Осмотрев поле боя, и не найдя больше никого, я пошёл дальше.
Вот уже неделю я хожу по этой локации и убиваю монстров. Удалось узнать много нового о себе, точнее о моих возможностях, а так же прокачаться до приемлемого, для этих мест, уровня.
Возможностей, что мне дали, оказалось немного, но и нельзя сказать, что мало. На первом месте шла возможность использования собственного стиля как часть системы. Боевые стойки и удары моего стиля воспринимались как спец. приёмы и давали определённый прирост возможностей на время действия.
Так же я ещё решил заняться кузнечным делом. Поскольку в этой локации нет нормального оружия, то лучше будет использовать то, что сделал сам и на этом поприще я уже начинаю достигать определённый успех. Конечно, я не знаю всех нюансов в сфере ремесла в САО, специализация у меня была боевая, а не мирная, но примерно систему я представить себе могу.
В кузнечном деле каждый уровень открывает определённое количество мечей и материалов, доступных для ковки. Мечи тоже можно ковать как свои собственные, но для этого нужны материалы во вдвое большем количестве, так и те, что заложены в игре изначально, но тут уже будет идти рандомный выбор меча.
Первый путь сложен тем, что нужно самому рисовать образ меча, для чего нужен хотя бы минимальный опыт рисования, иначе меч получится либо некачественным, либо неровным, либо с неправильным центром тяжести, поэтому он у любителей не приветствуется.
Второй путь хоть и распространен, но и в нём есть свой минус, и это рандомный выбор меча, из-за чего материалы тратятся быстро и чаще всего на бесполезное железо а не оружие.
Сам навык кузнечного дела у меня прокачан до 30 уровня, и я бы дальше с удовольствием его прокачивал, вот только у меня закончились деньги и материалы. Что и заставило меня идти в эту пещеру за рудой для переплавки, заодно по дороге взял задание, на какое-то ожерелье из кости зверя, что носит на себе Вожак гоблинов.
Тут на земле я увидел поблёскивающий камень, что идентифицировался у меня как "Железная руда". Поэтому, взяв из инвентаря кирку, я подошёл к руде и начал бить по ней киркой.
Ну что же, это лучше чем ничего. Всего 10 камушков, хотя в остальных мене меньше 15 не попадалось. Но из этого я смог выбить Сапфир.
Ладно, посмотрим, что из него можно сделать.
Пройдя ещё некоторое время, я увидел лагерь гоблинов. Там были гоблины трёх видов.
Гоблины рабочие, что таскали из какой-то пещеры мешки, видимо с рудой.
Далее были Гоблины-войны, от рабочих они отличались более развитым телом и наличием брони с нормальным оружием.
И последним был Вожак гоблинов, что восседал на троне из костей животных сверху застеленный шкурами этих же зверей.
Стоило мне подойти поближе, как те, что заметили меня, резко повернули ко мне головы и, сверкнув красными глазами, с криками побежали на меня, занеся мечи для атаки, при этом привлекая внимание других.
Спокойно достав катану, лучшую что я сковал на данный момент, я встал в стойку "Одна рука - Ближний круг". Ноги чуть согнуты в коленях, туловище отведено на 60 градусов направо, и меч, что я держу в правой руке, смотрит лезвием вперёд, что позволяет мгновенно контратаковать из любого положения.
- А-а-а, умирать человека! - крикнул первый гоблин, нанося простой удар сверху. Но я, сместившись чуть в сторону, спокойно наношу удар снизу вверх, мгновенно его убивая.
"Вы убили Гоблин-рабочий - 23ур.
Опыт - 56780"
На мгновенье обращаю внимание на надпись в углу интерфейса, что бы в следующее мгновенье двумя крестообразными ударами убить ещё двух гоблинов рабочих.
Проныриваю под удар гоблина-война, я, в положении полусидя, наношу режущий удар в живот, и быстро заходя ему за спину, наношу добивающий в спину.
Блокирую удар, что попытался нанести мне гоблин-воин со спины, и с разворота плавным ударом отрубая ему руку с мечом, добивая ударом по шее.
Дальше продвигаясь к центру лагеря, где сидел Гоблин-вожак, я убивал гоблинов, что изредка оставляли на мне царапины или неглубокие раны. И вот, убив последнего гоблина-война, я, на ходу выпивая зелье лечения, сумел рассмотреть уровень Вожака.
"Гоблин-вожак - 41ур"
У гоблина вожака было две полоски здоровья, а так же он был в два раза больше своих сородичей. Уродливая морда повернулась ко мне, и, сверкнув красными глазами, оскалилась, вставая со своего трона.
Секунду мы смотрели друг на друга, что бы мгновенно сойдясь скрестить клинки. Мы начали наносить друг другу быстрые удары. Отбивая и уклоняясь от большинства ударов, я всё больше наращивал тем боя, переходя из одной стойки в другую и на ходу меня одни спец. приём на другой. Вожак был вдвое больше своих сородичей, но это никак не повлияло на скорость его ударов, а скорее наоборот, он от этого стал только быстрее.
И когда у меня осталась примерно четверть ХитПойнтов, я нанёс удар, оставив лишь половину последней полоски его ХитПойнтов.
- Р-а-а-а, умри-и-и! - взревел гоблин и его меч, засияв красным светом, резко ускорился и понёсся мне в шею.