Достижение!
Вы получили достижение «Ныряльщик» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +1 % к времени задержки дыхания под водой.
Текущий бонус: +1 % (02:01)
– У-у-у-у-у-у! – в слепо шарящие по сторонам руки попадает что-то маленькое, скользкое и бешено дергающееся.
Достижение!
Вы получили достижение «Рыболов» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+0.2 % к успеху при лове рыбы.
+0.2 % к качеству улова.
Текущий бонус: +0.2 % к успеху ловли и качеству улова.
– Да что за хре-е-ень… ой! – вода с размаху швыряет меня о стену, резко прокручивает вокруг своей оси и утягивает куда-то вниз, в глубину.
Неистовая вода несла меня все дальше в кромешную темноту и единственное, что я сделал своевременно – прекратил орать и поплотнее закрыл рот. Услышать меня точно никто не услышит. От рева падающей в канализацию воды закладывало уши, тут хоть в набат бей, все без толку.
Видеть я ничего не видел, но при каждом столкновении с очередным препятствием уровень жизни скачками полз вниз. Равно как и в том случае, когда мне в разинутый рот попадала очередная порция канализационной воды. Водичка то не родниковая…
Вскинутые руки зацепились за нечто скользкое и одновременно мохнатое наощупь. Настолько мерзкое, что я необдуманно выпустил это «что-то» из рук и меня вновь повлекло течением.
Меня вновь крутнуло, несколько раз окунуло с головой, я прошелся спиной по склизкой стене, собирая на себя весь мусор и плесень. И наконец, рухнул вниз с совсем небольшого – судя по ощущениям – водопада. Под водой меня еще поболтало в бурлящих струях течения, несколько раз перекрутило вокруг своей оси и пару раз ощутимо приложило о дно. Пронесшись под водой подобно диковинной рыбе, я вынырнул, и, пару секунду побарахтавшись, внезапно осознал, что вновь ощущаю под ногами твердь. Я едва-едва касался дна, но все же касался. А еще ко мне вернулись контроль над собственным телом и зрение – последнее вернулось лишь отчасти, но я все же воспользовался этим шансом и огляделся.
Я стоял по шею в затхлой воде, текущей по подземному каналу, выложенному каменными кирпичами.
Низкий каменный свод и верхняя часть стен были покрыты слоем фосфоресцирующей зеленым светом плесени. Темноту это свечение особо не разгоняло, но я сумел разглядеть самое главное – по одной из сторон туннеля тянулась приподнятая над водой дорожка. С трудом преодолевая течение, то и дело погружаясь с головой, я добрался до высокого борта дорожки и, уцепившись за влажный камень, вытащил себя из воды и обессиленно застыл у кромки канала.
Вот это поплавал… Что с показателями?
Очки жизни: 28/100 Мана: 15/15
Текущий уровень персонажа: 2.
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 3
Интеллект – 1
Ловкость – 3
Выносливость – 4
Мудрость – 1
Да уж… выжил можно сказать чудом. Секунду, а это что такое?!
Очки жизни: 28/100
Очки жизни: 27/100
Куда уходит моя драгоценная жизнь?!
Лихорадочно порывшись в меню интерфейса, я наткнулся на прерывисто мигающий алым цветом квадратик статуса и немедленно ткнул в него.
Отравление!
Вы получили легкое отравление и нуждаетесь в немедленном принятии противоядия или наложении заклинания очищения!
Причина отравления: грязная канализационная вода.
Дополнительная информация:
К сведению игроков: осторожно! Не из каждого водного источника можно пить! Это может привести к самым печальным последствиям и даже к смертельному исходу. Рекомендуется…
Черт!
Ухватившись за мешок, я вытряхнул перед собой все его содержимое и первым делом вцепился в каравай хлеба, украденный мною в Яслях. Хорошо еще, что это игра, а то и хлеб давно бы пропитался ядом. А так в мешке не оказалось ни капли воды. Вгрызаясь в хлебную мякоть, другой рукой я цапнул флягу с водой и продолжил прием пищи. Покончив с хлебом и водой, вновь взглянул на показатели статуса.
Очки жизни: 47/100
Очки жизни: 48/100
Если отравление не закончится в самое ближайшее время, то я благополучно отдам концы. В зловонном канализационном туннеле.
Хотя… а чего я так всполошился? Наоборот хорошо – умру и улечу на ближайшую локацию возрождения. Окажусь сразу на поверхности, в самой Альгоре, а не под ней. Вернусь к стражнику и объясню ситуацию. Вещички останутся на трупе, но ничего особо ценного у меня не было. А потерю опыта на начальных уровнях легко восполнить.
Едва я успел додуматься до этой простой истины, как желтые цифры успокоено замерли.
Отравление закончилось, а я остался жив. Вот ведь… ладно! Если сумел себя излечить, то смогу и прикончить! Щас что-нибудь придумаем. Долго ли себя порешить,… хотя идея из наитупейших! Сидеть в сырой темноте и думать как прикончить самого себя… тьфу!
Покрутив головой по сторонам, я остановил взор на торчащем из щели меж двух каменных блоков белесом грибе, большего всего похожем на заплесневелую, да к тому же еще и обгрызенную по краям поганку. Наверняка ядовитый. Без труда вырвав гриб, я незамедлительно отправил его в рот и старательно заработал челюстями. Еще и глаза прикрыл в ожидании скорой смерти.
Достижение!
Вы получили достижение «Грибник» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +1 % к шансу обнаружения грибов.
Текущий бонус: +1 %
– Угу – отозвался я, не переставая жевать.
С надеждой взглянул на показатели статуса и скривился.
Страшненький осклизлый гриб не оправдал возложенных на него ожиданий и оказался вовсе не ядовитым. Почесав в затылке, я оборвал со стены несколько волокон светящейся плесени, скомкал в плотный ком и запихнул в рот. Неспешно прожевал и вновь взглянул на жизнь.
– Твою мать! – прошипел я сквозь зубы и круто повернулся к бурлящему в туннеле потоку сточной воды.
Выбора нет. Придется окунуть свою голову в канализационную водичку и глотать ее, пока не сдохну. Если уж и это не подействует, то нырну, и не буду выныривать, пока не задохнусь!
Сказано – сделано.
Низкий поклон каналу, и бурлящая и гнилостно пахнущая вода сомкнулась вокруг моей головы. Я уже приготовился было раззявить рот и пропустить сквозь глотку как можно больше этой жижи, когда меня внезапно посетила очередная мысль, и я поспешно вытащил голову обратно.
А куда именно меня забросит после гибели персонажа?
А если здесь, глубоко под землей, есть еще одна локация возрождения, что в данный момент находится ближе всего ко мне? И вместо Альгоры я окажусь еще глубже в канализационных катакомбах…
Вот радости-то будет!
Задумчиво потеребив себя за нос, я вернулся к стене и, пощелкав менюшками, вжал иконку «выхода».
Яркая вспышка, мгновенно сменившаяся полной темнотой.
Выход.
Едва я содрал с себя шлем, нависающая надо мной полупрозрачная крышка игрового кокона автоматически открылась, от моей обнаженной груди оторвались установленные на кронштейнах датчики контроля жизнедеятельности и мягко ушли в специальные гнезда.