Литмир - Электронная Библиотека

-Может лучше тебе прогрессировать? - обнимаю девушку.

-Я не хочу становиться таких размеров - это не удобно. Почему считается, что сильный дух всегда огромен? Это же бред, тогда боги будут с пол континента? А остальным ходить вокруг? Бр... - ну я ее понимаю, сам не задеваю потолок лишь потому, что хожу в духовной форме и просто прохожу сквозь препятствия, а так бы уже набил шишек.

-Хорошо, что-нибудь придумаем. Но и тебе и сестрам надо бы тоже развиться. А быть гигантом и правда не удобно - постоянно приходится пригибаться, тем более в пещерах ходить неудобно.

Немного расслабившись, созываю всех своих соратников, всех трех девушек, и мы загоняем на алтарь еще два десятка случайно выбранных дикарей - на повестке дня у нас алтарь и новые создания. Собранные силы, подпитка сестер, запасенные души и только что принесенные в жертву - пожалуй можно приступать, но на этот раз буду более точно представлять что именно я хочу получить и прислушиваться к советам своих помощниц и своим ощущениям. А то от всей этой писанины толку особо нет - вроде и делал все по инструкции, но все ровно вышло поршивенько. Хорошо хоть уже дальше мои последователи смогли развиться сами и сгладить мои же упущения - выбирать еще раз что-то предложенное системой я точно не буду.

В этот раз я подошел к вопросу более подготовленным, не став полагаться только на свое воображение. Сеть дала множество информации о так называемых виспах - в общем и целом это небольшие духи, но вот дальше сходства заканчивались. К виспам относились небольшие фей и болотные магические огни, младшие горные духи и даже некоторые сильфы. Вопреки моим представлениям, к природе они имели весьма второстепенное отношение - прежде всего эти существа были воплощением магии и могли встречаться в любой стихии, хоть в смерти, хоть в жизни. Функции им также приписывали почти любые, от младших стражей, до просто местных предметов декораций. Также иногда упоминалось о второстепенной и крайне полезной способности этих самых существ - способность собирать рассеянную в мире магию и трансформировать ее во что-то другое. Грубо говоря, именно так они и колдовали: соберут рассеянную ману и долбанут своей стихией. Что мне это дает? Очень и очень многое, готов спорить, что в восьми случаях из десяти их будут делать именно природными духами, а что их будут делать я уверен - магические сборщики нужны всем. Тогда в основу я кладу мистику, причем чем больше, тем лучше. Второй силой поставлю хитрость, сделав их почти невидимыми, вот только как взять возможность сбора и приобщения к стихиям? Две вспышки оповестили о прибытии сестренок. Девочки быстро заняли места напротив мня за столом.

-Итак, начать я и правда планирую с новых последователей. Как вы и предложили, буду делать виспа, самых маленьких духов всего попало. Вот только есть несколько загвоздок. Я планирую слепить их из чистой магии, наделить душами и немного разбавить все это хитростью. Хочу сделать что-то изначально пустое в плане стихии, но способное использовать ману недоступных мне элементов. Как это примерно должно работать я понимаю - дух в процессе роста будет проявлять склонности к какой-либо стихии и добавлять эти силы в последствии к себе. Грубо говоря, я не буду источником для всех сил своих последователей, а стану только основателем. Дабы они не переметнулись на службу к другим духам, буду их постоянно обрабатывать и делиться силами - все характеристики хоть как-то связанные с лояльностью у меня всегда на высоте, так что тут сложностей быть не должно. - девочки как-то слишком довольно улыбаются, после моих слов - Как это осуществить я пока толком не понял. Идей не так уж и много - либо привить им определенное поведение, либо на старте вкладывать в них по чуть-чуть всех сил, до которых я только смогу дотянуться. Второй вариант нежизнеспособен, а вот первый, я думаю, и буду использовать. При этом в редакторе существ я открою им все возможные слоты для способностей и особенностей, но наделю их только способностью работать с силами.

-Учитель, а как вы собираетесь это реализовать? - по кошачьей улыбке понимаю, что у девочек есть решение этого вопроса, но все же перед тем, как просить их о помощи хочу попробовать сам.

-Методом проб и ошибок, как же еще? Хочу взять ремесло и уже из него выводить такую способность. По сути это тоже самое, что шахтер киркой махает или землекоп лопатой, только на уровне духовных и магических материй. А раз они изначально будут духами, то проблем больших возникнуть не должно. Как думаете? - обращаюсь к обеим собеседницам.

-Что-то в этом роде мы и хотели предложить, только с небольшими поправками. Пока Лири так и не смогла открыть домен истины, но мы упорно над этим работаем, как достанем - обязательно нужно будет добавить эти силы. Плюс к этому хорошо бы было еще и изобилием их пропитать - так и их будет больше и добывать они смогут больше. Но тут возникает проблема - очень уж в них много сил будет, а значит и развиваться они будут очень и очень долго. - Лари переводит взгляд на Лири, уступая ей очередь.

-К примеру, если наделить существо только одной силой, то оно будет гораздо быстрее развиваться, пусть и только в одном направлении. Если же сделать как планируете вы, то их развитие очень и очень сильно замедлится, хоть они и получат доступ до многих вариаций. Грубо говоря, дав им две силы, вместо одной, вы снизите скорость развития вдвое. Три - втрое и так далее.

-Это я прекрасно понимаю. Кстати, еще хотел попросить вас наделить всех моих последователей изобилием. Нужно увеличить их численность, я со своей стороны постараюсь привить им любовь к большим семьям. Буду кидать благословения, дары и священникам скажу, чтобы донесли эту мысль до основных масс. Чем больше будет последователей, тем больше вариантов их развития - а значит и больше эффективность. Время у нас будет, еще два игровых дня будет висеть штраф на передвижение, потом два месяца подготовки и восемь дней на фестиваль. За это время я должен успеть дать основу. Лишние алтари я уничтожу, оставив только те, что сейчас в деле - Винкрафт очень непрозрачно намекнула, что я и без особых усилий со своей стороны после фестиваля буду перемещен, так что смысла в искусственном разломе я не вижу. - Лири поднимает ручку, прерывая поток моих мыслей. Замолкаю, вопросительно смотря на девушку.

-Мы тоже будем рушить свои старые алтари - от них мало толку, и они не привязаны к какой-либо расе. Так что особо ничего не потеряем. Как вариант предлагаю все наши лишние алтари ломать в том самом "колодце", который будет отведен для создания сообщения между планами. Даже если нас с вами и переместят - лучше пусть у нас будет два три запасных варианта, чем оставаться без возможности выйти из отведенной нам клетки.

-Именно это я и хотел сказать. Но надо проверить, есть ли разница, если разрушает кто-то левый, союзник и владелец. Потом подобрать самый благоприятный вариант и его использовать. Потом на месте сноса алтарей я поставлю портал, но пока активировать его не буду. Как-то так. Причем если будет возможность, сделаю портал двойным - с этого плана он должен будет отправлять не сразу в выбранный план, а куда-то на перевалочную станцию. Так будет меньше риск "внезапного" появления в наших яслях всяких "прохожих". Что касается испытания - у меня алтарь один остался за пределами наших владений, правда далеко от основной массы игроков, но думаю смогу туда притащить кого-нибудь. Либо квестов навыдаю, как будет выход за свою территорию, либо сам алтарь перетащу ближе к противнику. Заодно и в бою испытаю свои способности.

-В бою вы себя сможете испытать и на учебном полигоне, как наши боевики придут, Охотник у нас входит в десятку лидеров, а защитников в мире и так мало - так что можно сказать самые необычные противники у нас есть. Маг атакующий у нас третий в рейтинге, правда у него только мистика и познание, да и то, познание не развито почти. Но с хорошей поддержкой есть шанс выйти в лидеры по мистике, пусть и в ущерб всему остальному. Еще есть Александэр, он в топ сто по греховности, правда эту силу берут еще реже, чем чистого защитника. Как правило защиту развивают как второстепенную силу, мало кто делает ее основной и тем более развивает только ее - всяких рэйд-боссов в игре пока нет, так что особой пользы от танка нет. - на пару секунд Лири заставляет меня впасть в ступор, говоря как игрок, что с ней как-то совсем не вяжется.

90
{"b":"239359","o":1}