Литмир - Электронная Библиотека

Annotation

Мир по мотивам ЗайцеваС. "ВИКС". Редактировать еще и редактировать.

Mivak

Глава 1.

Глава 2.

Глава 3.

Глава4.

Глава 5.

Глава 6.

Mivak

Фанфик по мотивам Викс

Глава 1.

Уже был позади вечер и наступила ночь, но не такая беспроглядная, черная, когда не видно без света вокруг абсолютно ничего и зрению нужно привыкать чтобы различить хоть что то вблизи, а вполне себе та ночка, когда видно было все вокруг прилично и это было все благодаря тусклому, слабому освещению сверху. Я шел за своим наставником - воином Кислым, уверенно переступая упавшие ветки, стволы деревьев, перепрыгивая небольшие ямки, обходя густые кусты и сплошные завалы. Со стороны посмотреть - прям ролевики на марше идут к нужной им точке, здоровяк Кислый экипирован полуторным мечом, одет весь в такой кожаный прикид- куртка, штаны, сапоги, сбоку на ремне болтается фляга и кинжал в ножнах, ну и я собственной персоной, зовут меня кстати Хват(когда нибудь расскажу как получил это имечко), выгляжу еще брутальнее - высокий худощавый тип в ржавой кольчуге с накинутым капюшоном, кожаные штаны, сапоги, та же фляга на широком поясе, за плечом виднеется рукоять молота. Но все привычные штампы и понятия лесной прогулки двух дядек впавших в детство, нарушает Огонек. Так я называю вон того непринужденно парящего немного над нами, двигающегося вместе с нами и хорошо таки освещающего окрестности сгусток пламени. Кто то может участливо спросить, щуря хитро глазки: "Как это открытый огонь да и в лесу? Что за фокусники играются так опасно с огнем?" Мы таким, можем например сначала рассказать, что недавно прошел небольшой дождик, почва и лежащие на ней листья были влажными, поэтому редкие искры играющего Огонька, долетающие к низу, гасли сами по себе с едва слышным шипением и никакой опасности лесу нет. Но ведь тема про то как правильно себя вести в лесу, все равно нас уводит в сторону от вопроса, кто же такие эти два ролевика, кому они в лесу показывают свои фокусы с левитирующим сгустком огня? Нигде не видно камер снимающих это действо, да и дядечки идут по совершенно не протоптанным людскими ногами местам, иногда почти продираясь сквозь ветки кустарника. Тогда как все это можно объяснить?

Ну раз мы видим такую картину, к которой возникает все больше вопросов, то может уже пришла пора вот так неспешно перейти к главному?

Если совсем коротко сказать, то мне и некоторым другим людям "повезло" оказаться в игре. Внутри нее. Перед глазами висел интерфейс, с многочисленными окошками, менюшками, закладками, я видел себя и окружающих своеобразно, достаточно было сфокусироваться на заинтересовавшем меня человеке или предмете, как сразу выскакивала справка, давалась полная текстовая характеристика - описание, становились видны его статы. Со своим отношением к "повезло", еще не до конца определился, все еще недоставало информации, ее нужно было искать, добывать и осознавать. Одно понял, что тут далеко не детский сад с заботливыми и улыбчивыми высокооплачиваемыми нянечками, а самый что ни на есть суровый и безжалостный мир магии, где люди соперничали, в том числе и между собой, за место под солнцем. Стоит только несколько раз сглупить и все, конец. А учитывая, что никто ничего не помнит о прошлой жизни, то может и окончательный. Так что, если желаешь выжить и идти дальше, нужно принимать строгие условия игры этого мира, прикладывать побольше усилий и награды не заставят себя ждать. Вон одна реет вверху над нами, грея меня не только буквально, но и отогревает душу, которая была словно замерзшая от шока начала осознания. Этого огненного элементаля я получил после обретения своей специализации  Призывателя. И вот призвал, теперь я не одинок, возле меня наяривает круги дитя стихии Огня, словно собачонка, повинуется всем командам. Мысленным. Да вот такой подарочек привалил, но я ему рад. У Огонька есть братик Земеля, сейчас не его очередь, не его час, а братик у нас стихии Земли - каменный элементаль, когда я его призвал то катился камушком себе в след за мной приминая траву. Призываю своих элементалей по очереди, раз в час, по совету многомудрого Кислого, чтобы прокачать умение связанное с их призывом, будет интересно какая плюшка упадет, если каждого призову по двадцать раз. А то что она будет, Кислый сказал не сомневаться. Как только добивается необходимое количество использование навыком, он переходит на следующий ранг, сейчас все умения у меня на первом уровне, качаются себе потихоньку, но пока только один нашел как прокачать не в бою. Лечение, например прокачивалось, только если у элементаля было здоровье отличное от максимального, не бить же мне его самому а потом лечить? Боюсь что обидится или он или мой божественный покровитель Шайнай светлый, что наградил меня специализацией "Призыватель" класса поддержки клирик. Шайнай был Богом Вулканов, поэтому у меня были такие его детки.

А сейчас мы шагали в одно известное воину место, чтобы выполнить очередной уже за сегодня квест. По его условиям, мне нужно было собрать 10 жучков-светлячков в выданную для их хранения емкость, напоминающую банку, с прозрачного минерала которая завинчивалась стальной крышкой с кольцом наверху. Сокланы Кислого подсказали место на карте, где они водятся, а поскольку эти светлячки были ночными созданиями, то двинулись мы в том направлении когда начало темнеть. После этого квеста мы по плану должны были вернуться в поселение "Полянка" и посетить смотрителя данной местности, чтобы получить ежедневный квест. Для новичков(таких как я) он проходился утром, если в двух словах, то нужно было охранять заставу от противников, которые были послабее, чем те что приходили после обеда и с которыми сражались уже опытные игроки. Время моего появления(рождения) в этой локации Звездный очаг было после обеда, так что первый ежедневный квест мне нужно будет выполнять только утром следующего дня. Уклонятся от его выполнения категорически не советовалось, во первых за него шел опыт, были возможны награды, во вторых портилось отношения со всеми местными НПС и они переставали выдавать квесты, взвинчивали цены на свои услуги, во третьих смотритель наказывал провинившегося, чем дальше, тем суровее и мне не хотелось быть в их числе, потому что было наверно и в четвертых.

До нужной полянки мы наконец добрались спустя почти часа ходьбы, а то больше блуждания по лесу. Светлячков на ней было видно издалека, они светились теплым желтовато-красным светом, придавая полянке фантастический, волшебный вид. Сама она была интересной по форме - выделяющейся, почти идеально круглой со стоящим посредине каменным обветренным столбом, поросший снизу мхом, выше вьющимся плющем, что то даже наподобие идола, а с другой стороны, если присмотреться, был очень похож и на палец. Налюбовавшись на красоту этого места, решил не тянуть, а приступать к делу, поэтому я достал емкость и ступил за границу поляны, ловя глазами ближайшего светлячка, но тут же внезапно выскочило предупреждение:

Внимание! Использование по назначению квестового предмета - емкость для жука Лайпирус, разбудит "Духа места".

Опа, а тут не все так чисто и просто как казалось. Держа емкость в руках и осторожно приближаясь к каменному пальцу я пытался внимательно рассмотреть его, приблизившись достаточно близко, я увидел близко вершины прозрачные кольца здоровенной, казавшей спящей змеюки. Сфокусировашись на ней прочитал:

1
{"b":"543375","o":1}