В пещере дракона не оказалось. Видимо, улетел на завтрак. Или чем там драконы по утрам занимаются? Размер пещеры был крайне скромным. Чуть больше самого дракона. Как он сюда влез то? Обшарив пещеру и ничего не найдя я решил выбираться. Хотя чего там выбираться, чай не в лабиринте оказался. Выйдя наружу и не обнаружив поблизости дракона я огляделся. Позади возвышалась гора. Одинокая гора, прочитал я в выскочивших логах. Интересно, а хоббиты тут есть? Ладно, потом узнаю. Перед мрачным зевом пещеры была поляна. Небольшая такая, метров двадцать в диаметре. Справа, на краю поляны стояла каменная арка. Портал, прочитал я выскочившую подсказку, дабы воспользоваться им встаньте в центре площадки и произнесите ключ-слово. Фигасе, как просто! Я думал тут ритуал нужен будет, как в остальных порталах мира. Ключ-слово, знать бы еще его.
Подойдя к арке я заметил записку, приколотую к близ стоящему дереву.
Ваша наблюдательность позволила найти тайник. Навык: Видеть сущее увеличился на 1
Приятно. А что за записка? На старом, пожелтевшем от времени и дождей листке было написано одно слово: Гладрбьяндхалс. Тьфу ты! Так недолго и реанимацию попасть. С переломом языка. А может это и есть ключ-слово? Ладно, фиг с ним. Потом разберусь. А сейчас надо посмотреть, что мы из себя представляем. Я начал изучать доступный интерфейс. Форум, техподдержка и выход были недоступны. А жаль. Щас бы связался с миром. Заявил бы о себе. Остальные кнопки довольно стандартны. Сообщения, опции, инвентарь, книга заклинаний, вызов питомца, характеристики персонажей, анкета. ВСе понятно и просто. Нажав кнопку Инвентарь я осмотрел имеющиеся вещи. Негусто, если считать воздух в сумке предметом. Четыре слота, в которые можно погрузить предмет весом до пяти килограмм и не длиньше метра. Это не сумка а карманы какие-то. А, ну да. Это карманы и есть. А сумки у нас нет.
И одет я тоже не ахти. Хлощовые рубаха и штаны и потертые старые сапоги из кожи теленка. Ужос! Бомж какой-то! И это Убийца драконов? Они драконов нелепым видом убивали что-ли? Заставляли тех лопаться от смеха? Ну ладно. Может быть это стандартная одежда для всех? Не найдя подсказок я решил посмотреть, чем меня наградила система. Нажав на кнопку вызова характеристик персонажа я стал жадно вчитываться в открытое окошко.
Имя: Люцифер
Раса: демон Ситар
Класс: Убийца драконов
Подкласс: Мастер рукопашного боя.
Первичные характеристики:
Сила: 3
Скорость: 2
Выносливость: 3
Ловкость: 4
Интеллект: 1
Воля: 9
Вера: 0
Вторичные характеристики:
Наблюдательность: 4
Скрытность: 1
Ремесла:
Кузнец: 0
Сапожник: 0
Умения и навыки:
Убийца драконов ( пассивное ): Благодаря вашей крови демонов Ситара, вы не боитесь испепеляющего жара пламени. Но бойтесь! Драконье пламя ничто, по сравнению с Огнем Богов!
Последний демон Ситар (пассивное): Вы псоледний из своего рода. Души ваших предков верят в вас. Они даруют вам свои силы. Количество получаемого опыта увеличено на 50%, количество получаемых очков навыков увеличено на 3, количество получаемых очков характеристик увеличено на 10. Полученный магический урон снижается на 20% (модернизируемое). 1 уровень. Получаемый физический урон снижен на 5%. Условие: Получаемый Урон снижается, если ваш противник не выше вас уровне более чем на 30 единиц.
Видеть сущее (пассивное): Позволяет вам видет то, чего не видят другие (моденизируемое) 1 уровень
Ученик Дракона: Благодаря тому что искусству Убийцы драконов вас обучал один из его представителей, вы обладаете способностью убивать драконов их же оружием.(модернизируемое) 1 уровень.
Негусто, но впечетляет. Надо бы спросить а Аргарстроха, что значит бить драконов их же оружием. Огнем дышать что-ли? И что за подкласс: Мастер рукопашного боя? Это типа я оружие взять не смогу? А жаль. И раса тоже какая-то непонятная. Демон Ситар. Что за демоны такие? Наведя на надпись взгляд я вызвал подсказку.
Демоны Ситар: Никто не знает кто они. Откуда они тоже неизвестно. Некоторые считают их демонами, другие искуственно выведенными химерами, другие сверх-людьми. Известно одно, благодаря склонности к магии и искусству боя из них всегда получались прекрасные войны и маги. Казалось их силам не было границ. Но из-за их силы их считали демонами в человеческом облике, ими восхищались и их боялись. Быть может кто-то сможет развеять нелепые суеверия и страхи мира. Быть может Ситары станут считаться людьми.
Понятно. Что-то похожее на скрытый квест. Интересно, какая там награда? Мои размышления прервал голос сверху.
- Ну, налюбовался?
Аргарстрох. Вот кто мне нужен.
- Слезай, старая ящерица! Мне нужны ответы.
- Спрашивай - приземлился дракон. Я вновь поразился его грацией при таких-то размерах и спросил:
- Что значит убивать драконов их же оружием?
- Ах, это. - Аргарстрох улыбнулся - Видишь камень вон там - когтистый палец указал на одинокий валун на краю поляны.
- Ну вижу. - пожал я плечами
- Разбей его.
- Что?
- Разбей, говорю.
- Как?
- Отвечу в рифму: ты дурак? Мы в игре! Тут маги стены городов сносят щелчком пальцев!
- А, ну да. - покачал я головой - Совсем забыл.
Подойдя к валуну я осмотрел его. Большой, метра четыре в высоту и метра два в толщину. И как прикажете такой разбивать? Ладно попробуем. Размахнувшись широко широко я ударил камень кулаком. Кулак с хрустом вошел в камень. Больно
- Ай бл**ть! - Валун не шелохнулся.
- Кто же так бьет?!
- А как бить!?
- По-другому!
- Вот и покажи!
- Сам покажи!
- Я как покажу!? Я не знаю!
- Знаешь!
- Не знаю!
- Со всей дури бей! Как врага своего самого лютого!
- Да я так и ударил!
- Не так!
- Так!
- Нет, не так!
- Да так, так!
- А я говорю не так!
- Так! - крикнул я и ударил камень. Полыхнуло огнем. Камень разлетелся осколками, еле успел глаза прикрыть.
- Вот так и надо бить - удовлетворенно кивнул дракон - Ты мастер рукопашки. При ударе ты можешь окутывать кулак огнем. Умение пассивное, ориентируется на твое желание. Огонь увеличивает силу удара и защищает руку от повреждений. Только другим такого не говори. И вообще, класс свой скрой. Нечего им светит, беда будет. Кстати, готовься, щас откат будет.