Даже двух Драконов-Фей, одну из которых я забыл выкупить на прошлой неделе закопавшись в дела. Все равно чертежи будут только послезавтра, а к тому времени деньги уже будут как и еще пара-тройка сотен "золотодобытчиков"...

Итого за вечер и утро беготни у меня "трудятся" 400 "золотоносных" Старших Виспов и 20 "настроенных" на "камень". Остаток из призванных случайно Старших перевел в Высшие (50). Ману в замке почти не трогал - своей хватило... хоть и впритык.

А теперь мне надо разобраться в себе. Я неправильный Элементаль разума. У правильного Элементаля - основное оружие - это его разум, а точнее телекинез. И страшное это, я вам скажу, оружие. Все кто попал в зону его воздействия уже обречены. Пусть радиус его воздействия всего пять метров. Но в нем - почти нет силы что могла бы сопротивляться ему. Попавшийся мелкий и слабый враг будет мгновенно раздавлен. Более крупный - захвачен и удушен. Вот с очень крупными и сильными врагами уже могут возникнуть проблемы - у тех хватит сил и размеров чтоб дотянуться до Элементаля и нанести ему удар. А я что делаю? Стараюсь держаться от врага подальше! Но если уж я и выбрал подобную тактику то почему я, по человеческой привычке, пользуюсь только одним оружием? А не двумя, тремя, да хоть сотней! Главное чтоб они поместились в мой "радиус влияния". Пора выйти на новый уровень! И помогут мне в этом оставшаяся у меня десятка мечей вампиров и купленные у соседа жезлы "магического луча" в том же количестве.

Меч вампира. Урон 5-10 плюс бонусы от силы и навыков владельца. Зачарован на похищении 50% здоровья отнятого ударом меча. Двуручный. Войсковой артефакт.

Жезл "магического луча". Заклятие "магический луч". Заряды 12/12. Восстанавливает 1 заряд в десять минут, при наличии подводы с боеприпасами в армии получает заряды как любой стрелок в армии. Войсковой артефакт.

Для начала убираем рукояти у мечей. Ну или точнее отрезаем. Мне эти самые рукояти и крестовины не понадобятся в принципе! Затем вырезаем из центра каждого получившегося клинка полосу метала в форме размещаемого в получившейся выемке жезла. После размещения закрепляем жезл в этой выемке просто приклепав обрезки вырезанного железа по краям выемки, остается зашлифовать торчащие края скреп и добавить руны прочности в рунную конструкцию "оружейного" улучшения чтоб окончательно подчистить огрехи. Повторить еще девять раз.

Хм. И как назвать данное "произведение" моих кривых рук и телекинеза? Я "подвесил" их перед собой гирляндой и задумался...

- Вау! Это что? Крылья? - Упс. А я и не заметил как в мастерской собрались почти все разумные жители замка. Вот вездесущая Эль и не сдержалась.

- Крылья? Ну пусть будут крылья... "Крылья войны"!

Внимание. Вы создали уникальный артефакт "Крылья Войны". Его невозможно повторить. Артефакт "крылья войны" привязан к вам и не может быть потерян, украден или передан кому либо. Неразрушим.

Угу. Разработчики постарались чтоб как можно реже создавались такие вот особо опасные поделки. Сделал сам - радуйся. А вот тиражировать не смей! Но, блин, приятно, что эту мою кустарную поделку оценили настолько! Уникальный артефакт! Личный! Итак:

Артефакт "Крылья Войны". Урон (10+сила магии)*10. Получает бонусы как от навыка ближнего боя так и от навыка дальнего боя в зависимости от того как используется. В ближнем бою восстанавливает вам 25% маны от нанесенного урона. В дальнем бою наносит урон "лучом магии"*10. Заряды (12/12)*10. Восстанавливает 1 заряд в минуту, при наличии подводы с боеприпасами в армии получает заряды как (10) стрелков армии. Нет отката. В дальнем бою восстанавливает вам 10% маны от нанесенного урона. Рунное оружие. Неразрушим. Привязан. Уникален.

Плюс за создание уникального артефакта мне дали еще один уровень к "созданию войсковых артефактов" (4). И дали к нему прибавку "оружейник-маг" позволяющую превращать оружие в артефакт с помощью этого навыка. Хм. Меня теперь жаба давит просто выбросить оставшиеся рукояти...

- Кто-нибудь владеет заклятиями усиления оружия стихией или просто магией? Желательно из магии воды.

- У меня есть заклятие "Холодного оружия". - Мираж. Спаситель.

- Отлично. Сейчас попробуем еще один фокус. - Поднимаю телекинезом воду из ближайшей емкости, которых в мастерской хватает. И создаю из этой воды "лезвие" которое прикладываю к рукояти. Мираж накладывает заклятие, вода замерзает в лед, а я добавляю руну прочности. Смотрим. Готово. Отлично.

16
{"b":"544458","o":1}