Я же и сам не стоял в это время на месте, активно развиваясь. Уроки у личей, "ночные сражения на выживание", отработка клановых приемов и изучение новых, штудирование моей излюбленной книжки из Каэр Нагот, уроки по магии разрушения от Шарлиз - поскольку её сила смежная, то основы она преподать вполне способна. Тренировки кумихо под моим контролем. И разборки с тем, что мне досталось от прощального подарка Эсутерии.
Начнем с самого занимательного - смерть феникса. Это заклинание оказалось тем самым, что применили маги против духа мщения. Синий огонь, что наносит повреждения духам и нежити, но безвреден для всех прочих. Интересное заклинание, которое я активно осваиваю.
На пылающие небеса и звезду огня у меня не хватает сил, как я понял, это магия Легендарного ранга, если не выше. Причем, на первое не хватает совершенно, ни контроля, удержать плетение, ни маны для наполнения. А вот на второе маны хватает, а вот контроль требуется уже от следующего ранга. В идеале это заклинание формирует все тот же огненный шар прямо в руке, который ты и кидаешь в противника. Правда, шарик отличается от стандарта тем, что у него есть огненный хвост, как у кометы. И при столкновении с объектом происходит взрыв, даже на первом уровне навыка накрывающий площадь в пятнадцать метров. А теперь представьте, что вам не хватает контроля и этот шарик взрывается у вас в руках... в общем, спасибо Эсутерии снова, за то, что она прокачала мне сопротивление к огню, и моей предусмотрительности, благодаря чему я даже сам практикую заклинания под парой магических щитов.
Столб огня оказался в моем исполнении именно столбом огня. Ширина под полметра, и высота пламени около двух метров. Горит без подпитки двадцать секунд, с подпиткой - насколько маны хватит. Ну или пока не разорвешь связь, и после этого двадцать секунд сверху.
Пылающая кровь поджигает именно кровь пользователя. Причем, в моем случае только ту, что снаружи, а у драконов наоборот. Для них это сродни режиму берсерка в миниатюре - способность дает какой-то процент увеличения силы, и примерно такой же процент уменьшения защиты. В моем случае можно свою кровь отправить во врага (порезаться и облить). И если та после этого не была убрана врагом (достаточно смыть или убрать в склянку, да даже куда угодно с открытого воздуха), то после активации заклинания та моя кровь, что находится на открытом воздухе, и на которую направлено это заклинание, загорается. Так же можно надрезать себе руку и окропить свое лезвие своей же кровью и после применить заклинание - будет тот же эффект что с горящим оружием от другого заклинания.
В идеале заклинание у меня будет все больше приближаться к стандарту по мере моей драконизации. Но пока только так.
Так же стоит отметить нашу с личами авральную работу по поднятию и созданию нежити, в ходе которой я даже получил пару уроков и закрепил их на практике. Теперь помимо умертвий (которые у меня выходят из заклинания по поднятию зомби) я могу создавать скелетов-лучников, скелетов-мечников и скелетов-магов.
Точнее так должно быть, но из-за частицы Несущего Смерть эти заклинания так же усилились, и у меня получаются немертвые-мечники, немертвые-лучники, а магов мне запретили поднимать, когда у меня из первой же жертвы, на которой я отрабатывал умение, и получился полулич. На стандартного халфа, как тот же Калито, моя поделка не тянула, и была откровенно убогой, но направление развивать мне запретили мои учителя. Ответ был банален - данная нежить, в отличие от остальной, имела довольно слабую привязку ко мне, и учитывая возможности полулича, порвать не могла, а вот если развить навык, то на выходе мы получим уже личей, но неподконтрольных. А многие из этой братии, особенно в первые годы, не прочь забраться повыше и могут устроить волнение в наших рядах. Нам сейчас такого точно не нужно. А учитывая, что лепить я могу эту пародию на полуличей даже из тел неодаренных (хотя от тех и требуется при жизни ранг не ниже Редкого и хоть какая-то боевая подготовка, вроде воина, лучника или авантюриста), и что придет в голову человеку, дорвавшемуся до силы и магии, мы решили не проверять.
Зато немертвые получились дивными! Сочащиеся потусторонним синим светом доспехи, и ранг Редкий Усиленный. Фактически, я вылепил нежить лишь на ступень ниже рыцарей смерти. Правда, лучникам удивились даже личи, не ожидавшие что может быть стреляющая версия сильно урезанных рыцарей смерти.
По итогу наших работ, все умертвия находятся вне города, ловушки пока еще возводятся, а подземелье пополнилось рядом различной нежити, в том числе и моими немертвыми воинами. Поучаствовал я и в создании страшилки - костяного голема. Ох, я уже стал забывать о временах, когда я скакал вокруг подобных гигантов, ростом чуть ниже крепостной стены. Сам голем совместными усилиями одаренных земли, был зарыт поодаль от города, с необжитой стороны, чтобы его случайно не заметили, а он мог быстро подняться и устроить врагам проблемы. Кого-то реально мощного он не удержит, но вот обычного бойцовского мяса он положит немало.
Ну а я после этого слег на двенадцать часов с истощением и слишком большим использованием силы смерти. Да что говорить, я даже пару раз обращался к силе Несущего, над наиболее старыми трупами, которые уже и архилич не мог поднять. Так что откат у меня был жуткий, и весь последующий день я не мог толком пользоваться магией, ограничившись теоритическими тренировками.
Зато в тот же день я выучил проникающий удар. Довольно интересная штука, хотя бы тем, что она базируется не на системе. Нет, не так, сам прием вполне нормально воспринимается системой, у него есть нормированный урон и так далее, но все же он больше относится к не игровой, а реальной части мира. Что я имею в виду? Думаю, стоит немного описать сам прием, и все станет понятно.
У кулака отставляются указательный и средний пальцы, и в них подается Ки, причем так, чтобы оно резонировало в них и конусом выходило вперед, а после ими наносится удар. Этот удар даже у навыка первого уровня проникает внутрь манекена. За счет усиления Ки, я сгибаю пальцы уже внутри манекена, и выдергиваю их наружу вместе с куском древесины. А теперь давайте предположим, что будет с человеком? Вот и я о том же, и этот навык игнорирует разницу в рангах - пальцы войдут в любое тело, будь ты хоть Обычный, хоть Хаос, и если выдрать кусок из горла этим приемом, то урон всяко будет выше единицы даже у последних рангов системы. Другое дело, что эти самые последние ранги не будут стоять и покорно ждать моей атаки, да и на них наверняка будет куча магических щитов, различные амулеты и мощные доспехи. Но, если подловить момент, то даже их можно если не прикончить (сам параметр ХП высоковат для убийства с одного удара, пусть и такого), то покалечить точно.
В общем, теперь у меня есть прием вне рангов. Хотя, учитывая реалии мира - тут хватает схожих приемов, но читеров не видно по уже названной мною причине - ну не успеет тот же Необычный что-то сделать Древнему. Поэтому учитывая мою скорость и эффект неожиданности, максимум, кого я смогу достать таким методом - Легендарный Усиленный. И то, для его убийства мне надо именно что попасть в горло и желательно пару раз.
Пока я развивал первые уровни приема на манекенах, порвав те в клочья, кумихо сильно подняла уровень мастера рун и рунной магии - себя я лечить первые сутки не мог из-за перенапряжения с поднятием нежити, а лиса могла это делать только с помощью магии рун.
Благодаря занятиям по магии смерти с личами, нейтральной со сциллой, рунической с кумихо и разрушения с Шарлиз, мой параметр интеллекта стремительно рос, ну и к мудрости что-то капало... иногда. Но и этого мне было мало, потому я активно занимался саморазвитием тех приемов, что мне достались от Эсутерии и тех, которым она успела меня научить. Черное пламя я тоже тренировал, но все больше в контроле, техник под него я не знал, а на эксперименты еще и с ним времени не хватало - я предпочел это время потратить на изучение книги из Каэр Нагот. И не пожалел об этом!