- Ты же знаешь, Петрович, их просто не могли спасти - таких технологий тогда не было. Спасатели гнали свои корабли, как только могли. Получили смертельную дозу облучения, их потом самих откачивать пришлось. И все ради того, чтобы увидеть, как на их руках умирают молодые парни и девушки. Мой дед был там, поседел раньше времени. До самой последнего вспоминал, сокрушался.
- Так вот у тех, кого все же спасли, была полностью разрушена нейросеть. Восстановить ее так и не смогли. Некоторых из-за тяжести полученных повреждений пришлось погрузить в криосон. Он был среди наиболее тяжелых, из криосна его относительно недавно вывели. Физическое здоровье восстановили, умственное не пострадало, но сеть так и осталась разрушенной. Поэтому большинство воспоминаний, после внедрения сети, о его жизни потерянно. Тогда эта технология только развивалась - слишком тесное взаимодействие с мозгом носителя. Сеть не дополняла мозг, а частично заменяла его. Тут врачи ничего поделать не смогли. Сам знаешь, в таких случаях - только время лечит, ну и стимуляция, которая ему не помогла. Так было до недавнего времени, пока он не начал играть в мир Игры.
- Знаю, знаю у меня там внучка пропадает. Весьма популярная виртуальная вселенная. Вон наши гости тоже в нее играют - Евгений Петрович кивнул в сторону Танюшки и Ника, которые поглощая угощение, активно грели уши.
- И то, что с ним там происходило, смогло активизировать разрушенную нейронную сеть. К большому сожалению, медицинский ИскИн настаивает, что воздействие было комплексным и, что конкретно повлияло на активацию сети, не представляется возможным узнать. Так, что ему прописан домашний режим и настоятельно рекомендовано продолжать играть.
- Он вспомнил, что тогда произошло внутри?
- Нет, но будем надеется, рано или поздно мы об этом узнаем.
- Может его с внучкой познакомить, она ему чем-то в игре помочь сможет. Все же играет не первый год. Да и компания все же.
- Хм, зная его, не уверен, что примет эту помощь. Скинь мне ее игровые данные, я ему переправлю. Только пусть твоя внучка не удивляется, увидев его игровой персонаж.
- А что не с ним не так?
- Скажем, при его создании возникли некоторые сложности. Поэтому его внешний вид, немного нестандартен, а собственно, чего говорить - посылаю изображение.
У Танюшки нервно дернулся глаз, а Ник закашлял, подавившись булочкой с корицей. На них с голографического экрана смотрел большими, красными глазами, улыбаясь полным ртом мелких, острых зубов, вполне узнаваемый квестовый нпс.
[Планета Земля: частный дом]
- Татуировки?
- Это стандартная практика в современных виртуальных играх. После того как игрок проходит определенные квесты, выполняет задания, участвует в глобальных ивентах - он получает возможность нанести себе специальную татуировку, отражающую его успехи в игровом мире. Татуировку можно нанести в одном из специализированных центров или в медицинской капсуле.
- Если же, по какой-то причине, игрок не хочет наносить татуировки в автоматическом режиме, он отключает эту функцию. Об этом сказано...
- Я ЗНАЮ! В пользовательском соглашении! Но татуировка это же практически навсегда!
- Современные татуировки можно менять по Вашему желанию хоть каждый день. Они не наносят вреда коже или здоровью. Тем более, в Вашем случае это не простая татуировка, а колония наномашин, которая прикреплена к данной медицинской капсуле. Вы можете ее видоизменить или убрать в любой момент.
- Хорошо, сейчас тогда уберем ее.
- Возможно, Вы передумаете, если узнаете о дополнительных бонусах ношения татуировок.
- Каких бонусов? - Я подозрительно прищурился.
- Во время ношения татуировок Вы получаете определенные скидки и расширенное обслуживание. Уже сейчас нанесенные Вам татуировки позволяют получить скидку от пяти до пятнадцати процентов на покупку продуктов питания у вашего поставщика, занятия спортом в вашем оздоровительном центре и напитки в танцевальном клубе.
- Хм... и много таких скидок?
- Очень. Кроме того из-за активации нейросети Вам необходимо находиться под медицинским наблюдением и эта колония наномашин позволяет мне проводить удаленный мониторинг Вашего состояния. Поэтому, пожалуйста, еще раз подумайте, стоит ли от них отказываться.
Я задумался над словами ИскИна, выгода была и достаточно существенная, но носить тату как то непривычно. Нет, в виртуальном мире я бы об этом не задумывался, тем более мой персонаж уже имел не одну татуировку, не говоря уже о древе мира. Подскочив к зеркалу, я на всякий случай, проверил спину... чисто.
- ИскИн, а что за танцевальный клуб? Что-то я не припоминаю, чтобы бывал там.
- Это закрытый клуб, только для тех, кто имеет определенную татуировку.
- И много народу их носят?
- Учитывая легкость, с которой можно менять татуировки, а так же разнообразные бонусы - да, многие. Не обязательно все татуировки показывать, но есть те, которые необходимо наносить так, чтобы их все видели. Стандартные игровые татуировки носит преимущественно молодежь. Люди постарше, обычно заказывают индивидуальный дизайн. Носят по разным причинам, кто-то хочет выделиться, показав свои достижения, кто-то хочет получить определенные скидки, кто-то по иным причинам.
- Хорошо, я тогда подумаю. Хотя меня несколько смущает использование колонии наномашин для татуировки.
- Это дополнительная функция - дань моды, но их предназначение в ином. Колония выполняет косметическую функцию при обширных повреждениях кожного покрова, фиксирующей повязки, дезинфицирующей ткани при открытых ранах и т.д. Не все можно вылечить за один сеанс, иногда требуется достаточно много времени. И чтобы человек не терял возможности общаться со своей семьей, друзьями, принимал активное участие в жизни общества, было принято решение использовать специализированные колонии наномашин.
- Обычно такие колонии предоставляются медицинскими центрами, но Вам повезло. Начиная с Вашей модели, к капсулам подобного класса прикрепленная одна фиксированная колония наномашин.
[Планета Земля, частный дом: в гостях у грузчика]
- Что скажем Фриде?
- Скажем только то, что он человек, игрок. Больше ничего не будем говорить.
- Ты права, этого будет достаточно. Нет, ну ты представляешь, мы общались с легендой! Я делал по ним доклад... - Ник стал задыхаться от нахлынувших эмоций.
- Первый Контакт! Благодаря им, мы смогли шагнуть далеко вперед в технологиях. Это же живой реликт минувшего. Ааа, да я, просто мечтаю пообщаться с ним. Танюшка, обещай мне, как бы ситуация не повернулась - мы найдем его в реальном мире.
- Братец, а ничего, что этот твой реликт практически ничего не помнит о своей прошлой жизни? И уж тем более, что случилось там? Что он потерял большую часть своих навыков и умений? Что ему пришлось начинать все с нуля, в другом мире в другой эпохе, без друзей, без поддержки близких? Думаешь, многое он тебе расскажет?
- Ты слышала, что сказали, - горячо зашептал Ник на ухо Танюшке. - Есть шанс, что воспоминания вернуться.
- Ты наивный. Он не единственный кто выжил, он единственный кто дожил до наших дней.
- Это я наивный?! А сама то "Квестовый персонаж, квестовый персонаж".
Танюшка густо покраснела.
[Солнечная система, транспортный корабль ВКС: воспоминания]
Страшный удар вырвал меня из дремы, попытавшись швырнуть из противоперегрузочного кокона наружу. Истошно взвыла сирена.
- Внимание курсанты. Ситуация критическая. Нас затягивает в гравитационное поле чужого корабля.
- Столкновение через 10-9-8...
- В связи с чрезвычайной ситуацией я лично снимаю ограничения на использование нейросети. Код альфа, омега...