В приведенном ниже примере создается простая сервисная программа ввода с диска и вывода на экран содержимого текстового файла test.txt. Она служит дополнением к представленной ранее сервисной программе ввода с клавиатуры и вывода надиск.// Простая сервисная программа ввода с диска и вывода на экран,// демонстрирующая применение класса StreamReader.using System;using System.IO;class DtoS { static void Main() { FileStream fin; string s; try { fin = new FileStream("test.txt", FileMode.Open); } catch(IOException exc) { Console.WriteLine("Ошибка открытия файла:\n" + exc.Message); return; } StreamReader fstr_in = new StreamReader(fin); try { while((s = fstr_in.ReadLine()) != null) { Console.WriteLine(s); } } catch(IOException exc) { Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода:\n" + exc.Message); } finally { fstr_in.Close(); } }}
Обратите внимание на то, как в этой программе определяется конец файла. Когда метод ReadLine() возвращает пустую ссылку, это означает, что достигнут конецфайла. Такой способ вполне работоспособен, но в классе StreamReader предоставляется еще одно средство для обнаружения конца потока — EndOfStream. Это доступное для чтения свойство имеет логическое значение true, когда достигается конецпотока, в противном случае — логическое значение false. Следовательно, свойствоEndOfStream можно использовать для отслеживания конца файла. В качестве примера ниже представлен другой способ организации цикла while для чтения из файла.while(!fstr_in.EndOfStream) { s = fstr_in.ReadLine(); Console.WriteLine(s);}
В данном случае код немного упрощается благодаря свойству EndOfStream, хотяобщий порядок выполнения операции ввода из файла не меняется. Иногда такое применение свойства EndOfStream позволяет несколько упростить сложную ситуацию,внося ясность и улучшая структуру кода.
Иногда файл проще открыть, используя непосредственно класс StreamReader,аналогично классу StreamWriter. Для этой цели служит следующий конструктор:StreamReader(string путь)
где путь — это имя открываемого файла, включая полный путь к нему. Указываемый файл должен существовать. В противном случае генерируется исключениеFileNotFoundException. Если путь оказывается пустым, то генерируется исключение ArgumentNullException. А если путь содержит пустую строку, то генерируетсяисключение ArgumentException. Кроме того, могут быть сгенерированы исключенияIOException и DirectoryNotFoundException.Переадресация стандартных потоков
Как упоминалось ранее, стандартные потоки, например Console.In, могут бытьпереадресованы. И чаще всего они переадресовываются в файл. Когда стандартныйпоток переадресовывается, то вводимые или выводимые данные направляются в новыйпоток в обход устройств, используемых по умолчанию. Благодаря переадресации стандартных потоков в программе может быть организован ввод команд из дискового файла, создание файлов журнала регистрации и даже чтение входных данных из сетевогосоединения.
Переадресация стандартных потоков достигается двумя способами. Прежде всего,это делается при выполнении программы из командной строки с помощью операторов < и >, переадресовывающих потоки Console.In и Console.Out соответственно.Допустим, что имеется следующая программа.using System;class Test { static void Main() { Console.WriteLine("Это тест."); }}
Если выполнить эту программу из командной строкиTest > log
то символьная строка "Это тест." будет выведена в файл log. Аналогичным образомпереадресуется ввод. Но для переадресации ввода указываемый источник входных данных должен удовлетворять требованиям программы, иначе она "зависнет".
Операторы < и >, выполняющие переадресацию из командной строки, не являютсясоставной частью С#, а предоставляются операционной системой. Поэтому если в рабочей среде поддерживается переадресация ввода-вывода, как, например, в Windows,то стандартные потоки ввода и вывода можно переадресовать, не внося никаких изменений в программу. Тем не менее существует другой способ, позволяющий осуществлять переадресацию стандартных потоков под управлением самой программы. Дляэтого служат приведенные ниже методы SetIn(), SetOut() и SetError(), являющиеся членами класса Console.static void SetIn(TextReader новый_поток_ввода)static void SetOut(TextWriter новый_поток_вывода)static void SetError(TextWriter новый_поток_сообщений_об_ошибках)
Таким образом, для переадресации ввода вызывается метод SetIn() с указаниемтребуемого потока. С этой целью может быть использован любой поток ввода, приусловии, что он является производным от класса TextReader. А для переадресациивывода вызывается метод SetOut() с указанием требуемого потока вывода, которыйдолжен быть также производным от класса TextReader. Так, для переадресации вывода в файл достаточно указать объект класса FileStream, заключенный в оболочкукласса StreamWriter. Соответствующий пример программы приведен ниже.// Переадресовать поток Console.Out.using System;using System.IO;class Redirect { static void Main() { StreamWriter log_out = null; try { log_out = new StreamWriter("logfile.txt"); // Переадресовать стандартный вывод в файл logfile.txt. Console.SetOut(log_out); Console.WriteLine("Это начало файла журнала регистрации."); for(int i=0; i<10; i++) Console.WriteLine(i); Console.WriteLine("Это конец файла журнала регистрации."); } catch(IOException exc) { Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода\n" + exc.Message); } finally { if(log_out != null) log_out.Close(); } }}
При выполнении этой программы на экран ничего не выводится, но файлlogfile.txt будет содержать следующее.Это начало файла журнала регистрации.0123456789Это конец файла журнала регистрации.
Попробуйте сами поупражняться в переадресации других встроенных потоков.Чтение и запись двоичных данных
В приведенных ранее примерах демонстрировались возможности чтения и записибайтов или символов. Но ведь имеется также возможность (и ею пользуются часто) читать и записывать другие типы данных. Например, можно создать файл, содержащийданные типа int, double или short. Для чтения и записи двоичных значений встроенных в C# типов данных служат классы потоков BinaryReader и BinaryWriter.Используя эти потоки, следует иметь в виду, что данные считываются и записываютсяво внутреннем двоичном формате, а не в удобочитаемой текстовой форме.Класс BinaryWriter
Класс BinaryWriter служит оболочкой, в которую заключается байтовый поток,управляющий выводом двоичных данных. Ниже приведен наиболее часто употребляемый конструктор этого класса:BinaryWriter(Stream output)
где output обозначает поток, в который выводятся записываемые данные. Для записив выходной файл в качестве параметра output может быть указан объект, создаваемый средствами класса FileStream. Если же параметр output оказывается пустым,то генерируется исключение ArgumentNullException. А если поток, определяемыйпараметром output, не был открыт для записи данных, то генерируется исключениеArgumentException. По завершении вывода в поток типа BinaryWriter его нужнозакрыть. При этом закрывается и базовый поток.
В классе BinaryWriter определены методы, предназначенные для записи данных всехвстроенных в C# типов. Некоторые из этих методов перечислены в табл. 14.5. Обратитевнимание на то, что строковые данные типа string записываются во внутреннем форматес указанием длины строки. Кроме того, в классе BinaryWriter определены стандартныеметоды Close() и Flush(), действующие аналогично описанному выше.
Таблица 14.5. Наиболее часто используемые методы, определенные в классе BinaryWriterМетодОписаниеvoid Write(sbyte value)Записывает значение типа sbyte со знакомvoid Write(byte value)Записывает значение типа byte без знакаvoid Write(byte[] buffer)Записывает массив значений типа bytevoid Write(short value)Записывает целочисленное значение типа short (короткое целое)void Write(ushort value)Записывает целочисленное значение типа ushort (короткое целое без знака)void Write(int value)Записывает целочисленное значение типа intvoid Write(uint value)Записывает целочисленное значение типа uint (целое без знака)void Write(long value)Записывает целочисленное значение типа long (длинное целое)void Write(ulong value)Записывает целочисленное значение типа ulong (длинное целое без знака)void Write(float value)Записывает значение типа float (с плавающей точкой одинарной точности)void Write(double value)Записывает значение типа double (с плавающей точкой двойной точности)void Write(decimal value)Записывает значение типа decimal (с двумя десятичными разрядами после запятой)void Write(char ch)Записывает символvoid Write(char[] buffer)Записывает массив символовvoid Write(string value)Записывает строковое значение типа string, представленное во внутреннем формате с указанием длины строкиКласс BinaryReader