Права доступа к объекту указываются набором флажков доступа, подобно тому, как это делается для файлов:
Значение PERM (в восьмеричном виде) | Аналог прав доступа для файлов | Разрешено |
0400
| r--------
| Чтение для владельца-пользователя |
0200
| -w-------
| Запись для владельца-пользователя |
0040
| ---r-----
| Чтение для владельца-группы |
0020
| ----w----
| Запись для владельца-группы |
0004
| ------r--
| Чтение для всех остальных |
0002
| -------w-
| Запись для всех остальных |
Комбинацией флажков можно добиться различных результатов:
Значение аргумента ipcflag | Результат действия функции |
Объект существует | Объект не существует |
0
| Возвращает дескриптор | Ошибка: отсутствие объекта ( ENOENT ) |
PERM | IPC_CREAT
| Возвращает дескриптор | Создает объект с соответствующими PERM правами доступа |
PERM | IPC_CREAT
| Ошибка: объект уже существует ( EEXIST ) | Создает объект с соответствующими PERM правами доступа |
Работа с объектами IPC System V во многом похожа на работу с файлами в UNIX. Одним из различий является то, что файловые дескрипторы имеют значимость в контексте процесса, в то время как значимость дескрипторов объектов IPC распространяется на всю систему. Так файловый дескриптор 3 одного процесса в общем случае никак не связан с дескриптором 3 другого неродственного процесса (т.е. эти дескрипторы ссылаются на различные файлы). Иначе обстоит дело с дескрипторами объектов IPC. Все процессы, использующие, скажем, одну очередь сообщений, получат одинаковые дескрипторы этого объекта.
Для каждого из объектов IPC ядро поддерживает соответствующую структуру данных, отличную для каждого типа объекта (очереди сообщений, семафора или разделяемой памяти). Общей у этих данных является структура
ipc_perm
описывающая права доступа к объекту, подобно тому, как это делается для файлов. Основными полями этой структуры являются:
uid
| Идентификатор владельца-пользователя объекта |
gid
| Идентификатор владельца-группы объекта |
cuid
| UID создателя объекта |
cgid
| GID создателя объекта |
mode
| Права доступа на чтение и запись для всех классов доступа (9 битов) |
key
| Ключ объекта |
Права доступа (как и для файлов) определяют возможные операции, которые может выполнять над объектом конкретный процесс (получение доступа к существующему объекту, чтение, запись и удаление).
Заметим, что система не удаляет созданные объекты IPC даже тогда, когда ни один процесс не пользуется ими. Удаление созданных объектов является обязанностью процессов, которым для этого предоставляются соответствующие функции управления msgctl(2), semctl(2), shmctl(2). С помощью этих функций процесс может получить и установить ряд полей внутренних структур, поддерживаемых системой для объектов IPC, а также удалить созданные объекты. Безусловно, как и во многих других случаях использования объектов IPC процессы предварительно должны "договориться", какой процесс и когда удалит объект. Чаще всего, таким процессом является сервер.
Сообщения
Как уже обсуждалось, очереди сообщений являются составной частью UNIX System V, они обслуживаются операционной системой, размещаются в адресном пространстве ядра и являются разделяемым системным ресурсом. Каждая очередь сообщений имеет свой уникальный идентификатор. Процессы могут записывать и считывать сообщения из различных очередей. Процесс, пославший сообщение в очередь, может не ожидать чтения этого сообщения каким-либо другим процессом. Он может закончить свое выполнение, оставив в очереди сообщение, которое будет прочитано другим процессом позже.
Данная возможность позволяет процессам обмениваться структурированными данными, имеющими следующие атрибуты:
□ Тип сообщения (позволяет мультиплексировать сообщения в одной очереди)
□ Длина данных сообщения в байтах (может быть нулевой)
□ Собственно данные (если длина ненулевая, могут быть структурированными)
Очередь сообщений хранится в виде внутреннего однонаправленного связанного списка в адресном пространстве ядра. Для каждой очереди ядро создает заголовок очереди (
msqid_ds
), где содержится информация о правах доступа к очереди (
msg_perm
), ее текущем состоянии (
msg_cbytes
— число байтов и
msg_qnum
— число сообщений в очереди), а также указатели на первое (
msg_first
) и последнее (
msg_last
) сообщения, хранящиеся в виде связанного списка (рис. 3.18). Каждый элемент этого списка является отдельным сообщением.
Рис. 3.18. Структура очереди сообщений
Для создания новой очереди сообщений или для доступа к существующей используется системный вызов msgget(2):
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>