Получен опыт: +600 Опыта, до уровня осталось 570.
Получены улучшения навыков:
+1 параметра характеристики Интеллект. Итого 51.
+1 параметра характеристики Выносливость. Итого 30.
+1 параметра характеристики Устойчивость. Итого 10.
– Ну что, стрекозлы вы наши, где-то тут должен лежать сундук, – решил я подколоть Растяпу и Лэйте, которые тут же принялись обыскивать пещеру. Могу зуб дать, найдет его опять Растяпа.
– Махан, иди сюда! Тут совет нужен, – послышался крик Лэйте, делая меня потенциально беззубым РЛ-ом. Что же вы как дети малые, без управления прожить не можете?
Когда я подошел и посмотрел на сундук с добычей, я мысленно извинился перед всеми. Н-да. В принципе довольно легкую механику боя с боссом разработчики разбавили нетривиальным доступом к сундуку с добычей. Небольшой коридорчик, шириной метра три, уходил на 20 метров в глубь скалы. В самом конце коридора на постаменте был расположен наш сундук, только вот все пространство коридора было залито ярко-зеленой лужей. Небольшие островки располагались только в самом конце коридора, возле сундука и в начале. Лэйте осторожно коснулся лужи ногой и тут же с криком отпрыгнул, сдирая с себя дымящийся сапог. На наших глазах сапог испарился.
– Лужа… Прочность… Сапог, – растеряно проговорил Лэйте, стоя голой ногой на камнях. Ага, получается, что лужа обнуляет Прочность вещей? Век живи, век учись, нужно сделать себе пометку, что есть такие вот лужи. Хотя надо все проверить. Вытащив одно из старых колец, я осторожно прикоснулся им к луже, а потом положил на землю. Действительно, обнуляет – Прочность кольца уменьшалась по 2 единицы в секунду. Кольцо дымилось и шипело, после чего исчезло совсем.
– Может, ну ее, эту добычу? – спросил Эрик, наблюдая за моим экспериментом. – Терять то, что надето сейчас ради чего-то непонятного в сундуке я не хочу.
– Согласен. Лично мне сапога хватит выше крыши, – поддержал его Лэйте.
Я посмотрел на Растяпу. Если и он будет против, то мы пойдем дальше. Мне тоже не хотелось рисковать. Посмотрев на нас, Растяпа принялся снимать с себя всю одежду, бормоча что-то себе под нос, пока не очутился в чем компьютер сгенерировал: неснимаемой набедренной повязке.
– Махан, ты вроде башковитый, а не допер до приколов, – проговорил Растяпа, после чего вступил в лужу. Минус 10% Жизни!
– Лечи давай, – закричал Растяпа, огромными прыжками поскакав к сундуку. Действительно, стрекозел. Схватив сундук, он попрыгал обратно. – Лошарам оставлять добычу? На киче располосовали бы за такое.
На Растяпу повесился минутный дебаф, снимающий 10% Жизни, поэтому я принялся за лечение героя моего внутреннего зоопрака. Хомяк развесил плакаты Растяпы по всему отведенному ему пространству и вместе с жабой требовали назначить Растяпу полноправным представителем их семейства.
Эрик открыл сундук, заглянул внутрь, после чего судорожно сглотнул и поднял шокированные глаза на остальных. Посмотрев на добычу, я его прекрасно понял:
Кожаные сапоги Медива.
Прочность: 200.
Защита от физического урона: 70.
Выносливость: +10.
Интеллект + 16.
Защита от магии, огня, холода, яда: 30.
Класс предмета: Редкий. Требуется уровень 13.
Кольчужные сапоги Рурка.
Прочность: 200.
Защита от физического урона: 100.
Выносливость: +9.
Сила + 16.
Защита от магии, огня, холода, яда: 30.
Класс предмета: Редкий. Требуется уровень 13.
Кольчужные сапоги Рурка.
Прочность: 200.
Защита от физического урона: 100.
Выносливость: +9.
Сила + 16.
Защита от магии, огня, холода, яда: 30.
Класс предмета: Редкий. Требуется уровень 13.
Кольчужные сапоги Халка.
Прочность: 200.
Защита от физического урона: 130.
Выносливость: +26.
Защита от магии, огня, холода, яда: 30.
Класс предмета: Редкий. Требуется уровень 13.
До ласта мы дошли только через час. Боссов больше не было, но вот мелких Крыс, Пауков, Многоножек, которые бросались на нас на каждом шагу, было безумное количество.
Наконец перед нами появился последний босс подземелья.
Двухметровая Крыса сидела в центре своего логова и ждала, когда мы придем к ней в гости. Что сразу бросилось в глаза – в самом конце пещеры мерцал портал перехода. Сразу выход на Долму? Правильно, возвращаться обратно тем же путем не хотелось.
Королева Айден.
Уровень: 22.
Количество Жизни: 400 000.
Способности:
Фаза 1: закрыто,
Фаза 2: закрыто.
– Эрик, что скажешь? – спросил Лэйте у Эрика.
– В обычном мире без гайда я бы сюда даже не сунулся, – наконец услышали мы танка. – Закрытые способности говорят только об одном – они выбираются случайным образом из всего многообразия атак босса. Если не изучишь их все, не сдашь рейд-лидеру экзамен по способностям босса, то в состав рейда было невозможно попасть. На моей памяти был только один такой босс, мы к нему готовились около недели, изучали, читали, даже купили виртуальный тренажер с боссом, чтобы отрабатывать различные связки… Представь, один из ударов босса нужно обязательно пропускать, так как он лечит, а другой – избегать, так как он мгновенно убивает. Если не знать, что какой удар делает, то далеко не пройдешь. Так и тут. Если мы сейчас пойдем на босса, с вероятностью 98% мы умрем. Но у нас есть 2 процента на то, что мы все-таки сможем победить Крысу.
– Я не пойду на ласта, – подумав, сказал я. – Если с предыдущими боссами я верил, что мы сможем их сделать, то тут я уверен, что у нас ничего не получится. Если мы будем делать клан, то давайте распишу перспективу своего перерождения. У меня прокачено Ремесло до 3-го уровня, которое позволяет мне добавлять к кольцам и вставляемым камням, по 3 дополнительных характеристики. Да, еще можно и камни в кольца вставлять, не удивляйтесь, посмотрите на мои, – я дал доступ на просмотр свойств своих колец. – Если я умру, то для клана буду бесполезен, так как Ремесло растет за счет творчества, а это очень непростой процесс. Свободные очки характеристик в него не вложишь, уже пробовал. Такие вот дела. Рисковать сейчас ради предметов, пусть для наших нынешних уровней и безумно хороших, но которые мы через пару недель после выхода в общий мир выкинем как полный шлак… Это глупо. Я не верю, что с Королевы мы получим Масштабирующиеся вещи. Нам и так с каждого босса безумно везло в части добычи.
– Я согласен с Маханом. Сделаем клан, в рейды еще находимся так, что они сниться будут, – поддержал меня Лэйте.
– Да понимаю я, что вы правы, – нехотя согласился Эрик. – Просто мы первые проходим это Подземелье, если умудримся завалить Королеву, то получим "Первое убийство". По всей Барлионе людей с таким достижением не больше десяти тысяч. Оно же делиться на две части – одна привязана к конкретному Подземелью, а вторая просто отображает, что у нас оно есть. Я когда играл, даже мечтать не мог о том, что у меня будет возможность получения такого достижения. Несмотря на то, что каждые полгода в Барлионе появляется новое Подземелье, "Первое убийство" получает очень ограниченное количество кланов. А какие войны разворачиваются при этом, так и говорить страшно. Я смотрел репортаж об одном таком бое, когда бойцы клана Феникс, включая наемных игроков, защищали вход в новое Подземелье. Почти три сотни человек 130 уровня держали оборону против объединенных сил остальных кланов. Они продержались всего тридцать минут, но именно эти тридцать минут позволили рейдовой группе Феникса пройти Подземелье первыми. Как потом говорил Хелфаер, лидер клана Феникс, за эти тридцать минут клану пришлось отвалить наемникам, которых они наняли для защиты, около миллиона золотых. Представляете! Миллион золотых за то, чтобы получить достижение! А тут у нас есть возможность сделать его на 15 уровне! И при этом совершенно бесплатно! Да, риск большой. Очень большой, что ничего не получится. Но как же, блин, хочется.