В моих собственных умениях, никаких глобальных перемен не произошло. Появился один единственный скил, какой есть у каждого женатого человека.
«Призыв второй половины», телепорт позволяет один раз в 24 часа призвать супругу или супруга.
На месте встречи, нас уже ждали. На руинах башни горел костерок, у которого сидело только двое, Афи и шаман.
Установить алтарь в этом месте? Внимание! Сменить расположение вторично, будет не возможно. Да, нет?
Внимание спорные земли! Начался захват, остерегайтесь набегов гнолов с ближайшего каменного рудника.
Еще пару часов провели у костра за болтовней, было много смеха и веселья. Главной темой, была наша необычная пара. По окончанию посиделок, мне удалось стать счастливым обладателем трёх новых контактов в реале.
Тепло попрощавшись со всеми, покинул игру. Оставшиеся, во главе с Афелией, еще немного задержалась, чтобы построить пару шалашей для переселенцев, которых за всё это время так и не заметил. Хитрые гоблины, ловко прятались, привыкая к новой обстановке.
Сон. Где я заворачивал гоблинов в эластичный пенополиуретан, прервал звонок коммуникатора. Звонила Афи, меня срочно желали видеть в игре.
Вкратце Афелия обрисовала происходящие. У шамана появился открытое задание, «Пропавшие без вести». Панику подняла моя жена, не досчитавшись двух подопечных. Потеряться по дороги они точно не могли, до нужного места доехали все без исключения. И так как в моем распоряжении есть некий артефактом, найти потеряшек не составит труда.
На мой вопрос: - А что сами не ищите? - Мне резонно ответили,- Оно, нам надо? Твоя жена, твои гоблины, вот и вперёд. И еще не забудь, завтра в полдень, открываем новый уровень в зиккурате. - С таким напутствием меня оставили в одиночестве, не считая спящего шамана.
Расположился у огня, достал каменную табличку, принялся разбираться в ее свойствах. Тишину нарушил «Смех Таши», испуганно глянул на лежащего гоблина. Тот резко сел, сонным, мутным взором уставился на меня и повторил тот же смех, что звучал секунду назад.
От сердца отлегло, на шамана не действует. Разбуженный гоблин, вновь улёгся, но продолжал глядеть на меня одним глазом.
Не желая будить старика повторно, принял задание. И ушел телепортом в город. Гоблины умудрились далеко убежать. Глядя на карту, на то место где заночевала пропащая парочка, стало жутко. Квест заставлял вернуться туда, где в последний раз, состоялась встреча с гильдией Рау, да еще и ночью. А ведь они до сих пор там трутся, сам не видел, но слухи, как говориться не врут.
Идти не хотелось, но чем больше думал на эту тему, тем упорнее в мою голову лезла другая мысль: - Хотя, можно проведать, наверное, соскучились по мне.
Не желая оставлять подарки, после своей смерти, выложив все предметы на склад. Вооружившись ножом, и банкой с кислотой, для которой не хватило свободной ячейки. Отправился в опасную вылазку.
Шел на стороже, шарахаясь от каждого подозрительного звука и шевеления. Воспаленная фантазия рисовала силуэты двуногих существ как обезумевшая. В итоги все страхи оказывались беспочвенными.
На том месте где, принял героическую смерть, стоял шатёр - местный аналог палатки на 20 человек. У входа сидело двое разумных.
- Да, только в город и обратно, три минуты! Никто не узнает! - Убеждал один другого.
- Ох, и тяжело с тобой. Сказано - нет. Значит - нельзя.
- Да мне пох, если стуканешь, крысой будешь! Три минуты, не сцы, я сто раз так делал. - Видимо спор шел уже давно, и не в первый раз. В итоге у палатки остался один охранник. А мои два маркера на карте, сидели именно в ней. Для чего им потребовались гоблины, и как они их там удерживают, просто не задумывался. Момент местного разгильдяйства упускать нельзя.
Маг у входа поднялся, чтобы обновить висящие шары света.
- Вот заявится кто-нибудь с проверкой, когда тебя не будет. Обоих из гильдии кикнут. - Обернувшись на шум моих шагов, сказал страж палатки. И замер, понимая, что серьёзно ошибся. - Ты что за нах?
- Ба! Не узнал? Бабушка твоя! - Здоровенный татуированный орк в одной набедренной повязке, влез в палатку, и заперся из нутрии. Для того чтобы втащить мобов внутрь, нужно открыть палатку для всеобщего доступа, этим и пришлось нагло воспользоваться. Поторопимся, сомневаюсь, что у меня есть даже минута.
В шатре Раубриттеров, творились непонятные вещи. В центре стоял чёрный сучковатый шест, от него тянулись тонкие нити к лежащим рядом мобам. Тех, кто лежит тут давно можно определить по их виду. Пронзенные сотнями нитей они походили на бесцветные песчаные фигуры. «Саженец темноты» - прочитал информацию о неизвестном устройстве.
- Ах ты погань! - Наконец до меня дошло, что это за чудо такое и почему тут пахнет печёными яблоками. Попутно обрубая черные нити, обнаружил своих подданных, связанными в углу. Предполагалось, что они пойдут на корм, следующей партией. Кроме двух гоблинов, за которыми сюда пришел, был еще третий, хоть мне его не заказывали, бросать на съедение этой твари не хотелось, кто знает, может после такой процедуры, перерождение отменяется. Четвертый узник: воняющий псиной гнол, был также освобожден. Развязанные чужаки попытались напасть, но моя пара бойцов, пригородила им путь. Повизжав и похрипев, гнол отступил, вымещая всю ярость на стене из ткани. В отличие от гнола, чужой гоблин, сел в углу, буравя ненавидящим взглядом, его больше интересовала моя туша, как будущая жертва.
Удобрил Саженец темноты, кислотой из баночки. Остатки выплеснул на стенку палатки. Удобрение подействовало, саженец начал таять. Подтверждая увиденное, в чате появилось сообщение.
Загублен «саженец темноты», интеллект понижен на одну единицу.
Прихвостни Ночи не желают иметь с вами никакого дела. Место закреплено.
В портовом городе опять все безопасно! Насладитесь ночной прогулкой по пляжу!
Сделав гоблинам внушение, чтобы уматывали, не вступая в бой. Покинул палатку обычным телепортом. К моей радости, тащить гоблинов по лесу не нужно. Задание завершилось, стоило загубить редкое растение.
Назревающий в городе кипиш, грозил перебудить всех жителей. Сочувствуя бойцам из Рау, которых теперь заставят прочёсывать лес, отправился спать в реал.
Проснулся уже далеко за полдень, несколько пропущенных звонков. Давно так хорошо не спал, в такие моменты разбудить меня весьма сложно. После не сложных утренних процедур, зашел в игру.
Все уже собрались у запертой двери.
- Открываю. - Помедлив, Афелия дотронулась до секретного камня в стене. Дверь исчезла, за порогом оказалась небольшая шестиугольная комната. В центре стоял каменный саркофаг, со сдвинутой крышкой, внутри пусто. В каждой стене была запечатанная дверь, найти нужную кнопку, открывающую дверь, никому не удалось, или эти двери открываются другим способом.
- Кто в гроб полезет? - Решила поинтересоваться Афелия, первая нашедшая разгадку комнаты «шести дверей».
Дотронулся до саркофага.
Доступно задание «Белые пятна истории».
Описание: Здесь покоился древний воин прошлых эпох, тело его истлело, но дух по-прежнему, следит за входом. Пройдите испытание, переживите одно из событий прошлого, глядя на которое, дух решит, имеете ли вы право на вход в Санору.
В случае успеха, проход будет открыт. В случае провала, ваш игровой уровень будет снижен до 10, все распределенные очки характеристик, утеряны.
Принять? Да, нет.
- Не я туда точно не полезу, тратить еще год, чтоб заново качаться до прежнего уровня, да меня просто в реале не поймут. - Отказался Белингар.
Сам полез в саркофаг.
- Думаете, я бы кого-то из вас в него пустил? Дудки! - Штрафы от такого путешествия мне не страшны. Подтвердил принятие квеста, местная каменная вирт капсула закрылась.
Пропали все интерфейсы, как при выходе из игры…
- Рынбоба, проснись, началось. - Потряс меня за плечо неизвестный воин. - Очнись! Времени медлить нет!