Но не время расслабляться, снорки всегда ходят группами - это привило, я усвоил после двух подобных засад. И продолжение не заставило себя ждать.
Из-под земли и из тумана выпрыгнуло три снорка, заставляя на пределе скорости отбивать сразу три удара. Отбивая их удары, я пытался найти более удобный момент атаки.
Блокируя очередной удар снорка, я отвёл меч чуть в сторону и начал сближаться, держа мечём коготь снорка и, скользя по нему, мечем, вызывая искры от трения, я сблизился с ним, нанося удар в плечё и не останавливаясь, в грудь, выбивая остатки ХитПойнтов.
Мгновением спустя, я уже пригибался, пропуская над головой удар, что срезал мне несколько волосков на голове и резко развернулся, нанося удар, что был заблокирован.
Другой снорк воспользовался нашей заминкой и тоже атаковал меня, заставляя "Рывком" отойти назад. Быстро приняв нужную стойку, я активировал спец. приём "Полуночная звезда" - это приём из 5 круговых ударов по разным точкам тела, от шеи до пояса.
Мой меч мягко засветился фиолетовым цветом, и моё тело само начало исполнять спец. приём. Несколько секунд я кружил, нанося обоим удары, и с последним ударом обнуляя полосы здоровья обоим.
Я выпрямился, прислушался. Вроде тихо, теперь можно немного расслабиться и идти в безопасную зону, что всего в 10 метрах от меня.
На ходу махнув, мечём, словно сгоняя налипшую на него кровь, я вложил его в ножны.
Навык кузнеца я таки добил до 100 уровня, что позволило мне сковать этот меч собственного проектирования.
Я назвал его Косетсу (Перелом с яп.) - это был меч катанообразной формы, но без гарды, из чёрного демонического металла со вставками чёрных алмазов в клинке, добавляя ему прочности и при этом немного снижая вес, делая атаки более быстрыми. Свою броню тоже поменял. На мне сейчас была кольчуга и штаны из кожи и чешуи "Чёрного дракона" - босса 18 уровня. За место стандартных ботинок у меня теперь "Тёмная поступь" - ботинки, что даются за выполнение квеста на 23 уровне по краже кольца. Дают 50% к скрытности и скорости и делаю шаги полностью бесшумными. Хотя своё Хокама я так и не снимал, поскольку уже привык к нему и без него неуютно. Да и образ "Ледяного принца" надо поддерживать - так меня прозвали игроки после нескольких рейдов вместе.
После той встречи с Арго, я начал подрабатывать своего рода наёмником. Квест выполнить, в рейде помочь, ПК ( Плеер-киллер - Убийца игроков) - выследить и/или убить, тоже такое бывало.
К счастью альтруизмом не страдаю, да и многим ПК давно пора на тот свет, ведь большинство из них просто либо ненормальные что сошли с ума после того как их заперли в игре, либо подонки, каких ещё надо поискать.
Правда на мирное население не охочусь. Не хочу испортить себе репутацию, да и не в моих принципах мирное население калечить, только по очень весомой причине, а так могу только припугнуть. Ведь по сути, 70% населения САО это дети с подростками, а у меня и так на душе много грехов и мне как то неохота пополнять их коллекцию ещё большими, убивая безнаказанных детей. Для них эта игра и так стала кошмаром и мне не хочется лишать их ещё и непрожитой жизни, по крайней мере, просто так.
Добравшись до безопасной зоны, я присел около дерева, используя его как спинку.
Последнее время начал задумываться о команде. Монстры, что я встречал, с каждым уровнем становятся сложнее, предсказать их действия тоже. Конечно, это не будет критично вплоть до 50 уровня игры, но команду надо создавать уже сейчас, что бы в будущем проблем с этим было меньше. Вот только обычные люди для моей команды не подойдут, нужны хотя бы уже знающие и обученные игроки. Желательно среди проходчиков.
Вот только где таких игроков найти? Большинство игроков из так называемой "Элиты", одиночки, что привыкли полагаться только на себя и на контакт идут не очень охотно, а некоторые совсем не идут. Да и знаю я только некоторых из "Элиты":
Кирито "Чёрный мечник" - парень 14 лет, проходчик, битер, и крайне неохотно идёт на контакт, маньяк от прокачки. Был пару раз с ним в рейде на босса, показал себя отличным мечником, можно даже сказать гений от меча, поскольку уже сейчас у него вырабатывается свой стиль боя. Когда я свой стиль создавал годы.
Асуна "Молния" - получила своё прозвище в рейде на какого-то босса за сверхбыстрые атаки, обычная девушка, но крайне серьёзная в делах гильдии "Рыцари крови" - появилась недавно, но уже сейчас набирает репутацию, благодаря существенно помощи в паре рейдов на босса. Талантливая фехтовальщица, специализируется на быстрых и точных ударах по слабым местам.
Хитклиф "Святой меч" - получил прозвище из названия его уникального навыка, что даёт пользоваться, мечём и щитом в качестве пассивной защиты, славиться одним из сильнейших игроков.
Азура "Дьяволица" - прозвище пришлось от фанатов, но сама по себе просто немного вспыльчивая девушка, что любит помахать своим молотом. Примерно так её описывала Арго, но сам я её не видел. Она тоже идёт в списке "Элиты" Айнкрада.
Это все игроки из "Элиты", что я знаю. Конечно их больше, просто я не сильно интересовался в последнее время миром.
М-да ещё эта прокачка, ведь знал же что придется, потом долго всё наверстывать но нет, всё равно засел на два месяца в кузне докачивая навык кузнечного дела. Покачался блин. Теперь, когда игроки уже давно проходят 34 уровень, я отсиживаюсь на 24, пытаясь поднять уровень. Печаль. Поскольку с моим 39 уровнем я врят ли там выживу.
Ладно, передохнули и хватит. Надо подниматься и продолжить истреблять живность этого леса. А то скоро совсем забуду, как меч держать.