Магия медленной воды принадлежит воде, магия звезд - свету, магия кристаллов - порядку.
В отличие от остальным сил, основные могут соприкасаться и пересекаться как ты только вздумаешь. Только неумелые маги свято верят в то, что вода и огонь несовместимы. Нет, просто они диаметрально противоположны, но составляют этот самый диаметр. Вообще, четыре стихии являются самой устойчивой системой, у них свобода изменений самая большая.
Но оперирование разными противоположными силами это сложная задача. Поэтому, даже в нашей школе к её постижению допускаются не все. Магу необходимо иметь волю и достаточно самообладания, не говоря уж о силе и воображении. Ты приятное исключение даже из тех, кто может справиться с этой задачей.
Сторонние силы, это силы амулетов, источников, различных предметов. Сила другого мага тоже будет сторонней, но она будет уникальной. Сторонние силы могут быть временными, или почти постоянными. Рано или поздно силы либо иссякнут, либо тебя от нее отрежут. Они могут быть и большими и маленькими, и хороший маг не пренебрегает ни той, ни другой.
Сторонние силы сложнее в управлении, ведь источником ты должен управлять сам, брать столько силы, сколько нужно, открывать канал и закрывать его. Здесь сила не разумная, все приходиться делать за нее.
Индивидуальные силы являются самыми значимыми силами. Это те силы, которые никогда не повторяются и каждая является тайной.
Твоя личная сила и моя личная силы являются индивидуальными. Со временем они растут и множатся. Ты становишься сильнее... впрочем это ты знаешь.
Так же, индивидуальными силами являются, сила веры, сила столпа, иногда уникальная сила мира. Но они настолько редки, что о них даже не вспоминают, ограничиваясь индивидуальными силами магов.
Ты знаешь, что твоя личная сила может питаться из любого источника, может преобразовывать одну силу в другую, может использоваться на различные заклинания, может заменить любую основу. Она может много чего, и именно поэтому она является уникальной.
Так же ты можешь позволить кому-то другому воспользоваться твоей силой или запретить и здесь все будет зависеть от твоего желания. Захочешь и любой, даже начинающий маг сможет составить любое заклинание. А запретишь, и даже толпа архимагов не сможет ею воспользоваться.
После этого он объяснял мне всевозможные взаимодействия сил, помог составить свою собственную систему (внутреннюю систему распределения сил, иначе говоря, помог упорядочить и расставить все по своим местам).
По вечерам я на практике закреплял узнанный материал. Смешивал стихии...
Накапливаем силы огня и пускаем её в руку, но не выпускаем на волю а задерживаем в ладони, в самом центре. Потом копим силы воздуха и устремляем тоненьким, но быстрым потоком в ладонь. Угадайте что получится. Инферно! Самое настоящее. В зависимости от того, какова концентрация сил, какова скорость воздуха и процентное соотношение, добиваешься разных эффектов. Если большая концентрация огня, то инферно сможет испарять металл, при этом поток воздуха должен быть сильным, иначе можно руку сжечь, но и не слишком разгонять его, иначе все выходит из под контроля, необходимой струи не добьешься. К тому же сил уходит не меряно. Если сделать малую концентрацию огня то получишь обычный факел, от которого даже бумагу не подожжешь, зато светло. От потока воздуха будет зависеть высота пламени.
Вода с воздухом может дать снежную бурю или град ледяных сосулек. Камень с огнем даст метеорит. А вот огонь и вода, при правильном использовании у меня давали горячий пар. Единственное применение, которое я нашел, это гладить одежду, лучше всякого утюга. А если использовать неправильно, то возможно все что угодно, от ожога пятой степени до полного "себя сварения".
Можно использовать и три силы разом. Например камень-огонь-воздух дали мне летающий горячий сгусток. Отличненький такой сгусток, прожигал все, что я под него подставлял (сразу скажу, если использовать вместо камня воду, то возможен подобный эффект). После двух часов, за которые я так и не смог с ним ничего сделать, я обратился к Утору. Тот обратился к Милону. Закончилось все тем, что я отнес (по воздуху) этот сгусток в печь кузнецов. Она выдержала. С тех пор им не требовался никакой огонь и так все раскалялось докрасна за минуту.
Утор и Милон не смогли поделать с моим сгустком ничего, проще было поступить так, а то неизвестно чем бы все закончилось. После этого я экспериментировал только в присутствии учителей (почти всегда...).
Ко всем имеющимся у меня проблемам, появилась еще одна. В моей спальне опять начали твориться странности. Их источника я не мог найти довольно долго. Это не были те шалости, что мне устраивала разлитая по спальне два года назад сила. С ней я научился бороться, её я теперь контролировал. А появляющиеся напасти были тщательно составлены и имели направленный характер. Например, недавно...
Утро выдалось прекрасное, до того момента, как я начал вставать с кровати. Попытался опустить ноги на пол, но они вдруг встретили преграду. Спросонья я не сразу понял, что они действительно натолкнулись на преграду, а не запутались в одеяле. Я вскочил на ноги и за несколько секунд исследовал весь периметр кровати. Со всех сторон была преграда, даже сверху. Выбраться так просто у меня не получилось бы.
Не смотря на то, что защита не была сложной и я мог её пробить даже в сонном состоянии, я все же не спешил этого сделать. Изучив все досконально (методом экспериментов), я понял, что преграда сделана именно на меня, любые вещи через нее спокойно проходили, как и пара мсувов, вертящихся рядом. Это, конечно, говорит о более сложной работе, но никак не увеличивает силы самой преграды. Но больше мне ничего обнаружить не удалось. Тогда я все же решился на грубый метод, попросту разорвать её.
Когда мне понадобилось больше сил я стал подозревать, что не все заморочки мне удалось увидеть. Когда подо мной затряслась кровать я понял, что с этой преградой я сильно просчитался. Резко бросив заклинание, еще хорошо, что я не резко стал рушить, я с удивлением обнаружил, что преграда пала.
Как я обнаружил позже, преграда была завязана на кровать, и с разрушением оной могла в щепки разлететься вся кровать, а после этого преграда возникла бы непосредственно вокруг меня. Видимо, моя резкая остановка разрушающего заклинания привела к неожиданному разрушению всей целостности заклинания. А обычной вспышки неправильно законченного заклинания не было потому, что в моей комнате был повышенный магический фон.
Не подумав о том, что преграда была поставлена магом, и не сообразив хотя бы запечатать вход я поспешил на занятия к Утору.
- Сегодня Зир мы рассмотрим заклинания запоздавшей активации. Так называемые, подвешенные заклинания. Такие заклинания могут составляться когда угодно, а использоваться хоть через века. От обычных заклинаний они отличаются не очень сильно. Основа точно такая же, они рисуются и произносятся точно так же. Но вместо непосредственно активации к ним добавляется ключ. Со знаковыми заклинаниями намного проще. К символу добавляется всего одна закорючка. Такой знак может рисоваться где угодно, на ладонях, пальцах, туловище, ногах, везде где захочешь. Активироваться такое заклинание будет простым потоком силы, направляешь её в нужное место и главное все правильно рассчитать. Расчет здесь, самое главное. Не стоит забывать, что простой фаербол может просо не вылететь и тогда спалишь сам себя. Поэтому, в первую очередь не забывай, что нарисованный знак может легко стереться. К знаку желательно добавить пару страховок, и возможно вообще сделать его разно-сложным.
С речевыми заклинаниями немного иначе. Когда произносишь заклинание можно вставить в него либо ключевое слово, либо жест. Большинство любят ставить заклинания на соприкосновение пальцев, в таком случае можно накладывать до четырех заклинаний на кисть.