-- Тут травма внученька, а у нас с собой простые эликсиры. Тут или то Гвинфы терпеть, или сама пробуй.
-- Я????
-- Ну ты же ещё и маг...
-- Ммм. А ведь и правда. Попробую.
Нельзя сказать что проба оказалась неудачной. Ногу зелёному в порядок привести удалось, попытки этак с тридцатой. Нет. В маги лекари я точно не хочу. И полученная системка о получении лекарского умения меня не соблазнит. Слишком скучно и нудно. Воспользовавшись остановкой решила заодно и позавтракать, совместив это приятное занятие с расспросами гоблина.
-- Давай знакомиться родственничек. Я Ланнан-ши а ты?
-- Йорруд, старшая. А твое родовое имя Йол?
-- Чего?
-- Ну как же? Йол? Или от второго имени? Ойш? Но это же неправильно!
-- Сейчас я кому то устрою Йош. Офигел зелёный от травмы и моего лечения?
От расправы противную зелень спас Ангсвар. Оказывается оскорблять меня гоблин не собирался, сказался очередной пробел в знаниях о новом мире. Все имена рода начинаются с Йо, а длина имени говорит о занимаемой в роду ступени. Чем короче, тем ближе гоблин к верхушке рода. Йода и Йола оказались большими шишками, первая ступень у трона. А вот Йорруд самый что ни на есть простой парень из народа. Заодно просветила гоблина о том как ко мне попало кольцо, и где Йода с детьми. Йорруд в свою очередь рассказал как умудрился уцелеть во время резни в деревне. Немного поостыв за время разговора решила.
-- Хорошо. Пусть моим родовым именем будет Йол.
Внимание. Получено второе, родовое имя. Вы получаете право пользоваться любым из имен по выбору. Менять имена можно в любое время по вашему желанию. Имя Йол зарезервировано за вашей учётной записью.
Красота да и только. Может в мошенницы податься теперь? А что? Напакостила, сменила ник, и вот я уже не злобная Ланнан-ши а белая и пушистая Йол. Собралась очередную пакость устроить? Поменяла обратно. Всё, решено, организую ОПГ. Ага.
-- Старшая, а что мне теперь делать? Примешь клятву как у Йоды или к диким отправляться?
-- Приму. Только нечего тебе с детьми сидеть. Деньги у Йоды есть а присмотреть он один за ними сможет. Со мной пойдёшь.
Внимание. Выполнен квест истинный правитель. Часть 2.
Скрытый. Редкость редкий.
Получено 2000 опыта. ( С учётом коэффициента 32)
Мудрость увеличена на 1.
Гоблин, несмотря на невысокий уровень, оказался превосходным разведчиком. Теперь понимаю почему Ангсвар так обрадовался перспективе получить таких под начало. Йорруд появлялся из ниоткуда и буквально растворялся в зелени. Если Кайдену иногда удавалось обнаружить разведчика, то мы с Ангсваром были бессильны. Как только позволил таймер, я сменила класс и тоже приняла участие в этой игре в прятки. Увы. До Йорруда мне очень далеко. Но один раз всё же удалось подобраться незаметно к Ангсвару.
Скорость наша заметно упала, учитель громко бурчал, что такими темпами мы никогда не доберемся до города, но когда одна за одной пришли системки о повышении скрытности легкого шага и выносливости, поучения прекратились. Зная как трепетно старик относится к тренировкам, опасалась как бы не заставил вернуться обратно, опыта ради, но обошлось. К полудню показалась Гвинфа.
Честно говоря ожидала большего. Нет замок внушал уважение. Стены высотой метров десять, мощные башни, поднимающийся над замком донжон. Никакого сравнения с доставшемся мне Брисеном. Но вот то, что было вокруг замка... Называть это городом, или даже городком, я бы поостереглась. Чуть больше деревень что видела по дороге, правда дома в большинстве своем двухэтажные. И стоят поплотнее. Но на город все равно не тянет, ни малейшего признака стены вокруг, или хотя бы ворот как в Дальней.
-- Ангсвар а зачем в дальней ворота стоят? Стены нет а ворота есть.
-- Так положено, должны быть ворота и стража при них.
-- А здесь почему нет?
-- Так замок же есть.
Дело ясное что дело темное. Всё. Мне осознать такое не дано. Как только подошвы сапог коснулись мощённой булыжником мостовой Гвинфы пришла системка о закрытии квеста.
-- Куда нам теперь? Где лошадей забирать?
-- В замок идём.
-- С бароном придётся знакомиться?
-- Скорее всего нет, барон в столице больше времени проводит чем дома.
Ангсвар оказался прав, барона в замке не было. Оно и хорошо. Нет у меня сейчас настроения великосветские беседы вести. А будь хозяин дома, думается пришлось бы. Вызванный стоящей у ворот стражей управляющий, увидев Ангсвара молча кивнул и отправился в обход замка, жестом приглашая следовать за ним. Мда. Очень общительная личность. Через десять минут, пройдя городок насквозь, мы наконец то достигли цели путешествия. Здание к которому нас привел молчун, не могло быть ничем иным кроме конюшни. Здесь сопровождающий впервые подал голос.
-- Сколько будешь забирать Ангсвар?
Старик задумчиво посмотрел на гоблина. Йорруд не дожидаясь вопроса поспешил отказаться от перевода в кавалерию.
-- Не не. Я их боюсь, они нас боятся, я лучше пешком, сильно не отстану.
-- Тогда трех.
-- Эй кто там есть? Отдадите почтенному Ангсвару трёх коней на его выбор.
Прокричал в открытые двери конюшни управляющий, и вновь кивнув, тперь уже прощаясь отправился в сторону замка.
В конюшне царил полумрак. Неторопливо продвигаясь вдоль денников рассматриваю лошадей. У четвертого денника остановилась, вот она, моя.... Невысокая, метра полтора в холке, никак не больше, с лебединым изгибом шеи и некрупной головой, вороная кобыла.
-- Госпожа, хочу вас предупредить, это иноходец.
Влез под руку конюх. Ха. Вообще замечательно, верхом воевать в Элоне категорически нельзя, это помню твердо, так что маневренность мне безразлична, а вот удобство очень даже кстати.
-- Как её зовут?
-- Черная
Ооо!!! Какой безудержный полёт фантазии. А почему не просто -- эй лошадь? Так дело не пойдет.
-- Будешь Багирой милая?
Красавица согласно фыркает, аккуратно снимая с ладошки найденное в сумке яблоко. Пообщаться дальше не дал Ангсвар
-- Выбрала? Тогда выводи, посмотрю как верхом сможешь.
Внимание. Получен квест. Быстрее ветра
Редкость -- уникальный.
Задание.
Обучиться верховой езде.
Время выполнения -- неограниченно.
Награда - Опыт 3000. ( с учётом коэффициента класса -40)
Штраф за отказ -- отсутствует.
Штраф за провал -- отсутствует
Принять да/нет
Багира покидала конюшню с явным удовольствием. Процесс седловки в игре предельно упростили. Седло, представляющее из себя единую конструкцию, закинуть на спину и готово. А что, мне нравится, быстро и удобно. Легкое сжатие шенкелей и Багира послушно делает первый шаг. Посыл...
-- Да стой же неугомонная
Нагнал нас Ангсвар. Ммм... Немного увлеклась. Бывает.
-- Куда тебя несёт. Нам в другую сторону.
-- А куда и зачем?
-- Теперь Аберфрау. Король тебя признает, но есть традиции. Прежде чем прибыть ко двору надо посетить главный храм и получить благословение.
-- От кого благословение то? Вдруг откажут?
-- Ну раз ЕГО посланец тебе подарки оставляет, значит получишь.
Внимание. Получен квест. Дорога домой. Часть четвертая.
Сюжетный. Редкость -- уникальный.
Задание.
Добраться до храмового комплекса Аберфрау и получить благословение Огмы.
Время выполнения -- неограниченно.
Награда -- вариативно. Опыт 160. ( с учётом коэффициента класса -3)
Штраф за отказ -- отсутствует.
Принять да/нет