Литмир - Электронная Библиотека
A
A

«Пистолеты. Убийственный шестизарядный Коготь, полностью автоматическая Фаланга, надежный и сбалансированный Орел, и Глушитель - для эстетов».

«Ваши Когти я пересобрал лично с нуля. Выстрел в голову теперь убьет любого, кроме спецврага – и даже им вполне хватит одной обоймы до перегрева. Фаланги стали полностью автоматическими – а принципиально новая система охлаждения для них позволяет сделать тридцать два выстрела до блокировки на охлаждение. Орел фактически еще даже не вышел из стадии прототипа – но он однозначно станет легендарным за счет прекрасного баланса. Количество зарядов в ваших личных уменьшено до двенадцати – но и пробивная сила увеличена почти вдвое. А Глушитель я, наоборот, «порезал» – но уменьшение мощности заряда вдвое дало мне тридцать патронов до принудительного охлаждения – это ровно в шесть раз больше, чем есть в стандартной версии Альянса».

«Тяжелые стволы – мои любимые. Вечная классика в виде Мотыги, Наемник – для тех, кто любит убивать, Тайфун – настоящий огненный шторм, Сокол – уже не винтовка, но настоящий гранатомет, и Аргус – для одаренных на дальних дистанциях».

«Мотыга – это тридцать полностью автоматических маленьких смертей, которые будут вашими до перегрева. Наемник менее точен – но там выше скорость огня и зарядов уже ровно сорок пять. Тайфун – нечего и комментировать – сто пятьдесят выстрелов до запуска охлаждения. Сокол – теперь его зовут Стервятник – стал полноценным гранатометом ближнего радиуса действия. Двенадцать зарядов. А ваши Аргусы – это высокоточные, снайперские и полуавтоматические произведения искусства. Обойма расширена до десяти зарядов – и выстрел в голову убьет любого, а два – вынесут даже Танка».

«Автоматика. Небольшой выбор – но он того стоит. Ураган – запредельная скорострельность и убойность за счет точности, и Цикада – отличная точность на дальних дистанциях и низкие скорострельность с убойностью».

«Особо добавлять здесь было нечего – оба ПП уже и так находятся в прекрасном балансе. Единственное, что я подправил – в Урагане теперь пятьдесят выстрелов, а в Цикаде тридцать пять».

«Ну и напоследок у нас короли ближнего боя – дробовики. Выбор, опять же, не самый большой – но зато интересный. Совершенно новая Катана – и «Император ближнего боя» Армаггедон».

«Армагеддон – это восемь выстрелов, которые порвут ваших врагов буквально в клочья на расстояниях до пятнадцати метров. А вот Катана – это всего пять, но в совершенно безумном темпе и уже на расстоянии тридцати метров».

Бэйн мог гордиться собой – даже я очешуел от ширины тактических возможностей нашего нового арсенала…

А Харконнен вообще ловил под маской свою челюсть в нижних слоях атмосферы.

О-ХРЕ-НЕТЬ.

Ага. Брендан сказал: «Бэйн будет щедр…»

«Парни?»

Но чтобы так…

Да, такого не было в сценарии…

«Эй, парни!»

Обалдеть можно. И это все наше.

Ага, только стрелять мы из этого всего будем по вчерашним сослуживцам.

«ПАРНИ!»

Мы наконец отвисли, когда Бэйн позвал нас уже в третий раз.

- Ой, Бэйн, прости – мы немножко… в шоке, - произнес Джарвис.

«Хе, ну так у вас и противники будут - ого-го. Ладно, с броней - все, с инструментарием - все, с оружием - тоже все… А, точно! Еще же ваши основные цели – про них забыл рассказать!»

- Мы тебя крайне внимательно слушаем. – А это был уже я.

Джа кивнул, соглашаясь.

«Так. Запомните – их всего четыре вида, но возможны вариации в зависимости от того, кто защищает тот или иной объект».

«Не надо думать, что на вызов сразу же приедет Ц-Сек – все будет зависеть от того, под чьей эгидой будет та или иная организация. Может приехать и «Затмение», и «Синие Светила», и, естественно, Ц-Сек в связке с ОЗЦ – и даже спецотряды Совета. В плохом варианте развития событий приедут отряды сразу двух организаций. В очень плохом – трех-четырех. Но, поскольку это реальная жизнь – готовьтесь к тому, что приедут все. И еще десантные группы Флота Цитадели к вам подтянут со Спекторатом в придачу».

«Принципиальных различий там не особо много. Везде есть семь типов врагов – патрульные, рядовые члены групп, тяжелые члены групп – и четыре «специальных» типа «сверхтяжелых» членов групп. Ну, и Спектры. Это уже вообще атас – если их вызвали против вас – вы в жопе, ребята, причем с девяносто девяти процентной вероятностью».

«Первая группа спецврагов – это Тазеры. Могут быть любой расы, в зависимости от организации – но все они, как один носят желтые спецжилеты с небольшим разрядником внутри. Из-за особенности вашей брони их разряд при попадании вас не отключит – но сведет напрочь мускулы – если у вас есть патроны в обойме, вы в принципе будете способны освободиться сами, ибо на то, чтобы отправить вас полежать из-за внутренней блокировки сервоприводов брони, Тазеру нужно разряжаться в вас секунд пять минимум. Товарищ может вполне успеть помочь вам освободиться – Тазеры теряют контроль над разрядником из-за ранений – но мой вам совет: при звуках зарядки электрического шокера – прячьтесь в ближайшее укрытие».

«Второй тип – и самый злоебучий при отсутствии ВВ – это Щиты. Аналогично Тазерам, могут быть любой расы. Носят технощиты, которые нельзя ни пробить, ни перегрузить. Только турели могут это сделать – но им потребуется время. Турели, кстати говоря, делают по две сотни выстрелов, после чего возвращаются к работе через десять секунд – и если вы где-то держите точку, сидя за турелью – это будет самое жаркое время, особенно во время «Штурма». Возвращаясь к Щитам – или обходите их и убивайте со стороны, или пользуйтесь Стервятником – он ваш лучший друг против них».

«Тени. На редкость сволочистые гондоны. Любят подходить сзади – и вырубать шокерной дубинкой, пока не свалитесь – а потом еще и голокандалы поверху одевают. Старайтесь им не подставляться. Обожают голомаскировку, крайне вертлявые и подвижные – легко увидеть и вычислить по трехлинзовым очкам цвета их группы. Не подпускайте их близко. Как бы тяжело вам не было».

«Мой последний совет точно так же относится и к Танкам. Упаси вас Боже подпускать их на расстояние выстрела – их Граали здоровья вам не добавят уж точно, а пробить – и убить - их можно только в голову, сквозь забрало шлема. Или в головной процессор – если это штурмовые ИМИРы «Затмения». Самое жуткое в них то, что вот уж они действительно не отступят ни при каких обстоятельствах. В основном это кроганы и люди, хотя и турианец или батар могут попасться».

«Десантные группы Совета ничем не отличаются по составу от остальных – разве что большей живучестью и лучшей броней. А Спектры… А Спектры – это совсем иная категория, и вот там может ждать абсолютно все, что угодно. И учтите – при атаке Спектра в атаку полезут скопом и все остальные, без вариантов».

«Не стоит забывать и о том, что любой ваш противник может оказаться биотиком. То, что ваше вооружение брусковое – вам несомненно поможет, но такие ребята почти в два раза более живучи, чем обычные разумные. Не забывайте об этом. И, да – биотик-«спец» - это аминь полный. Особенно, если это Тень или Танк».

«И самое последнее – любой указанный вами спецвраг будет отображен на дисплее ваших шлемов ровно на пятнадцать секунд. Брошенный на него взгляд и голосовая команда с его именем пометят его для ваших костюмов. Так что обозначайте врагов почаще и погромче».

90
{"b":"240791","o":1}