Литмир - Электронная Библиотека

Действия скелетов ничем не отличались от тактики крыс. Как только я это понял, дело пошло веселее. Единственное отличие, костяшки наносили больше урона, чем пресловутые грызуны, но это не страшно. После убийства еще нескольких противников у меня, наконец, получилось придумать неплохую тактику. Я входил в огро-зону мобов, они кидались в мою сторону и подпрыгивали на расстоянии пяти-шести шагов. Дальше я действовал стандартно. Выставлял меч острием вперед и ждал, когда скелет насадит себя на оружие, после чего, резко бросал меч на пол, до того, как он успеет нанести мне урон. Скелеты извивались на полу, но тяжесть железа лишала им возможности дотянуться до меня. Оставалось лишь добить.

В какой-то момент я настолько осмелел, что потерял бдительность и чуть не поплатился за это. На меня согрились сразу два моба. Первого я успел насадить на меч и бросить на пол. А вот с другим пришлось повозиться. Скелет оказался очень вертким и резвым. Я пинал его и топтал. При каждом моем ударе он цеплялся за мою ногу и наносил урон. Когда я уничтожил его, моя жизнеспособность составляла 3 единицы. Я даже опасался приближаться к нанизанному на меч противнику, чтобы добить. Впрочем, быстро взяв себя в руки, прикончил уродца.

Получен уровень.

Вы достигли второго уровня

У вас одно нераспределенное очко характеристик.

Я серьезно задумался, куда кинуть нераспределенное очко. Жизнеспособность однозначно нужно увеличить, но и про силу нельзя забывать. А еще есть такая замечательная вещь как воля, которую тоже нужно прокачать. Серьезно задумавшийся я даже не заметил, как стал шагать по пещере. Пять шагов в одну сторону и пять шагов в другую. Был один очень перспективный вариант, но сам способ мне катастрофически не нравился. Идея заключалась в следующем. Свободное очко характеристик бросить на силу, а Жизнеспособность и волю качать методом пыток. От напряжения во рту накопилась слюна. Пару раз сплюнул, вроде отпустило. Почесал себе голову.

- Мазо ты как? Готов пойти на такое ради высшего блага? - Обратился я к своему внутреннему мазохисту. Ответа не было, но я почувствовал, что Мазо считает меня полным извращенцем и дегенератом. Ему больше интересуют девушки человеческой расы, а всякие уродливые твари находятся в вотчине Садо.

- Да ладно, это не так больно. - Убеждал я сам себя и в конце концов все таки решился. Я увеличил силу на одну единицу, после чего удобно устроился на полу и стал ждать, когда мое здоровье восстановится.

Через двадцать минут я опять шагал вперед, вглубь пещеры. Ответвлений было много, но я шел только налево. Монстров было много, но я старался уничтожать их по одному. Дополнительная сила очень сильно помогала, когда меня атаковали сразу два скелета. Удары ногами наносили значительный урон противникам. Иногда после особо сильного удара, кости скелетов буквально разлетались. Эссенции Истины падали не так часто как хотелось бы. За все это время я собрал всего семь штук. Сколько костяшек убил, не знаю, так как сбился со счета, где то на двадцатом.

Через пару часов агресивной чистки я неожиданно вошел в просторный зал. В центре находилось некое костяное завихрение. Представьте маленький костяной смерч высотой в полтора метра, в центре которого находится нечто синее и светящееся. Вот собственно это и предстало перед моими глазами.

Несколько минут я пытался сообразить, как можно победить это недоразуменье, но ничего путного в голову не пришло. Зал имел круглую форму, и четко ощущалось, что эта часть пещеры является рукотворным. А еще здесь было чисто.

На противоположной стороне зала я сумел разглядеть проход. Босс стоял чуть сбоку. Я бы мог продолжить свой путь и не ввязаться в конфликт с сильным монстром и именно это и собирался сделать, когда увидел, что именно находиться за боссом. В мрачной пещере, за спиной костяного вихря росло знакомое растение.

Минут пять я стоял и думал, что мне делать, но скоро понял, что не знаю возможности странного противника и не знаю, как он атакует. Значит, нужна разведка боем.

Приняв решение, я кинул в сторону меч, так как за несколько часов собрал достаточно Эссенций Истины, чтобы открыть скрытые характеристики топора. Вытащив из сумки магическое оружие, сел на полу в позе лотоса и достал всю кучу эссенций, что раздобыл. Взял одну зеленую субстанцию и приблизил к топору. Получилось. Топор впитал эссенцию в себя, а в характеристиках появилась надпись, что для открытия требуется еще 15 штук. После десятого, я обратил внимание, что дымка скрывающая молот, стала тонкой и прозрачной. После использования последней эссенции я наконец смог взглянуть на характеристики топора.

Топор разбойника

Урон 15-18

Сила + 1

Жизнеспособность +2

Выносливость +1

5% шанс нанести критический удар

Требования:

Уровень 1

Сила 3

Жизнеспособность 2

Стойкость 1

Чтож, хороший топорик, и тяжелый. Покрепче сжав рукоятку нового оружия, я сделал шаг в сторону необычного врага. Завихрение зашевелилось и направилось на меня. Я сосредоточенно следил за ним, но все же пропустил момент атаки. На расстоянии семи метров вихрь быстро закрутился вокруг своей оси, и в мою сторону полетела крупная кость.

Внимание: получен урон. Здоровье 43/50

Следом полетела еще одна косточка, которая каким-то чудом ударилась об мой топор и не нанесла урона.

- Тьфу! Дальник - Выругался я.

Поняв, что стоять на месте опасно, я стал бегать по кругу, вокруг вихря.

Раз, два, три, на меня летит кость! Раз, два, три, еще одна кость. Раз, два, три, очередная косточка. Бежал я минуты три, пока окончательно не уверился, что поймал ритм. Вихрь швырял в меня кости каждые три секунды. Теоретически можно подойти и кружа вокруг него, наносить удары. Я попытался это сделать, но при приближении получил костью по башке.

Внимание: получен урон. Здоровье 34/50

Повернувшись назад чтобы отбежать, словил еще одну кость. На этот раз удар пришелся по заднице.

Внимание: получен урон. Здоровье 26/50

- Урою урод! - Погрозился я, но видимо завихрению было пофиг на мои угрозы. Оно вообще сменило ритм атаки. Я получил еще пару ударов, пока до меня не дошло, что сейчас противник атакует каждые две секунды. Мое здоровье опустилось до красной отметки и изображало цифру три.

Кстати, размер завихрения как то уменьшился. Сейчас его высота составляет примерно метр.

Через еще пару минут противник окончательно взбесился и стал пулять кости чуть ли не каждую секунду, причем пытался уже вычислить траекторию моего движения. Я попробовал отбежать от него еще дальше, но он упорно следовал за мной. Весь этот бред продолжился еще минуту, пока в меня не попала еще одна кость, прервав мое жалкое существование.

Внимание: ВЫ УМЕРЛИ.

Через девятнадцать секунд я обнаружил себя лежащим на полу. Встал, оглянулся. Так-так, а я думал, воскрешение произойдет в куполообразном зале, где тусуются голубокожие НИПы. Но нет. Я воскрес в пещере, прямо перед пространственной рябью. Везде сидели и шушукались какие-то существа. Некоторые спали. Жаль, а я хотел к палачу. Надо прокачать волю и стойкость, впрочем, не все еще потеряно, злобно ухмыльнулся я, увидев в дальнем конце знакомый силуэт. Отдельно от всех остальных существ, в достаточно удобном месте спал знакомый шестирукий здоровяк. Рядом с ним сидели два тощих уродливых типа фиолетового цвета и о чем-то тихо переговаривали. Я уверенной походкой направился к гопкомпании.

9
{"b":"540428","o":1}