Литмир - Электронная Библиотека

  - Какого рода вещицу ты хочешь приобрести? - вкрадчивым голоском поинтересовался Тритон. - Могу помочь подобрать.

  - Ну... - задумался Гром чего ему надо. - А сумка есть?

  - Сумка? Есть, - обрадовался продавец, что непустым может уйти покупатель. - Какую желаешь? Простую, хорошую или очень хорошую?

  - Желаю самую лучшую. Смотря какую цену назовешь, - решил озадачить продавца долгожданный покупатель.

  -Самую лучшую? Сию минуту. - Тритон нырнул под прилавок на некоторое протяженное время. Выбрался оттуда с небольшой сумкой в руках и протянул Грому.

  - Лучше не бывает, - торжественно заявил он.

  Гром решил, что над ним издеваются и возмущенно рявкнул:

  - Эта игрушечная сумка лучшая что у тебя есть? - Но тут же осекся, как высочило системное сообщение о ней:

  Сума странника.

  Тип: редкий.

  Ограничение: Игрок.

  Уровень: нет ограничений.

  Прочность: 100/100.

  Емкость: до 250 кг.

  Вес: при полной загрузке 2,5 кг.

  Вес собственный: 0,05 кг.

  - Да, - елейным голосом подтвердил Тритон. - Лучшая.

  Гром все еще вертя в руках сумочку небрежно кинул:

  - Конечно, сейчас заломишь такую цену, что я сразу уйду.

  - Да что ты! - всплеснул руками продавец. - У меня самые низкие цены во всей Аркадии. И эту отдам дешево. - Тут же стал донельзя серьезен и добавил: - Меньше двух золотых не дам.

  А тут Гром вспомнил свой трюк с барахольщиком на стартовой зоне и решил повторить его.

  - Ну, не дашь, значит не куплю.

  Небрежно кинул сумку на прилавок и, сделав равнодушное лицо, повернул к выходу. Как и предполагал, услышал жалобный голосок Тритона:

  - За сколько хочешь?

  С трудом скрыв улыбку, снова обернулся к нему.

  - За два золотых, - ошарашил он продавца. И добавил после эффектной паузы: - Но с приложением вот этого медного колечка. - И он ткнул на колечко, которое он заприметил, когда еще вначале разглядывал витрину. Это было невзрачное магическое колечко, повышающее на десять единиц духовную защиту. Почему бы не попытаться задарма поднять свою новую характеристику.

  Гром уже твердо решил приобрести эту отличную сумку. Поэтому, всё равно он ее купил бы, сделав пару шагов к дверям и обратно, если бы торговец заартачился с колечком. Но всё обошлось как нельзя лучше. Тритон только сердито поворчал, что несносные покупатели его только разоряют, но колечко достал из-под стекла и водрузил на сумку.

  Имеющиеся в наличии у Грома семь золотых сразу похудели до пяти, зато колечко украсило мизинец левой руки, а редкая сумка подвесилась на левом боку под кольчужными кармашками. И сразу в сумку пересыпал содержимое заплечного мешка, а сам мешок в виде компенсации отдан был торговцу.

  Довольный удачной покупкой Гром вновь оказался на улице. Отсюда он сначала отправился к местному торговцу оружием, следом посетил лавку бронника, однако ни там, ни там ничего интересней того, что у него самого, естественно, не увидел. Уникальные брони и оружия просто так, в свободной продаже не бывают.

  Идти в гильдии было рано. Не собирался он пока класс выбирать. Нутром чуял, что делать этого не надо. Что нужно подождать. Поэтому, отправился прямиком на поиски подходящей таверны, где сможет обосноваться на какое-то неопределенное время.

  Таверн в Тарвире было три. Одна находилась в нижней зоне города, два других - в верхней.

  То, что был в нижней зоне, он сразу забраковал из-за неопрятности не только общего зала, но и самого тавернщика с грязным передником на выпирающем пузе.

   Пошел дальше наверх. Тут он обошел оба, и остановил свой выбор на "Серебреной Лире". Тут было достаточно уютно и опрятно. За прилавком хозяйничала милая на внешность женщина бальзаковского возраста. Меж столов мелькала юная официантка. Словом, его тут всё вполне устраивало.

  Гром приблизился к стойке, вежливо улыбнулся хозяйке с именем Кармина, и спросил, есть ли тут свободные комнаты. Женщина пристально разглядела его с головы до ног и ответила:

  - Таким героям у нас всегда найдется комната.

  - Так уж и герой, - смутился Гром.

  - Конечно герой, - воскликнула Кармина. - Разве не герою дано носить облачение, достойное богов. А мечи твои для обычных иномирян? Они им просто в руки не дадутся.

  - Перестань расхваливать меня. Лучше скажи: сколько стоит здесь проживание?

  Гром подумал, как бы похвала посетителя не обернулась повышением стоимости комнаты.

  - Тебе, герою, сдам лучшую комнату всего за серебреную в день.

  - Ого! - округлил глаза Гром. - Тут рядом в таверне просили в день двадцать медяков. Я сказал, дорого. Пойду лучше в "Серебреную Лиру". Там почтенная хозяйка предложит комнату получше и дешевле.

  От такой наглой лжи посетителя Кармина залилась громким смехом и, не переставая смеяться, сказала:

  - Оказывается ты не только герой.

  - Да есть такое, - смущенно улыбнулся в ответ Гром. - Умею и врать.

  От этих слов хозяйка пуще прежнего развеселилась, игриво подалась к нему над стойкой и прошептала:

  - А хочешь бесплатно пожить в моей комнате? Тебе понравится.

  Гром прикинул в голове перспективу секса игрока с неписью. Неужели и это прописали в искусственном интеллекте этой игры? Да. Нашли разработчики дополнительную замануху для молодняка.

  - Я, пожалуй, проплачу, - криво усмехнулся Гром, на что хозяйка среагировала совершенно равнодушно. Ответь он так в реальной жизни женщине, и ненависть к нему на всю оставшуюся жизнь была бы обеспечена. А так, она, улыбаясь в ответ, только кивнула:

  - Серебреную в сутки.

  Гром достал из сумы три монеты, положил на стойку.

  - Пока за три дня заплачу. Куда теперь идти?

  Хозяйка сгребла деньги и, качая широкими бедрами, направилась к лестницам на второй этаж, что были в углу этого зала.

  Гром шел позади и подумывал: все же как-нибудь нужно проверить нововведение разработчиков. Может, понравится?

  Хозяйка таверны провела его в крайнюю в длинном коридоре дверь, и он очутился в уютной светлой комнатке с видом из окна на центральную улицу. Тут стояла широкая кровать на ковре, в углу большой сундук, рядом столик, на котором был фонарь и кувшин с водой, возле - кружка. Поодаль - пара пустых полок. А под ними стол и два стула.

  Гром удовлетворенно осмотрел всё это и обернулся к Кармине в дверях:

  - Отлично. Меня вполне устраивает.

  Как за ней прикрылась дверь, присел на стул, задумался.

  Итак, он в городе. Класс пока не выбирает, и вряд ли это сделает в ближайшее время, пока не разберется с предельными возможностями данной игры. Теперь нужно решить, каким способом этого можно добиться.

  В стартовой зоне обнаружилось, что, придумав неучтенное механикой игры способ охоты, в основную игру занесло характеристику, повидимому, до этого существующую в отбракованных вариантах. Таких необычных случаев, возможно, может быть достаточно много. Ведь каждая из шести конкурирующих групп создавала свою уникальную игру. Кто там что напридумывал, теперь не узнает ни один игрок Аркадии, если, как Гром, случайно не станет обладателем чего-то занесенного багом из тех. Выходит, путь к такому лежит через действия игрока, не имеющие отражения в игровом интеллекте. Если не находит адекватной реакции, не хватает тезауруса, программа наверняка ищет во всем массиве и подбирает наиболее приближенную к случаю реакцию, как со Смекалкой например. Возможно, то, что Мартина стала жрицей, хотя такого класса для людей нет, это тоже результат такого события. Ведь это он ее привел в Храм. А его аватар уже подключен к общему массиву данных всех шести групп разработчиков. Значит, его группа тоже подпитывается багом. Нужно иметь ввиду. Возможно, есть способ обрести и в этом поприще нечто уникальное, недоступное остальным группам.

  Гром пришел к окончательному решению: Смекалку нужно направить на поиски неучтенных игровых возможностей. Правда, как это сделать еще не совсем понимал, но с данной минуты станет для него задачей номер один.

20
{"b":"283383","o":1}