Литмир - Электронная Библиотека

Питаются круки тем, что дашь. Они всеядны. Едят и фрукты, и зерно, а яйца и птенцов воруют даже у крупных чаек. Уничтожают они маленьких зайчат и грызунов, не брезгуют и падалью. Сибирские чёрные вороны питаются сезонно: летом они всеядны, а зимой преимущественная еда - пеструшки.

Зрение у ворона острое, слух - отличный. Может развивать большую скорость полёта. Установлено, что вороны имеют ещё и прекрасное обоняние. Эти качества помогают ворону выслеживать жертву и молниеносно на неё нападать. Настигнув жертву, ворон сбивает её с ног крыльями и ударяет мощным клювом в макушку. Удар сильнейший, точность попадания - практически стопроцентная.

-Опа! А вот это хорошо! Магия Смерти требует чувствительного обоняния, если верить ребятам.

Ворон хорошо переносит как холод, так и жару, поэтому ухитряется жить и на севере, и в тропиках, и в пустынях, и на суровых плоскогорьях на высоте более 4 тысяч метров. Он - отличный охотник на грызунов, уничтожает падаль и больных, умирающих животных.

Решено! Буду брать ворона.

Когда, наконец решил вернуться к виртуальности, вспомнил что не знаю какие мне предложат на выбор заклинания. Конечно, в столовой висит большой экран, на котором отображаются все доступные навыки некромантии: стандартные, найденые в коде нашими исследователями заклинаний и купленные на стороне. Но там нет даже близкого описания, только название и все. Точно так же мне предложит навыки программа, значит надо у кого -то взять описание заклинаний. Хотя почему у кого-то? У меня есть куратор, к нему и пойду. Постучался в соседний номер.

-Войдите!

Максим перебирал вещи в шкафу и не оборачиваясь спросил:

- Чего надо?

- Описание заклинаний. - Лаконично ответил я.

-Да, точно. - Он подошел к столу и вытащил из ящика КПК. - Пойдем к тебе.

У меня в номере Максим немного покопался в КПК и вывел информацию на большой экран, висящий на стене, выглядевший до включения как прозрачная пленка 75” в диаметре.

- Вот изучай. Скинул тебе до 30ого, больше пока ни к чему. Скажешь свое мнение, что тебе нужно в первую очередь. Пока ничего не трогай, просто определись. А то некоторые начинают сразу забивать навыки до упора, а потом очков не хватает. - он подошел к двери. - Я схожу ополоснусь, сегодня у Виктории день рождения. Меня пригласила, так что если будут вопросы иди к другим, меня сегодня не жди.

-Спасибо Максим.

Он кивнул и закрыл за собой дверь.

Я мысленно пожелал ему удачи и повернулся к экрану.

Заклинания некромантов до 30 уровня

Внимание! Каждый уровень дает только 3 очка навыков.

1. Чутье (0/5) Некромант чувствует некросуществ и любых потусторонних сущностей. Значение вложенных очков: влияет на расстояние до противника.

2. Удар праха (0/5) Формирует сферу серого цвета. размер сферы - 15 см в диаметре. Сфера летит на расстояние до тридцати метров. Значение вложенных очков: влияет на наносимый урон.

3. Разупокоение 1 (0/10) Дает возможность поднять скелетов из могил или убитых существ Значение вложенных очков: влияет на количество поднимаемых скелетов.

Упокоение 1 (0/10)Дает возможность уничтожить скелетов из могил или убитых существ Значение вложенных очков: влияет на количество уничтожаемых скелетов.

4. Отвод глаз (0/5) Значение вложенных очков: влияет на количество обманутых существ. Не действует на потусторонние сущности. (призраки, демоны)

5. Выбор спутника (0/1) Значение вложенных очков: влияет на возможность выбора одного спутника персонажа. Внимание! Спутник выбирается 1 раз за все время игры, будте внимательны.

6. Нанесение грязной раны (требуется холодное оружие или навык Теневой клинок) (0/5) Значение вложенных очков: влияет на увеличение наносимого урона.

7. Вызов призраков(Только против неживых существ) (0/10)Дает возможность призвать призраков из могил или убитых существ Значение вложенных очков: влияет на количество призываемых призраков.

Развоплощение( Только против призраков) (0/10)Дает возможность отпустить призраков из могил или убитых существ Значение вложенных очков: влияет на количество развоплощаемых призраков.

8. Восстановление. Возможность пользоваться эликсирами.(1/10) Значение количества вложеных очков: чем выше уровень умения, тем выше уровень элисиров которые вы можете применять.

Ну тут все ясно. Чем выше уровень зелья, тем оно лучше. На ступени Аргимага пользоваться эликсирами первого уровня не вариант.

9. Разупокоение 2(Требуется навык Разупокоение 1 не менее 3/10 ) Значение вложенных очков: влияет на количество поднимаемых боевых скелетов

Упокоение 2 (Требуется навык Упокоение 1 не менее 3/10 )

10.Пепельный ветер (0/3) Вызывает сильный ветер с хлопьями пепла. Значение вложенных очков: влияет на силу ветра. Урон при вложении дополнительных очков в навык не увеличивается.

11. Ритуал 1. Возможность приносить в жертву мелких птиц и рыб. (0/15) Значение вложенных очков: влияет на количество приносимых в жертву существ. (1 тело = 10 очков некроэнергии)

12. Зов. (0/10)Вызывает появление костяных рук из под земли или любой другой твердой поверхности. Значение вложенных очков: влияет на количество костяных рук из под земли. 1 очко навыка = 2 пары рук.

13. Полчища крыс. (0/15) Вызывает крыс. Урон стандартный. Значение вложенных очков: влияет на количество крыс. 1 очко навыка = 5 крыс.

14. Летающие черепа. (0/10) Вызывает воющие ,летающие черепа. Урон от укуса -стандартный. Значение вложенных очков влияет на количество призываемых черепов. 1 очко навыка = 1 череп.

15. Сила Скорби (0/1) Дает возможность увеличить значение очков здоровья разупокоеных в 2 раза с шансом 30%.

16. Сильная боль. (0/5)(Действует только на живых существ) Вызывает резкую сильную боль в животе. Значение вложенных очков влияет на продолжительность действия заклинания.

17. Сгусток Тьмы (0/5) (Требует изученное значение навыка Удар Праха 5/5)Вызывет темный сгусток вокруг сферы Праха. Увеличивает урон Удара Праха в 2 раза. Значение вложеных очков влияет на наносимый урон.

18. Паутина. (0/3) Значение вложеных очков влияет на ширину паутины. Внимание! Паутина - это ловушка.

19. Верховая езда 1 (0/1) Позволяет игроку использовать верховых нелетающих животных.

20. Теневой Клинок . (0/1) Позволяет игроку призвать темную сущность в виде холодного оружия. Внимание! Тип и вид холодного оружия выбираются 1 раз за всю игру.

21. Ритуал 2.(Требуется знание навыка Ритуал 1 (5/15)) Возможность принести в жертву мелких животных и птиц средних размеров. Вес одного животного не должен привышать 3кг.(0/15) (1 тело = 25 очков некроэнергии)

22. Гниение плоти.(0/15) Противник покрывается гноящимися язвами и погибает через 10 минут если не примет эликсир способный остановить распространение заразы. Значение вложеных очков влияет на площадь поражения. 1 очко навыка дает +1 метр в диаметре.

23.Разупокоение 3 (0/10)(Требуется навык Разупокоение 1 не менее 3/10 ) Значение вложенных очков: влияет на количество поднимаемых зомби.

Упокоение 3 (0/10)(Требуется навык Упокоение 1 не менее 3/10 ) Значение вложенных очков: влияет на количество уничтожаемых зомби.

24. Летучие мыши.(0/15)(Есть 15% шанс напугать противника) Значение вложеных очков влияет на количество призваных существ.

25. Теневой прыжок.(1/15)Дает возможность мгновенно переместиться на 2 метра в любую сторону. Значение вложенных очков влияет на расстояние.1 очко навыка добавляет 2 метра.

26. Призыв костяных гончих. (0/5)Значение вложенных очков влияет на количесво призванных существ.

27. Новых заклинаний не найдено. + 3 очка характеристик.

28. Смотрящий в Ночь. (0/1) - Разгоняет темноту ночи для глаз некроманта, превращая её в светлые сумерки.

29. Разупокоение 4 (0/10)(Требуется навык Разупокоение 3 (3/10) ) Значение вложенных очков: влияет на количество поднимаемых зомби.

26
{"b":"221117","o":1}