Вообщем, игра получила широчайшее распространение и совсем недавно количество зарегистрированных игроков перевалило за один миллиард человек. На данный момент только на нее одну работало двенадцать дата центров по всему миру и это при том, что там не осталось устаревшего человеческого оборудования. Темпы роста были очень велики и мне приходилось каждый год запускать новый дата центр. На данный момент технология применяемых мной процессоров, которые доступны широким массам, не особенно отличалась от людских аналогов, хоть и была производительнее на 35%. Однако сейчас расчеты показывали, что возможно вскоре придется задуматься над созданием процессоров по технологии, схожей со строением моего мозга.
Три месяца спустя, Москва, МКАД.
Меня зовут Максим, но так называют меня только родители. Все друзья и сокурсники переиначивают мое имя на американский манер, а в игре "Битва роботов" я взял себе ник "MadMax". Ну во всяком случае хотел взять, понятно что я далеко не первый Макс на планете, да и фанатов у этого киногероя множество. По этой причине подбирать разные варианты пришлось около получаса, в течении которых моя клавиатура пару раз была на гране казни. В итоге находясь на гране нервного срыва я остановился на чудесном нике "Mad_4upakabra_Max". Кто же мог тогда предположить, что всем запомнится только его середина. Да, кстати, мне двадцать один год и учусь я в Московском Государственном Университете Дизайна и Технологии. Вернее, учился до недавнего времени, но вы не подумайте чего дурного, меня отнюдь не выгнали.
Сейчас я сижу в такси, которое со скоростью московских пробок везет меня на автостанцию "Теплый Стан", откуда меня и еще нескольких таких же игровых фанатов должен забрать автобус корпорации НЭС. Да, да, вы ни в коем разе не ослышались, именно та самая корпорация, которая последние несколько лет уделывает многих гигантов электроники. Про знаменитую игру "Битва роботов" и напоминать не нужно, от нее не фанатеют разве что грудные дети и старики. Вы спросите: "чем же ты парень смог заинтересовать таких серьезных людей?". Дело в том, что я и сам до сих пор не понимаю, хоть и согласился на предложение об индивидуальном обучении и дальнейшем трудоустройстве в корпорации. Могу рассказать только как все началось.
Учился я хорошо, на фоне своих одногруппников даже чересчур хорошо. Мне действительно нравилось узнавать новое, писать программы, ковыряться в электронике и различной технике. По выходным отец часто брал меня с собой в гаражи, где на примере наших двух машин учил что и как устроено в автомобиле. Когда же я, по совету пары знакомых из Интернета, зарегистрировался в Игре, да, да именно так, с большой буквы, то понял это мое. Нет, я конечно отдавал себе отчет в том, что все это не взаправду и реального применения полученным в игре навыкам найти не удастся, но боже мой, какие же там открывались возможности.
Мой первый НХЛ (нубоход легкий) прожил всего часа полтора. Именно столько времени понадобилось чтобы забрести в буферную зону и нарваться на ватагу "диких". Сенсоры моей жестянки заметили врага только после того, как взрывом ее подбросило на пару метров вверх. Приземлился довольно жестко, потеряв в полете два из пяти манипуляторов. Оставшаяся куча металлолома еще пыталась куда-то уползти, когда надо мной нависла туша по-настоящему грозной машины. Все что я успел заметить - это шесть массивных опорных манипуляторов и смотрящую прямо на мою камеру пушку. А через пару секунд на экране монитора замерцала надпись о потере связи с подопечным и меня выкинуло в меню гаража.
Признаться, такой поворот событий меня сильно огорчил, я даже подумал что развели меня как мальчишку на двадцать вечнозеленых. Но уныние не продлилось долго, как-будто прочитав мои мысли в гараже появился виртуальный мужик. Довольно колоритная личность нужно признать. Одет в заляпанную маслом робу, с кучей татуировок и косынкой, украшенной черепушками, на лысой голове.
- Ну здорово, салага. Однако быстро тебя разобрали на запчасти, хехе.
Необычнее всего было отсутствие привычного интерфейса с перечнем вариантов ответов на данный монолог. Вместо него появилось стандартное многострочное поле для ввода текста. "Видимо кто-то из модераторов прикалывается", подумал я.
- Сам-то дольше в первый раз пробегал, дедуля? - Раз уж пошел стеб, то чего стесняться.
- Ну положим хватило ума не соваться сразу в буферную зону. Хехе, правда не особо помогло, попал своим под раздачу. Возвращалась команда с рейда, с большими потерями, ну и стрельнули сгоряча.
- И чего делать-то сейчас? За реальные деньги ведь ничего не купишь, насколько я знаю.
- Это точно, за этим админы сурово следят, банят и все нажитое забирают, при чем у обоих сторон сделки.
- И что, совсем без вариантов? Игра-то мне понравилась, такие просторы да и графика на высоте.
- Варианты есть, как не быть. Вариант первый, для ленивых: ждешь месяц и в начале следующего после проплаты дадут тебе еще один нубский транспорт. Сможешь еще пару часиков побегать до ближайшего "дикого" ГЗ-2М.
- Это он меня подстрелил?
- Ага, самый распространенный сейчас "зверь" в буферной зоне. Ну на наших просторах по крайней мере, чего там делаться в Европе или у американцев особо не в курсе.
- А почему сейчас, раньше другие были?
- Машины видишь ли без дела не сидят и постоянно обновляют парк своей техники. Тех кто устарел - на переплавку, а личность на перепрограммирование, что не всем машинам приходится по вкусу. Нет, само собой личности особо отличившихся в боях не трогают, а тех кто Ваньку пинал, тех да. Пожалуйте на улучшение программного обеспечения, так сказать. Вот такие машины когда чувствуют своей бронированной пятой точкой близкий "хэпи-энд", подбирают манипуляторы и двигают в буферную зону.
- И что, их боссов такой расклад устраивает?
- А чего бы и нет? На содержание тратиться не надо, так еще и дополнительная линия обороны образовалась. Так, но ты меня я отвлек. С первым вариантом понятно или повторить?
- Понятно, понятно, а что для не ленивых есть?
- Есть и для не ленивых. Видишь вон в углу терминал стоит? - И указал рукой с зажатой промасленной ветошью на небольшой экран на стойке. При ближайшем рассмотрении терминал здорово походил на терминалы самообслуживания, в которых можно пополнить счет мобильного телефона и прочие сервисы.
- Интересный девайс и что он может?
- Он подключен к центральному кластеру нашего альянса и с его помощью можно конструировать роботов. В базе данных кластера очень много различного оборудования, встречаются и уже готовые схемы, но не много и все с базовыми характеристиками. Советую начинать как раз с них, поймешь хоть основной принцип, ну а дальше можешь творить чего душа пожелает.
- И что потом с этим проектом делать? Построить ведь я его не смогу.
- Ну для начала после завершения проекта полученную конструкцию нужно просчитать. На этом этапе ты сможешь увидеть ее основные параметры. А именно: габариты и вес, грузоподъемность, скорость и управляемость, необходимое количество энергии на час работы в разных режимах, количество переносимых боеприпасов и много другое. Если конструкция тебе понравится, то ее можно прогнать через парочку стандартных симуляций и посмотреть как она себя покажет. Бесплатные симуляции довольно примитивны и не раскроют всего потенциала, но для начала и их будет достаточно.
- Получается какая-то виртуальная реальность в виртуальной реальности?
- Ага, правда классно?
- И чего потом с готовой моделью делать?
- А дальше все просто: выставляешь ее на продажу на местной бирже. В сопроводительной документации указываешь необходимые комплектующие и показатели тестов. Только к самому проекту открытый доступ не давай, а то уведут. Вот как кому-то понравится твое творение, он у тебя его и купит. Ну как купит, скорее в аренду возьмет.