Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Для возвращения решил применить нехитрую схему. Что бы ни сообщать портальному магу координаты прыжка, это могло привести к преждевременному раскрытию моего инкогнито, и создало бы мне проблемы при следующем посещении. Я решил пойти в любое место, где есть мобы и подраться с любым из них. Недавно я получил семнадцатый уровень так, что серьезных потерь опыта не будет. Боль потерплю, а при новом рождении выберу дом и таким образом вернусь обратно. На старших уровнях этим редко пользовались, из-за потери опыта, а мне пока можно. Первым делом, не сходя с места, зашел на аукцион и приобрел два портальных свитка возвращения в столицу и поместил их в пространственный карман, дошел до банка. Обменял медь и серебро на золото, вышло 12 золотых, заработок за четыре месяца. Нищий на паперти в день больше имеет. Интересно, в Столице стоимость номера в гостинице была такой же, как в песочнице у гномов 1 золотой в сутки.

За месяц усиленного шопинга, никаких особых событий не произошло, встретился с сыном, провели вмести четыре часа, весь положенный ему суточный лимит и потом ежедневно переписывались, пару раз накоротке пересекались в гильдиях. Стал членом пяти гильдий торговой, промышленников, военной, магии и прикладной механики. Условия приема были вполне приемлемые.

В торговой гильдии для этого нужно было совершить торговых сделок на сумму не менее 5000 золотых, вступление в эту организацию при развитии навыков до десятого уровня давало доступ к площадкам оптовой торговли, где цены на закупаемые партии товаров были в два раза ниже, чем в рознице. При получении десятого уровня я столкнулся со способом ограничивающим преимущество доната в этом мире. Любой мог развивать свои навыки своим трудом, но можно это было сделать и за деньги. Такса рассчитывалась просто за каждый уровень навыков. Желаешь приобрести навык начальных уровней пожалуйста с первого по десятый повышающий коэффициент 10, например стоимость навыка шестого уровня всего шестьдесят золотых, второй десяток этот коэффициент был сто, и например шестнадцатый уровень стоил уже 1600 золотых, у третьего десятка множитель равнялся тысяче, соответственно рассчитывались четвертый и пятый десятки. Так просто, без явных запретов, действие доната сходило на нет, оно имело какое то влияние до двадцатого уровня умений, а дальше никак, овчинка не стоила выделки. Ограничение на ввод в виртуальный мир не более одной тысячи золотых в месяц, делал бессмысленным покупку навыков.

Гильдия магов требовала для вступления открытия всех шести веток магии и развития, какого либо навыка в одной из них до пятого уровня. Членство в гильдии давало возможность приобретать книги по магии и повышать свои умения в выбранной области, правильнее сказать для обучения магии требовался либо наставник , который давал тебе задания и принимал их выполнение или книга из которой ты брал упражнения сам и выполнял их. Книга стоила пятьсот золотых, приобрел только одну, но необходимую по магии земли, так же сразу оплатил десятый уровень в ментальной магии и десятый уровень в магии воздуха и воды. Вояки и промышленники вообще не требовали никаких умений, плати вступительный взнос в сто золотых и вступай, членские взносы во всех гильдиях были одинаковы 10 золотых в месяц.

В гильдии 'прикладной механики' требовалось, чтоб было одно из умений гильдии, в моем случае это была амулетостроение. В своих механизмах они использовали амулеты в качестве источников энергии. Видимо разработчики 'второй жизни' питали отвращение к электроэнергетике и решили не опутывать проводами и этот мир. Приобрел так же десятый уровень, чертежи нескольких механизмов, необходимые ингредиенты для их создания. Обошлось это удовольствие в тысячу золотых.

Из крупных расходов купил на аукционе за шестьсот золотых книгу по алхимии. На восемьсот золотых накупил оружейного и доспешного хлама на двадцатый тридцатый уровень, с износом до девяносто девяти процентов, мы не гордые починим и походим. На остатки денег прикупил разнокалиберной посуды и теплую одежду, не забыл и про лыжи. Посетил гильдию артефакторов, из разнокалиберных приобретений они мне создали несколько наборов, которые можно было упаковать в пространственный карман. Поднял умение определение видов до десятки, хватит общаться с неизвестным диким зверем. Пополнил запас продуктов, закупил чай, сухое молоко, муку, сахар, соль, уксусную кислоту. упаковал в пространственный карман пустую сумку. Взял в городской администрации квест на очистку канализации спустился вниз, там меня и съели.

Приятно было видеть перед глазами сообщение:

Вы погибли в бою. Выберите безопасное место для повторной генерации персонажа

1.Последняя точка привязки

2.дом

Естественно выбрал 'дом' . Когда открыл глаза, перед ними была стена снега без просветов. Я находился в яме размером с меня . Сверху было видно небо, осыпающиеся края говорили о том что эта воронка образовалась только что в результате срабатывания портала. Пришлось стать шахтером, докопался до дома, благо дверь открывалась внутрь.

Дома было холодно, пока включил обогрев, пока вскипятил на очаге чай, пока согрелся, наступил вечер. Спустился вниз, посмотрел на сопящего медведя который еще глубже зарылся в лапник и солому, укрыл его специально прикупленным пологом. На следующий день опять занимался раскопками, откапывал себя любимого, внутри стены все было забито снегом. Снаружи все обстояло не так печально, снег был почти до колена, но лыжи держал хорошо.

Дал себе неделю на адаптацию и домашние дела. Сделал стеллажи и полки разместил на них часть своих запасов, дом приобрел ухоженный вид, внутри расчистил площадку и устроил там кузницу. отремонтировал часть купленного оружия и брони, сделал запас продуктов, взял свежекупленный меховой спальный мешок, утепленную палатку с обогревом и двинулся вверх по реке.

Несмотря на морозы, река полностью не замерзла, были только небольшие закраины изо льда. Шел по берегу ,не спешил. Звериных следов было много, нашел даже несколько новых, которых не видел летом, край локации встретил меня морозным туманом, осторожно по кромке льда пробрался между утесами

Вы открыли локацию .............., как первооткрыватель вы имеете право дать ей временное название, в случае если это название будет внесено в карту локации, при передаче ее в гильдию картографов название станет постоянным. Если название станет другим, вы будете иметь право на компенсацию. Дать название локации: да/нет

Оставил этот вопрос без ответа сначала посмотрим что внутри, а потом дадим названия, не дождавшись моей реакции на вопрос, система порадовала меня следующим знакомым сообщением

Как первооткрыватель локации, в течение месяца, вы будете получать дополнительно пятьдесят процентов опыта.

Вероятность выпадения ценных вещей из ваших противников, увеличена вдвое.

Местные, агрессивные животные не нападают на вас первыми.

Наносимый вам урон снижен на пятьдесят процентов.

Ваш навык 'картография увеличен, текущее значение 3

Ясно, что локация высокого уровня, вопрос насколько высокого? Проход был длиной около километра, два раза я был на грани, но чудом не свалился в воду, лед был совсем тонкий и непрочный. чем ближе подползал я к концу прохода тем громче становился шум. Все таки водопад, дальше было озеро длиной около двух километров с пологими берегами, сейчас засыпанными снегом. На том конце могучий поток падал с высоты около тридцати метров, создавая не сильно громкий гул, плоская струя шириной около ста метров ровно без бурунов, как из крана падала в озеро, и только внизу кипел водоворот, который и был основным источником звука.

Рядом с водопадом я рассмотрел расщелину, которая уходила в скалы. Двигаться по ней было просто, тропинка крутилась между валунов и выступов, но поднималась вверх не очень круто, чем выше я поднимался, тем теплее становился воздух. Ущелье закончилось уступом, метров на двадцать ниже начиналась долина. Я не поверил своим глазам, зеленая трава , цветы, температура по ощущениям была градусов четырнадцать выше нуля, недалеко было озеро, чуть дальше среди зеленого леса виднелось второе, пока я раздумывал о причинах этого, раздался рев и из озера вылетел фонтан воды и пара, через некоторое короткое время такой же фонтан взлетел далеко впереди. Вызвал меню сообщений, указал название 'долина гейзеров'

18
{"b":"263976","o":1}