Литмир - Электронная Библиотека

"Маскировкой" не вступая в бой. Восьмой уровень отличался от седьмого тем, что дровосеки (рыцари с топором), балахонщики и личи были примерно в равных пропорциях. Этот уровень полз несколько часов и даже вздремнул под "Маскировкой" и "Чутким Сном" в укромном уголке. На девятом уровне я познакомился с новым видом нежити - светящимся скелетом. Здоровый, полупрозрачный и сияющий в темноте, словно люминесцентная лампа, вооруженный серебристым шипастым цепом на длинной рукояти. В первый момент я подумал, что он меня заметил, когда его светящиеся ноги замерли напротив моего лица. Цеп, покачиваясь на весу, шевелил волосы над ухом, вызывая чувство беспомощности. Через несколько секунд скелет, развернувшись отошел в сторону, едва на наступив на вытянутую руку. "Хорошо, что в игре нет естественных выделений организма, а то бы случился конфуз", - подумалось мне после того как я начал дышать. Все то время пока надо мной стоял этот светляк, лишний раз вздохнуть было очень страшно.

Безопаска девятого уровня порадовала меня наличием шести неподвижных тушек лежавших вповалку друг на друге в центре круга. Седьмая, вполне в сознании, сидела в центре и полировала меч.

- Здорово, сталкеры, - поприветствовал я их, вползая в круг и тут же рестартанулся в своем храме.

Ну, ни хрена себе, - подумалось мне сразу после того, как я с удивлением обнаружил себя напротив статуи Капитошке. Проверил лог. Опа, а меня цепом с одного раза обнулили, да еще электричеством ударили. А я думал, что в безопаске только из лука достать могут. Хотя, если цеп на длинной рукояти да руки у чувака под два метра, то не удивительно, что он меня в круге приложить умудрился. Теперь понятно, почему осажденные в центре круга кучкуются, чтоб раньше времени не обнулиться. Значит, программу-минимум выполнил, потерянную группу нашел, и припасы им доставил. А как же иначе, если они при моей смерти из мешка повыпадали.(На вопрос, как могут выпасть припасы из привязанного мешка, отвечу. Привязка мешка стоит пятьдесят золотых. При этом привязывается сам предмет, а не его содержимое. Можно привязать каждую ячейку, но для одного предмета, каждая последующая привязка стоит в два раза больше предыдущей. Таким образом, платим за сам мешок пятьдесят, за первую ячейку - сто, за вторую - двести и за последнюю - считайте сами. Теперь поняли, насколько ценен для игроков Зеленый пояс с тремя привязанными ячейками?). Так что пати я едой, стрелами, зельями, ремонтными молотками и отмычками на первое время обеспечил. Даже малый набор алхимика оставил для общественного использования. При себе остался только весь привязаный шмот, денежный дроп и те странные кристаллы, выпавшие из балахонщиков, и помещенные мной как непонятный, особо ценный продукт в кармашек пояса. Не мешает на форуме проверить, что это за штуковина, а то в подземелье на чтение особо не отвлечешься...

Кристалл статики - так назывался полученный минерал, который в основном использовался в артефакторике. Его особенностью было накопление рассеяной в окружающем пространстве маны, что позволяло делать самозарядные магические предметы. Популярностью кристаллы не пользовались, так как в среднем скорость пополнения маны была одна единица в десять минут, так что накопитель емкостью в пятьсот единиц заряжался примерно три с половиной дня. Несмотря на это, цена на кристаллы из-за их редкости была достаточно высокой и доходила до сотни золотых. Нашел я также и описание новых мобов, встреченых в подземелье. Балахонщик назывался скелет-лорд, а дровосек с топором - скелет-викинг. И те и другие, согласно форуму, встречались в некрополе ниже семидесятого уровня и считались черезвычайно опасным противником. По светящимся скелетам и костяным ежам я никакой инфы не нашел.

- Нашел я твое пати, - доложился я Попрыгунчику сразу после перемещения в его Костяную крепость. - Все семеро в круге возрождения на девятом уровне загорают, в окружении сияющих скелетов.

- Семеро? - Переспросил некромант. - А куда восьмой делся?

- А их в пати восемь было? То то я смотрю, что в подземелье еще кто-то ползает и следы да ловушки оставляет.

- Странно все это. Сам посуди, если восьмой член пати не заперт в безопаске и способен свободно перемещаться по подземелью и он до сих пор не выбрался на поверхность, значит его что-то там держит.

- Может он сам хочет камень Некроса достать и толкнуть на сторону.

- Вполне возможно. Или своих не хочет бросать, но тогда нафига ему ловушки ставить? Ладно, чертяка, рассказывай, как там пацаны попались и что говорят?

- Да я с ними и поговорить не успел. Меня сразу, как я их нашел - обнулили. Зато еду доставил, ну и еще кое-что по мелочи. Так что давай заработанное колечко, и я пойду.

- Пацан, не гони, - разволновался Попрыгунчик. - Базар был о том, что ты пати отыщешь, а пати без чувачка это уже не пати и не возникай, - перебил он меня пытавшегося вставить слово. - Значит так, пока не найдешь восьмого, цацку не получишь. Ну а все остальные договоренности остаются в силе, тем более, что мешок мой ты уже прихватизировал, - внезапно успокоившись, произнес он.

- А почему ты туда опытных бойцов не пошлешь? Там ведь такие мобы, что с одного удара обнуляют и не на одном форуме не значатся.

- Группу я послал достаточно опытную. Они подобные данжи уже проходили. А вот что там произошло, и почему ребятки застряли, тебе предстоит выяснить.

И вот опять я ползу под "Маскировкой". Теперь дорога известна и можно не тратить время на мобов. Вот и девятый уровень. Осторожно ползу между скелетами и потихоньку приближаюсь к безопаске. На этот раз уже трое из игроков онлайн, сидят в центре круга. Мою тушку безжалостно вытолкали наружу и, судя по дыре в спине, торчащим выломаным ребрам и расплющеному позвоночнику, меня явно приложили неслабо. Опа, а игроки меня заметили, вон уже пальцем коротышка тычет. Ползем ближе. Пока в центр круга не влезу, "Маскировку" не сниму. Ближе, еще ближе. Пора. - Здорово, мужики...

- Значит так, Попрыгунчик. Ребята в порядке, еду кушают и потихоньку силы востанавливают. Готовы идти дальше, только нужно им расходников подкинуть, список они составили. Завалил их Змеейлют, ударил сзади, пока они с электрическими скелетами разбирались, а потом их время от времени из невидимости луком валил, пока они от голода восстанавливаться не перестали. Продукты и зелья у них все дропнулись, зато все оружие при них осталось, благо привязанное. По их словам Змеейлют что-то на десятом уровне обнаружил настолько ценное, что решил все пати положить и сам теперь ценности наверх тягает, очевидно, тайник на поверхности делает. С хавчиком проблем у него нет, так как он весь групповой дроп подобрал. Так что давай я тебе список зачитаю, что ребятам надо, ты мне все соберешь, и я снова вниз полезу.

Сказать, что запертые в безопаске ругались... Хотя три недели на одном месте проторчать, еще не так "Сквернословие" прокачаешь. С Попрыгунчиком команда работала очень давно. Несмотря на неадекватность, некромант платил всегда вовремя и даже давал неплохие премиальные. Жил он по понятиям и никогда подельников не кидал. У него было только два недостатка. Во-первых - он уже два с половиной года не вылазил из капсулы. Во-вторых - не умел читать. Все вопли о помощи, оставленные на форуме, остались безответными, а сочувственные комменты ничем не могли помочь. А как помочь группе игроков, застрявших в неизвестно каком данже, в непонятном месте, где даже карта заблокирована, и свиток телепорта не работает. Так что игроки все это время находились офф, оставив одного дежурного на всякий случай. От безделья ребята уже лезли на стены и были готовы идти дальше, чтобы посмотреть, чего такого ценного обнаружил Змеейлют уровнем ниже.

Мля. Последнее время я себя чувствую почтовой крысой. Почему крысой? Да потому что все время ползком да на брюхе. Вот теперь набил мешок так, что если бы не "Грузчик", то и с места сдвинуться не смог и ползу снова на девятый левел. Хотя самому забавно, как эти супергерои будут электрических скелетов мочить. Да один их список расходных материалов заставляет задуматься. Если взрывчатка, зелья маны и тысяча арбалетных болтов еще цветочки, то ягодки это три километра веревки паучьего шелка, алхимический супер-клей и пара сотен забавно загнутых гвоздей.

40
{"b":"240616","o":1}