Литмир - Электронная Библиотека

Посмотрел стрелы — самые обычные "бронебойки" с узким трёхгранным наконечником, без каких-либо ухищрений кроме общего укрепления, впрочем, имея особенный лук, подобное и не требуется. Примерно такой колчан я собирался сделать для себя сам, только с некоторым дополнением в виде накладывания на наконечники яда. Передал трофей жене, которая сразу грамотно пристроила его себе на левый бок снизу. Так доставание стрелы и натягивание тетивы осуществляется одним движением снизу вверх, что весьма позитивно сказывается на скорости стрельбы. Далее выцепил плащ, тоже передав его напарнице.

• "Плащ-хамелеон Охотника за головами". Класс: "уникальное". Вес 0,2 кг. Прочность 320/320. Комфорт: 25. Накидывается поверх любой верхней одежды или доспехов. Эффект незаметности: дополнительный штраф зрительного восприятия наблюдателей 65 %. При неподвижности полностью скрывает ауру владельца. Самовосстанавливающийся.

После изучения свойств, стало понятно, почему я не смог заметить лучника, оказывается талант "видеть зло" ориентируется на ауру. Просто идеальная маскировка для убийцы, предпочитающего устраивать подлые засады. И премия за того лучника уже не кажется большой. Так, чего ещё с него полезного? Денег чуть больше трёх сотен золотых и пара десятков тысяч серебра, очень неплохо. Не рассчитывал товарищ, что его кто-то обнулит, иначе не таскал бы с собой такую сумму. Возможно это его сегодняшняя добыча с других игроков, оказавшихся менее стойкими, чем мы. Но против этой версии выступает практически пустая сумка, в которой кроме приличного запаса вполне рядовых эликсиров и еды ничего нет. Вот сама сумка уже не вполне рядовая, а очень даже:

• "Сумка Бывалого Путешественника". Класс: "уникальное". Вес 0,48 кг. Прочность 370/370. Содержит два отделения инвентаря: первое общее 250 ячеек хранения, второе 25 ячеек. Эффект: "вечное хранение" для второго отделения. Дополнительный эффект: скрадывание веса и объёма, вес содержимого/10. Предельный вес содержимого: 246 кг.

При взгляде на такие сумочки когда-то я мог только облизываться, ибо цена подобных вещиц на аукционе всегда превышала сотню золотых. Мне же приходилось копить на броню и оружие, потому старался не тратить "желтяки" на всякую ерунду, несмотря на всю её привлекательность. Теперь утратилась половина смысла идти к аукциону — своим неожиданным нападением, тот злосчастный лучник практически полностью экипировал мою жену всем необходимым. Прямо как на заказ свалился нам на головы в самом буквальном смысле этих слов. Лишь прочая его одежда ей не подойдёт разве только плащ, вот её как раз можно продать, или убрать в загашник, ибо сделанная моими руками однозначно лучше. Из полезной бижутерии три кольца на ловкость, к сожалению всего лишь "редкие", дающие по двадцать счётных пунктов, "редкое" же кольцо "зоркого глаза", улучшающее исключительно зрительное восприятие на тридцать процентов, и действительно ценная вещица, которую стоит оставить себе:

• "Кольцо Здорового Силача". Класс: "эпическое". Вес 0,004 кг. Прочность неразрушимое. Уровень 92. Опыт: 92043/93000. Сила: +(уровень предмета)%. Дополнительное свойство: регенерация здоровья +70 %.

Ну и до кучи осталась висюлька на цепочке, уже чисто для класса дистанционщиков:

• "Знак Великого Стрелка". Класс: "уникальное". Вес 0,008 кг. Прочность 530/530. Точность стрельбы: 100 (всегда попадаешь куда целишься). Одна любая вторичная характеристика +65 % (изменяемо неограниченное число раз).

Вот и ответ на вопрос, как мне всадили по стреле в правое плечо и левое колено. Если бы этот Лисинель захотел попасть в глаз — ему бы ничего не помешало. Видимо захотел немного помучить жертву перед смертью, прямо скажу — ощущения от попадания стрел в те точки весьма болезненны. Хорошо хоть привычка к терпению уже образовалась. Долго же гадёныш собирал свою коллекцию. И самое занятное — при нём не нашлось кольца кланового чата. Да, оно для меня было бы совершенно бесполезно, однако через него можно установить, кому мы случайно перешли дорогу. Выходит, мы столкнулись с достаточно небольшой бандой хорошо прокаченных игроков, занимающихся благородным разбоем на фоне активно идущих клановых разборок. Мысль Фелины поохотиться на них уже не вызывала особого отторжения, опыт с них хороший падает, можно быстро поднять присвоенные "эпики".

Передав все трофеи кроме "кольца силача", которое я сразу же напоил своим опытом до предела жене, чем ещё увеличив её "счастье" на пару процентов, скомандовал выдвижение в сторону нашей недавней стычки.

— Ты всё же решился наказать этих недостойных?! — Принцесса сильно возбудилась от открывшихся перспектив хорошенько подраться.

— За их спинами никто не стоит, и теперь у них нет полноценной магической поддержки, потому можно действительно размяться, если до нас их ещё никто не принял, — ответил ей, обращая дополнительное внимание на подсвеченные яркой красной каймой тёмные силуэты за ближайшим домом. — Похоже, тех ребят стало немного меньше, жаль, жаль, — мы выпрыгнули прямо за спинами отряда разбойников, всё ещё добивавших тварь, появившуюся на месте их мага.

Одно тело лежало в стороне, земля вокруг него окропилась кровавыми брызгами. В игре не бывает страшных ран, отрубленных рук и ног, разбитых голов, но при получении кем-либо сильных повреждений виртуальная кровь пятнает всё вокруг. И я бы, оказавшись сейчас на месте тех разбойников, банально удрал, но они явно не хотели терять немалых ценностей своего переродившегося товарища.

— Стреляй только в тех, кто обратит на нас внимание, остальными займусь сам, — скомандовал своей напарнице, запуская бумеранг в самого "красного" игрока, стоявшего немного в сторонке от остальных и не спешащего лезть в драку и даже не доставшего оружия.

Однако его внешнее миролюбие являлось обманчивым, о чём наглядно говорила ярко красный ореол вокруг него и сильно расплывающийся силуэт. Он тоже сейчас пребывал в состоянии скрытности, дожидаясь окончания драки, но против моего невероятно высокого "восприятия" его маскировка не работала. Возможно он здесь сам по себе, а не вместе с основной группой. Впрочем, это уже не имеет значения, чёрный росчерк протягивается от моей руки к нему, и сразу же прошло сообщение о лёгкой победе с первого броска:

Вами нанесён урон: 38,4 (физический дробящий, игнорирование), 100 (нематериальный дух). Эффект "смертельный удар".

Поздравляем, игрок Облуб 100 погибает от вашей руки. На данного игрока действовал повышающий коэффициент опыта (100) премии за убийство ПК. Вами получен опыт: 10000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").

Ну да, попал-то я аккуратно в затылок и из состояния скрытности, почему-то критического эффекта не прошло, зато сработал "смертельный удар". Невидимка прихлопнул другого невидимку, забавно. Основная группа из восьми бойцов совершенно не заметили потери, что наглядно подтверждало его обособленность и позволило свободно выбрать другую цель. Ещё один "красненький" оправился на очень нескорое для него перерождение.

Поздравляем, игрок Плевко 100 погибает от вашей руки. На данного игрока действовал повышающий коэффициент опыта (80) премии за убийство ПК. Вами получен опыт: 8000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").

88
{"b":"237884","o":1}