Литмир - Электронная Библиотека

   Недолго думая, карлик вышел на открытый участок внутреннего двора, вытянул руки…

   И что-то произошло с воздухом.

   Экскалибур, обращенный в руку Артурии, начал передавать ей в голову какие-то нечленораздельные звуки. И Гае Булг его поддерживал.

   В глазах и у Гарета и у Артурии помутнело. Лошади бешено заржали стали вставать на дыбы.

   А посреди внутреннего двора стала появляться карета. Точнее говоря появлялись ее составляющие, издалека напоминающие карету по своему виду.

   Красная пелена, которая была прозрачной, обволокла доски, гвозди, и прочие металлические соединения.

   Они не соединялись, а уже стояли на месте, появляясь буквально из воздуха. По этому «процессом создания» это будет назвать неверно. Скорее «процесс призыва».

   И Гарет это знал. Он помнил о магический способностях своего бывшего друга, а ныне слуги.

   Закрытое магическое пространство, позволяющее хранить предметы. Чем больше такое пространство, тем больше предметов туда помещаются. И видимо Мелот не обманывал, когда говорил, что у него есть все.

   Как и было обещано Артурии, поддержку ее идее карлик оказал. Карета материализовалась через пять секунд. Была небольшой, максимум трехместной. Плюс два места для кучеров. Запрягалась двумя лошадьми.

   -Великолепно!- вскрикнула король.

   Не смотря на то, что Гае Булг и Экскалибур одновременно перебирали все известные им ругательства, Артурия, хлопая глазами, осматривала эту чудо-повозку.

   -Я и не знала, что ты маг!

   -Об этом знал только сер Гарет, ваше величество.

   -Теперь узнает весь Камелот! Ты не против, я надеюсь?

   -Как вам будет угодно, ваше величество,- поклонившись, ответил Мелот.

   -А вот это зря.

   Воздух сотрясся от этого голоса.

   Старческий, но не скрипучий, он доносился только в небольшом пространстве, охватывающем часть внутреннего двора.

   Рыжеволосый мужчина появился из ниоткуда. Волосами его прическу назвать сложно, а точнее вообще нельзя- ее просто нет. А вот бородка и правда рыжего цвета. Самая яркая его часть- стальная блестящая молния на голове, начинающаяся со лба, и расходящаяся дальше дугами.

   Черный рваный балахон развивался даже на легком ветерке. В руках мужчина держал посох с навершием в виде дракона. Его лицо озаряла довольная улыбка.

   -Твоя магия особенна, Мелот,- немедленно заявил он.- Не сказать что она необычная или редкая, но особенная. Скажи, каково твое внутренне магическое пространство?

   -Три герна, сир.

   -Три герна!? Ты шутишь?

   -Это много или мало?- шепнула ему на ухо Артурия, но ответ получила от Экскалибура.

   Клинок ответил в унисон с колдуном.

   -Невероятно много. Мое пространство занимает всего пятнадцать. Для обычного слуги такое количество, как у Мелота, просто губительно.

   Тут следует заметить, что говоря о «пространстве», Мерлин подразумевал пространство, охватываемое «Зеркалом души».

   -Позволь узнать, оруженосец: что ты хранишь в «магическом пространстве»?

   -Почти все, что смог достать, сир. Начиная от еды и питья, и заканчивая предметами покоев знатного господина. Последние я взял по настоянию сера Гарета.

   -А оружие есть?- этот вопрос Мерлин задал зная, что ответ будет положительный. Его волновало количество оружия.

   -Да. Более двадцати различный мечей, около тридцати секир и топоров. Копий и дробящих около десятка, если считать вместе. Так же есть три лука и несколько тысяч стрел. Два вида доспехов: кожаный и кольчужный. Обоих по две единицы.

   -Значит оруженосец сера Гарета, способен на большее, чем его хозяин?

   Это был голос Линетты, все еще наблюдавшей за ними.

   -Ошибаетесь, леди Линетта,- Мерлин очень быстро ее поправил.- В контактном бою серу Гарету придется полагаться на свои силы, это так. Но если его противник применит магию, любую, то сер Гарет сможет ее повторить и даже сделать сильнее.

   -Мерлин, не ходи вокруг да около!

   Артурия резко прервала его, что, тем не менее, не помешало ей сказать следующее:

   -Расскажи Гарету о его способностях. Он ведь редко соприкасался с магией.

   Вопросительный взгляд колдуна был направлен прямиком на рыцаря. Тот легким кивком подтвердил догадку Артурии.

   -Что ж, хорошо.

   Колдун глубоко вздохнул.

   -Магия сера Гарета основывается на том, что он может повторить любую другую магию, но не сможет создать свою собственную. Для того, чтобы он смог повторить заклинание своего оппонента, должны соблюдаться несколько условий:

   Первое условие: противник хотя бы раз показал свое заклинание. Иными словами серу Гарету нужен образец, для того, чтобы повторить заклинание. Это убирает необходимость учить конкретные заклинания.

   Второе условие: у сера Гарета должно хватать магической энергии на то, чтобы произвести на свет такое же заклинание. Хотя если попадется магическое место, то заклинания будут подпитываться из вне, и эта необходимость пропадет.

   Третье условие: сер Гарет должен понимать структуру заклинания. Говоря понятным языком, он должен знать, каким образом создается повторяемое заклинание. Ему не нужно самому создавать процессов, которые поведут к обращению магической энергии в заклинание. Необходимо лишь узнать, каким образом этот процесс создать, и тогда его магия копирования сама все сделает.

   Четвертое условие: он не может повторить то, что создается не с помощью магии. Например он сможет создать оружие, или, например, обратить противника в животное. Но в случае призыва чего-то, он не сможет призвать похожее существо или предмет. Призыв построен так, что призывают откуда-то и магу нужна ментальная связь с этим местом. Магия копирования такими возможностями не обладает.

   Пятое условие: он не сможет повторить магию магического оружия. Точнее сможет, но необходим точно такой же образец оружия, соответствующий по весу, размеру и, скажем, заточке оригиналу. А также необходимо знать суть магии, которую использует оружие.

   Это, что касается условий для успешного использования. Есть еще несколько правил, которых ты не сможешь нарушить.

   Когда ты копируешь заклинание, ты запоминаешь его. Оно сохраняется в твоей памяти как в сундуке. Но сундук этот не бесконечен. Я не могу определить, сколько заклинаний ты можешь запомнить, но максимальный лимит, известный драконам — пять заклинаний.

   В твоем случае возможно сохранение одного-двух заклинаний. Но чаще всего больше одного, человек сохранить не может.

   Так же следует упомянуть о так называемых «пассивных» заклинаниях. Они действуют независимо от твоей воли, и имеют разнообразные эффекты. Так же такими считаются долговременные заклинания. Всего таких эффектов три:

   Регенерация — заживление ран и восстановление потерянных конечностей. Необходимо либо живое сердце, либо живой мозг. В последнем случае требуется большая концентрация магической силы.

   Трансмутация — превращение в какое-либо существо или придание своему телу определенных свойств. Относится к пассивным из-за того, что момент придании я телу дополнительных способностей, зависит только от желания мага. Магическая сила и время в данном случае роли не играют.

   Укрепление — магия, зависящая полностью от воли мага, но создается на неопределенный срок. Например маг может укрепить свое тело, и превратить кожу в металл. Или же укрепить клинок или другой предмет. Магия отдается единоразово, во время укрепления, и никаким образом не влияет на длительность.

   С пассивными заклинаниям сложнее всего. Повторить их очень сложно, а трансмутацию почти невозможно.

   Проще всех повторить регенерацию. По этому запомни — твои раны срастаются. Говоря иными словами: тебе надо заставить свою кожу отрасти и закрыть рану. Чтобы восстановить конечность, надо знать медицину и анатомию, и за две минуты я тебе этого рассказать не смогу.

   Мерлин закончил объяснять строение магии сера Гарета.

8
{"b":"163403","o":1}