Разумеется, объект класса TwoDShape никак не связан с любым из классов, производных от класса TwoDShape, и вообще не имеет к ним доступа.
Ниже приведена общая форма объявления класса, наследующего от базового класса.class имя_производного_класса : имя_базового_класса { // тело класса}
Для любого производного класса можно указать только один базовый класс. В C# непредусмотрено наследование нескольких базовых классов в одном производном классе. (В этом отношении C# отличается от C++, где допускается наследование несколькихбазовых классов. Данное обстоятельство следует принимать во внимание при переносекода C++ в С#.) Тем не менее можно создать иерархию наследования, в которой производный класс становится базовым для другого производного класса. (Разумеется, ниодин из классов не может быть базовым для самого себя как непосредственно, так икосвенно.) Но в любом случае производный класс наследует все члены своего базовогокласса, в том числе переменные экземпляра, методы, свойства и индексаторы.
Главное преимущество наследования заключается в следующем: как только будетсоздан базовый класс, в котором определены общие для множества объектов атрибуты, он может быть использован для создания любого числа более конкретных производных классов. А в каждом производном классе может быть точно выстроена своясобственная классификация. В качестве примера ниже приведен еще один класс, производный от класса TwoDShape и инкапсулирующий прямоугольники.// Класс для прямоугольников, производный от класса TwoDShape.class Rectangle : TwoDShape { // Возвратить логическое значение true, если // прямоугольник является квадратом. public bool IsSquare() { if(Width == Height) return true; return false; } // Возвратить площадь прямоугольника. public double Area() { return Width * Height; }}
В класс Rectangle входят все члены класса TwoDShape, к которым добавлен методIsSquare(), определяющий, является ли прямоугольник квадратом, а также методArea(), вычисляющий площадь прямоугольника.Доступ к членам класса и наследование
Как пояснялось в главе 8, члены класса зачастую объявляются закрытыми, чтобыисключить их несанкционированное или незаконное использование. Но наследованиекласса не отменяет ограничения, накладываемые на доступ к закрытым членам класса.Поэтому если в производный класс и входят все члены его базового класса, в нем всеравно оказываются недоступными те члены базового класса, которые являются закрытыми. Так, если сделать закрытыми переменные класса TwoDShape, они станут недоступными в классе Triangle, как показано ниже.// Доступ к закрытым членам класса не наследуется.// Этот пример кода не подлежит компиляции.using System;// Класс для двумерных объектов.class TwoDShape { double Width; // теперь это закрытая переменная double Height; // теперь это закрытая переменная public void ShowDim() { Console.WriteLine("Ширина и высота равны " + Width + " и " + Height); }}// Класс Triangle, производный от класса TwoDShape.class Triangle : TwoDShape { public string Style; // тип треугольника // Возвратить площадь треугольника. public double Area() { return Width * Height / 2; // Ошибка, доступ к закрытому // члену класса запрещен } // Показать тип треугольника. public void ShowStyle() { Console.WriteLine("Треугольник " + Style); }}Класс Triangle не будет компилироваться, потому что обращаться к переменным Width и Height из метода Area() запрещено. А поскольку переменные Width иHeight теперь являются закрытыми, то они доступны только для других членов своегокласса, но не для членов производных классов.**ПРИМЕЧАНИЕ**Закрытый член класса остается закрытым в своем классе. Он не доступен из кода запределами своего класса, включая и производные классы.На первый взгляд, ограничение на доступ к частным членам базового класса из производного класса кажется трудно преодолимым, поскольку оно не дает во многих случаях возможности пользоваться частными членами этого класса. Но на самом деле этоне так. Для преодоления данного ограничения в C# предусмотрены разные способы.Один из них состоит в использовании защищенных (protected) членов класса, рассматриваемых в следующем разделе, а второй — в применении открытых свойств длядоступа к закрытым данным.Как пояснялось в предыдущей главе, свойство позволяет управлять доступом к переменной экземпляра. Например, с помощью свойства можно ввести ограничения надоступ к значению переменной или же сделать ее доступной только для чтения. Так,если сделать свойство открытым, но объявить его базовую переменную закрытой, тоэтим свойством можно будет воспользоваться в производном классе, но нельзя будетполучить непосредственный доступ к его базовой закрытой переменной.Ниже приведен вариант класса TwoDShape, в котором переменные Width и Heightпревращены в свойства. По ходу дела в этом классе выполняется проверка: являются лиположительными значения свойств Width и Height. Это дает, например, возможностьуказывать свойства Width и Height в качестве координат формы в любом квадрантепрямоугольной системы координат, не получая заранее их абсолютные значения.
// Использовать открытые свойства для установки и// получения значений закрытых членов класса.using System;
// Класс для двумерных объектов.class TwoDShape { double pri_width; // теперь это закрытая переменная double pri_height; // теперь это закрытая переменная// Свойства ширины и высоты двумерного объекта.public double Width { get { return pri_width; } set { pri_width = value < 0 ? -value : value; }}public double Height { get { return pri_height; } set { pri_height = value < 0 ? -value : value; }}public void ShowDim() { Console.WriteLine("Ширина и высота равны " + Width + " и " + Height);}
}
// Класс для треугольников, производный от// класса TwoDShape.class Triangle : TwoDShape { public string Style; // тип треугольника// Возвратить площадь треугольника.public double Area() { return Width * Height / 2;}// Показать тип треугольника.public void ShowStyle() { Console.WriteLine("Треугольник " + Style);}
}
class Shapes2 { static void Main() { Triangle t1 = new Triangle(); Triangle t2 = new Triangle(); t1.Width = 4.0; t1.Height = 4.0; t1.Style = "равнобедренный"; t2.Width = 8.0; t2.Height = 12.0; t2.Style = "прямоугольный"; Console.WriteLine("Сведения об объекте t1: "); t1.ShowStyle(); t1.ShowDim(); Console.WriteLine("Площадь равна " + t1.Area()); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Сведения об объекте t2: "); t2.ShowStyle (); t2.ShowDim(); Console.WriteLine("Площадь равна " + t2.Area());}
}В этом варианте свойства Width и Height предоставляют доступ к закрытым членам pri_width и pri_height класса TwoDShape, в которых фактически хранятсязначения ширины и высоты двумерного объекта. Следовательно, значения членовpri_width и pri_height класса TwoDShape могут быть установлены и получены спомощью соответствующих открытых свойств, несмотря на то, что сами эти члены по-прежнему остаются закрытыми.Базовый и производный классы иногда еще называют суперклассом и подклассомсоответственно. Эти термины происходят из практики программирования на Java.То, что в Java называется суперклассом, в C# обозначается как базовый класс. А то, чтов Java называется подклассом, в C# обозначается как производный класс. Оба ряда терминов часто применяются к классу в обоих языках программирования, но в этой книгепо-прежнему употребляются общепринятые в C# термины базового и производногоклассов, которые принято употреблять и в C++.### Организация защищенного доступаКак пояснялось выше, открытый член базового класса недоступен для производного класса. Из этого можно предположить, что для доступа к некоторому члену базового класса из производного класса этот член необходимо сделать открытым. Но еслисделать член класса открытым, то он станет доступным для всего кода, что далеко невсегда желательно. Правда, упомянутое предположение верно лишь отчасти, поскольку в C# допускается создание защищенного члена класса. Защищенный член являетсяоткрытым в пределах иерархии классов, но закрытым за пределами этой иерархии.Защищенный член создается с помощью модификатора доступа protected. Есличлен класса объявляется как protected, он становится закрытым, но за исключениемодного случая, когда защищенный член наследуется. В этом случае защищенный членбазового класса становится защищенным членом производного класса, а значит, доступным для производного класса. Таким образом, используя модификатор доступаprotected, можно создать члены класса, являющиеся закрытыми для своего класса,но все же наследуемыми и доступными для производного класса.Ниже приведен простой пример применения модификатора доступа protected.