— Завтра хотим замахнуться на "Схрон Темного Клана", — на прощание сказал мне Роберт после очередной зачистки.
— Это что за инст?
— Одиннадцать уровней, огромные пространства, сто плюс.
— А не рано нам туда? У нас сотых всего несколько.
— Если не считать ваших волков, — хохотнул Роберт.
Волки в последние несколько дней стали насмешкой нашей компании. Их 120 уровень, он кстати так и не увеличился еще, потому что нам с Леной надо было больше, чем им, позволял многое. Вот только в какой‑то момент Амазоночка, добравшаяся до 60 уровня, заметила одну странность. Мой волчара под ударами мобов проседал быстрее, и меньше наносил урон. Пока были в битве, было не до разбирательств, а вот потом она меня материла, долго и со вкусом.
Да, у охотников петы лучше, но оказалось, я своим вообще не занимался. А у моего пета были тоже свои очки характеристик, своя панель настроек и свои таланты. Когда остальные узнали, что я вообще не знал, что волка надо прокачивать и настраивать, долго надомной ржали. Пришлось воспользоваться помощью Лены, и сейчас мой волк был больше похож на боевого питомца. Но смеялись надомной еще долго.
— Ладно, — кивнул я, — докуда планируешь дойти?
— Уровней бы пять — шесть осилить.
— Хорошо, почитаю, что найду.
По поводу почитаю и, что найду, было актуально. Хоть игра и давно уже существует, а хорошими тактиками, или вообще хоть каким‑нибудь тактиками, мало кто хочет делиться. На многие инсты, конечно, есть тактики, и даже видео, но не на самые крутые. Подозреваю, что на этот Схрон тоже будет мало чего. Одиннадцать уровней подземелья это очень много. Максимальные инсты, для высокоуровневых игроков насчитывают до 20 уровней. Обычные инсты, рассчитанные на малые группы или вообще на одиночек, имеют 2–3 уровня, не больше. Семь уже серьезный инст, а одинадцать что‑то из приближенного к высшему дивизиону.
Позже, уже сидя дома, я накопал информацию по Схрону, сколько смог. И сразу меня не обрадовала информация об уровне его сложности. Эти уровни в свое время придумали игроки, все было условно, просто ввели десяти бальную шкалу, и разные гильдии давали оценку инсту. Так вот, этот Схрон был оценен многими как 7–8 сложности. Если уж инсты максимальной сложности удостаиваются оценки 10, то можно представить, что такое 7–8 для игроков до сотого уровня.
Опять же, я оказался прав, информации оказалось скудно мало. И только не радостная. Инст вариативен, под каждую группу формируется свое случайное подземелье. Это значит, что карт на такой инст быть не может, что сгенерирует искин никак не узнаешь. Этажи могут быть разными по размерам и по сложности, и так может оказаться, что второй этаж окажется сложнее седьмого. Опять же, инст считается 100+, но этот + может быть как 120, так и 150, хотя и 101 может проканать. Одиннадцатый этаж вообще достигался всего несколько раз, и три команды, достигшие его, однозначно писали, что смысла фармить ниже 7 нет, потому, что начиная с 8 мшота практически нет, ладно если за весь этаж пара шмоток упадет. Почему так, никто не мог сказать, админы тоже отмалчивались.
У меня только осталось смутное подозрение, что уровней может быть и больше одиннадцати, ведь об убийстве финального боса так ничто и не было известно.
Было еще упоминание, что в этом инсте случайным образом могла появиться комната, и с ней связан какой‑то квест на время, но что это за квест, так же нигде и не освещалось. В общем, темный какой‑то инст, непонятный.
Утро для меня началось с зуда моего Искателя. Прям заставил меня вскочить с кровати и бегать по квартире. Ничего не понимал, что он у меня дома‑то может обнаружить? Но, как делал множество раз, пошел по подсказкам голоса моей интуиции и быстро нашел… потерянное водительское, пять тысяч одной купюрой и книжку потерянную когда‑то.
Я остановился как вкопанный. Что вообще происходит? Я в игре или в реальной жизни? Если в игре, то какая нафиг двушка, почему у меня в руках кухонный нож? Если в реальности, то какого хрена вообще так называемый "Искатель" мне тут показывает?
Ничего не понимая, прислушался к себе. Я стоял перед своим костюмом, в руке узкий нож для рыбы, никогда в них не разбирался, но сейчас понял, что он наиболее узкий из всех, остальные очень широкие. И меня тянет к нижней правой голени костюма, к какой‑то точке, в которую надо засадить этот нож. Аккуратно и осторожно.
Причем желание такое, что все чешется. Не в силах сопротивляться я встаю на колени, пальцами щупаю твердый кожух и нахожу мягкое углубление. Острие ножа приставляю к мягкому месту, а дальше какие‑то танцы. Я резко всаживаю ножик, но всего на пару сантиметров. Мягкая ткань податлива, но обычного звука чего‑то разрываемого не слышно. Потом мысленный счет до пяти, резкий удар, на пол сантиметра. Счет до четырех и три рывка по два — три миллиметра. Потом счет аж до пятнадцати и надавить изо всех сил на нож. Он не идет, прилагаю все усилия, в голове быстро побежал таймер обратного отсчета, начался он с цифры 5. Прилагаю неимоверные усилия, упираюсь ногами в стену, даже не заметив как сполз до нее. Давлю уже всем телом, всеми силами.
— Пфык, — нож уходит по самую рукоять. Двадцать секунд отдыхаю и, ничего не понимая, вынимаю нож. Смотрю на зазубренное лезвие и пытаюсь найти место, в которое колол. Ничего нет. Пытаюсь найти пальцами, и получаю разряд, когда нахожу это место.
Через пять часов я сидел и пил кофе. С коньяком! Пытаясь успокоить свои нервы.
Очнулся я час назад, все прекрасно помня и все еще держа нож. Зазубрины на нем никуда не делись, подтверждая мои недавние похождения. Никакого "искателя", никакого зуда, ничего даже в помине не было. Как будто увидел сильно реалистичный сон, но правдивость которого подтверждалась моей затекшей тушкой, ножом, правами, купюрой и книгой. Все улики были передо мной.
Что со мной было, и что все это значит, я не знаю. Только, от произошедшего оторопь берет. Три предмета, я так понимаю, были обычным тестом, что бы показать, что все реально. А вот разрезать ножом костюм, это что‑то непонятное. И я ведь понимал, что именно из‑за этого надреза все и происходило.
Что? Почему? Что происходит? Что со мной? Какого хрена тут вообще творится?
Ответов не было, и мои размышления были прерваны звуком будильника, я настроил его на время рейда.
Спохватившись, что опаздываю, я рванул к костюму, позабыв на время о случившемся. И только входя в игру, почувствовал какой‑то дискомфорт, но не придал этому значения.
— Привет, Лаки, — приветствовал меня Роберт, — все уже собрались, только тебя ждали.
— Все, все, готов, — сумбурно отвечал я, ощущение опоздания отошло на второй план и снова всплыло утреннее происшествие.
На группу не реагировал, автоматом отвечал на все. Куда‑то шли, чего‑то делали, не отмечал этого, все думал о произошедшем.
Дошли до инста, бафы, еда, кто‑то сразу налег на химию. Выдвинулись. Роберт пару раз интересовался, что у меня происходит, я как‑то вяло реагировал.
Все изменилось довольно скоро. Мы оказались в какой‑то странной комнате. Тут не было мобов, но был какой‑то антураж, загадочный. Куча факелов, алтари, мозаики, чьи‑то рожи. Я недолго интересовался этим, присел на скамейку, передохнуть. Но только я задумался, как мою шею прошила боль. Острая и сильная.
Я с криком вскочил и только успел увидеть, как кресло (черт, я думал до этого, что скамейка), принимает прежнюю форму. Её ручки превратились в руки, с ужасными когтями, а спинка в два крыла. Венчала спинку довольно плоская голова, но у этой головы было два острых и длинных клыка.
"Внимание, вы получили Задание"
"Класс: уникальный"
"Задание: Вас укусил Вампир, и теперь у вас два пути. Умереть навсегда или добраться до последнего уровня подземелья и сразить главу рода вампиров"
"Награда: Тайна***"
"Ограничение: На все вам дается 30 минут"