Литмир - Электронная Библиотека

Эта история началась так же давно, как и само человечество научилось читать и писать с последнего потопа. Люди вышли из пещер, в которых временно поселились и не хотели там вечно оставаться. Они снова научились всему, что могли вспомнить из сохранившихся текстов. Кто-то или что им помог в пути, а может они сами смогли сохранить разум и знания, использовав их по назначению, как некогда велел кто-то в давние времена. Он же мог вести их черех мрак к новому дню, который медленно и верно становился всё яснее и прозрачнее. Ещё не взошло солнце и небо было чёрным от пепла и холода, но и это не будет длиться вечно. В поисках еды и воды многие одичали за много лет от холода. Не спасал конец ледникового периода и мало кто обращал внимание на книги, которые могли лишь обогреть людей в костре на склонах пустых и замёрзших земель. Все имена создателей нового пути теперь стёрты в огне безразличия и жажды тепла. Сколько было лет назад и сколько всё это продолжалось, никто не помнил, но прошло с тех пор, как вышли из Неова ковчега. По расчётам древних и одинокого Праннтира будущего, больше 100 000 лет прошло, пока люди не создали первое общество и не начали вновь создавать первые королевства.

Город Праннтир построен простыми людьми, тайна и мощь которых заключалась в особых знаниях. Город Праннтир не был воздвигнут сразу. Родиной его был Гуртекс. Их предки жили на дне нынешнего Средиземного моря, когда густые леса покрывали огромную низину оврага. Реки с гор Олимпа текли в низину, питали леса и поля водой. Это был райский сад, где жили люди в изобилии всего, что им требовалось. Никто и никогда не воевал друг с другом, пока некий Иксинт Даль Громтов не дал им знания о тайнах природы. Это было до Алтариана и это стало причиной войн до Потопа. С тех пор люди стали замкнутые и до сих пор, до этого момента, о котором и сложена первая легенда Праннтира, они жили и сохраняли своё общество, разбрасывая мысли и страхи в пространство гравитационных материй Земли. Те несли энергию к далёким звёздам и ведали о том, что творилось на планете, слушая далёкие звёзды.

Город Гуртекс расцвёл накануне Всемирного потопа и его народы никогда не связывались с внешним миром, иногда помогая северным королевствам в битвах с югом. Люди скрывались в лесу и охраняли лишь одну вещь, которую надо было беречь до прихода истинного гравитатора. Однажды он укажет им правильный путь и эта ткань из звёздного вещества далёких миров станет его защитой и путепроводным ключом к силам планет. Только тогда он даст им силу и мощь для достижения единой точки во вселенной. Этот момент будет лишь в будущем и до сих пор народ создавал оружие, ремёсла, поддерживал культуру и сохранял порядок в обществе, чтобы не отставать от внешних королевств и продолжать жить по желанию и мечтам, создавая руками и правильным мышлением свой отдельный путь. Однажды всё встанет на свои места, но никто не знает, когда наступит этот день. Надо только подождать.

Чтобы ткань в виде квадратного полотна красного цвета и на вид практически не отличимое от других тканей, не потерялась среди остальных, назначили хранителей и сделали сундук. Так появился Орден Каолтханий, который скрывал ткань и передавал её из поколения в поколение. Другие люди объединились в общества и создали свои направления, которые вместе могли приносить всем удобное существование и порядок в обществе Гуртекса. Работали весь день и всё лето, а в холодное время года отдыхали и учились. За пределы Гуртекса никто не выходил, кроме разведчиков.

Помимо Гуртекса был и второй посёлок. Он стоит на возвышенности, на африканском плато. Ныне это северное побережье Африки и берег Средиземного моря. Район Александрии на реке Нил, но в нескольких сотнях километрах западнее от Египта. В данный момент это первый город Праннтир, о котором ещё многое будет рассказано, но пока есть предыстория о Гуртексе.

Между Большим потопом и образовании самого Праннтира, оказался промежуток времени, который представляет огромное количество лет. Это время покрыто неизвестностью и множеством человеческих жизней, которые были загублены на голых землях новой планеты. Ещё не сошли пепел и дым с небес, шёл чёрный снег, а на экваторе ещё было прохладно, когда один человек, со слов которого и передались эти знания, увидел флаг Атлантиды. Герб Дома Громтовых.

Знамя стояло одиноко в поле, на побережье будущего порта Свирхонер. На берег вышли три человека в красных одеждах и с жабрами на спине. Их не было видно, но в разговоре они об этом упомянули. Они увидели незнакомца с гор, который хотел есть и смотрел на них голодными глазами. Три путника из подводного царства накормили его рыбой на костре и узнали о нём многое в спокойном общении у небольшого костра. Амфибии не боялись и спокойно разводили его для голодного человеку. Этим человеком оказался потомок Гуртекса, который смог спастись благодаря родителям, строившие ковчег, а три странника оказались потомками Восьмого ковчега из Атлантиды, что затерялся во льдах Южного полюса.

Три война помогли человеку и тот согрелся у костра рядом с ними, поел и стал сытым. Ему дали ткань красного цвета из сумки кого-то одного и сказали, что это особая ткань. Её нельзя класть в воду, а её свойства очень ценны для разума, тела и всего будущего человеческой нации. Они передал ему на словах и странник запомнил. Однажды в наш мир вернётся человек, чья душа будет в заточении простого существования и лишь случай с этим материалом сможет пробудить его разум из глубин подсознания и он станет новым Правителем Земли. Потомок Атлантов и всего рода человеческого объединит всех людей в единую нацию и начнётся новая эпоха путешествия Третьей Волны Человечества в космос. К далёким звёздам Млечного Пути. Правитель Земли и наследник давно погибшего Дагата построит новую цивилизацию и сам назовёт её по собственному желанию и приведёт всех на новый путь и больше не будет ни войн, ни смерти, ни голода. Надо лишь подождать.

Человек простился с тремя амфибиями и те ушли в океан на его глазах. Скрылись в полумраке тёмного мира и больше их не видели. О них больше ничего и никто не мог узнать, увидеть и услышать их голоса, а на месте флага появился родник чистой воды. Тут и основали город Свирхонер, а родник обнесли камнями, получая из него чистую и пресную воду. Спустя много лет его мореплаватели на своих новых кораблях добрались до острова Атлантида, а выжившие в штормах и вернувшиеся назад рассказывали о том, что на острове живут боги, их летающие машины уходят в небеса, а сами они владеют всеми языками мира и никто не угрожал им оружием. Все были гостеприимны. Из океана на брег морской выходила армия амфибий в доспехах из прочной чешуи и дышащие жабрами. В воде плавали люди с рыбьими хвостами и звали к себе, в подводное царство, где правил Бог океана и тьмы.

На самом деле это ложь. Остров превратился в атолл от мощных землетрясений и лишь часть города на берегу смогла сохраниться в виде скал и островов с обильной растительностью. По уцелевшим плитам и надписям удалось разобрать рисунки древних и все эти слова моряков были хоть и выдуманы, но всего лишь прочитаны на скалах прошлых лет. Позже там жили люди и торговали с потомками Альтугапора на другом конце света, но теперь это в прошлом. От морских походов былых мореплавателей Свирхонера остались лишь легенды, а остров канул в пучину морскую со всеми своими секретами под городом. Связь с дальним королевством красных людей, которых ещё видели на дальнем востоке Евразии, была утеряна. С исходом Ледникового периода, когда на санях, запряжённые оленями уже было не добраться и руины Гиперборее засыпало снегами, связь с миров разрушалась и тропинки терялись во мраке бесконечных дней. Корабли не оказались пригодны к столь долгому переходу и моряки гибли в пути, сочиняя рассказы о чудищах, морских чудовищах и русалках, которые утаскивали на дно моряков и сдирали с них последние штаны. Скорее всего, это потомки амфибий и атлантов, которые передали эстафету людям Праннтира и ушли в океан. Кто или что творилось там во мгле, никто не знал.

60
{"b":"429282","o":1}