Литмир - Электронная Библиотека

Ее мозг вечно занят изобретением дурацких идей. Однако у Харухи определенно есть талант, раз она так четко подметила наши черты. Если собрать фрагменты верно, в них будет очень легко опознать карикатуры на нас. Уже по одной этой причине нам нельзя подводить Харухи.

Однако когда у нее нашлось время все это изготовить?

- Кто хочет быть первым?

Прежде чем Харухи успела договорить, Цуруя-сан уже храбро тянула руку.

Цуруя-сан определенно не самый обычный человек, но рентгеновского зрения у нее все-таки нет. С завязанными полотенцем глазами она набросилась на портрет, при этом непрерывно хихикая и заражая своим смехом всю комнату. А уж от конечного результата у нее просто началась истерика. Даже "мешки со смехом" [14]не составят ей конкуренции.

На очереди Коидзуми. Его красивое лицо тут же было загублено. Сняв повязку и оценив результат, он трагически покачал головой, но понимание того, что я следующий, помешало мне от души посмеяться.

Разве ж это игра, если меня от нее холодным потом прошибает. Пока я собирался с духом…

- Пардон, я на секундочку, - шепнул мне Коидзуми. - Нужно обсудить приготовления на завтра с Аракавой-саном и другими, так что прошу меня простить.

И он ушел. Понятия не имею, о чем он будет говорить, да и кому какая разница. Какой портрет выставят в штаб-квартире, теперь целиком зависит от моих способностей к пространственному ориентированию.

Создание моего автопортрета завершилось взрывом смеха. Ну и ладно, все лучше, чем составить непримечательное лицо и получить гробовое молчание. Однако, Цуруя-сан, не слишком ли ты хохочешь по этому поводу?

Под аккомпанемент заливистого смеха Цуруи-сан я снял полотенце и увидел возвращающегося Коидзуми. Я невольно посмотрел на часы.

Уже почти полтретьего.

- Еще раз простите.

Коидзуми сначала исчезает в неизвестном направлении, а потом возвращается, еще и пропавшего Сямисена приносит. Что это, интересно, ты с ним делал?

- Ничего. Он не выпускал Мори-сан с кухни.

Коидзуми положил Сямисена прямо на подушку перед обогревателем. Почуяв тепло, тот сразу свернулся в клубок. Отнести объевшегося кота в тепло - железный метод приручить его.

- Каковы результаты?

Коидзуми присел рядом и обернулся к камину. Сестренка уже поиздевалась над портретами меня, Коидзуми и Цуруи-сан, так что те склеены и готовы к выставке. Я бы предпочел посмотреть выставку широкоформатных косплейных фотографий Асахины-сан, а не вот этого.

Время летит, и настал черед Асахины-сан и Нагато. Асахина-сан будет мило выглядеть, занимаясь чем угодно. Она отчаянно пыталась нащупать фрагменты лиц своими дрожащими руками и, в конце-концов, собрала забавный, но очень симпатичный портрет, а Нагато на удивление всем сотворила ультрамодернистскую картину. Конечно, судя по выражению лица Нагато, она собрала именно то, что хотела, и понятия не имеет, от чего остальные хватаются за животы.

Тревога Харухи Судзумии (ЛП) - v06_110.jpg

Наш тяжкий бой с фукуварайными картинками уже близился к завершению, когда…

- Внимание, почти три часа, - неожиданно объявил Коидзуми. - Сейчас для всех небольшой перерыв. Пожалуйста, оставайтесь здесь с трех до четырех. Кому нужно в туалет, идите прямо сейчас.

Остались Нагато, Ютака-сан, Коидзуми и я, остальные ушли. Нагато гипнотизировала свой портрет, а Ютака-сан тем временем с интересом разглядывал профиль Нагато.

Я спросил Коидзуми:

- Когда произойдет убийство?

- Давай оставим эту тему на потом. Выгляни в окно. Как видишь, идет снег. Пожалуйста, учти это. Даже если бы снег не шел, я попросил бы тебя это вообразить, но природа нам подыгрывает, так что в этом нет необходимости.

Только я начал изучать заверяющую улыбку Коидзуми, как вернулась шайка из четырех девчонок. Ютака-сан - наиболее вероятный подозреваемый. Нет никого, кто лучше соответствовал бы этой роли, хотя сначала надо найти какую-нибудь странность в его поведении.

Харухи заняла свое место.

- Коидзуми-кун, играем в следующую игру. Не подашь?

- Конечно, вот это?

Коидзуми пошел к сумке, и я следом, чтобы узнать, какие еще самодельные игровые девайсы сейчас явят себя миру. Только я попытался заглянуть через плечо, он быстро обернулся и жестом фокусника вытащил из-за спины широкий бумажный сверток.

- Пожалуйста, передай это Судзумии-сан, спасибо.

Сверток дрожал в потоке горячего воздуха от электрокамина. Когда я разворачивал его, то почувствовал какую-то странность. Хотя сверток здесь был ни при чем. Передо мной Коидзуми кладет сумку на место, рядом нагреватель. За спиной на подушке сладко спит Сямисен.

Абсолютно нормальное зрелище, но ощущение никуда не исчезало. Самое странное, это выражение, с каким Коидзуми сейчас посмотрел на меня.

- Кён, не стой столбом! Быстро неси сюда!

Я неохотно вернулся к очагу, скоро к нам присоединился и Коидзуми.

На часах три ноль-ноль.

- Это мы с Коидзуми-куном сделали.

Харухи так надулась от гордости - еще чуть-чуть, и улетит в верхние слои атмосферы.

- Сугороку [15]специально для бригады SOS. Я лично сделала каждую клетку, так что играйте с почтением.

Между прочим, после первого же броска кубика я попал на клетку с надписью: "только для Кёна, тридцать приседаний".

Еще были "сыграть в камень-ножницы-бумага на раздевание со следующим, кто сюда попадет", "сказать руководителю пять разных комплиментов", "честно ответить на один вопрос от каждого (вопросы должны быть нескромными)" и так далее. В исполнении Харухи игра получилась списком наказаний.

Раз правила установлены, игроки должны им подчиняться. Асахина-сан и Ютака-сан попали на клетку камень-ножницы-бумага, но Асахина-сан понятия не имела, что это за игра, и совершенно растерялась, пришлось мне ее заменить. Все дальнейшие события составляли непрерывную вереницу издевательств надо мной. Только через час Цуруя-сан добралась до финиша, и к тому моменту я готов был рухнуть замертво.

Уверен, что Коидзуми не стал бы прерывать это из жалости, но когда он поднял руку, чтобы высказаться, я испытал невероятное облегчение.

- Внимание, ровно четыре часа.

Коидзуми вещал с уверенностью опытного телеведущего.

- Объявляется свободное время. Пожалуйста, вернитесь до половины пятого. Кроме того, пожалуйста, воздержитесь от выходов наружу. Конечно, на убийцу это правило не распространяется.

- Ну, тогда прошу меня простить.

Тамару Ютака-сан многозначительно усмехнулся и встал на ноги.

- Пойду к себе в комнату, разберу багаж. Хмм… вернусь через пять минут.

С этими словами Ютака-сан удалился.

- Мы на кухню.

Харухи и Цуруя-сан тоже ушли. Через пару минут они вернулись с соком и закусками. Кроме них никто больше не уходил, поскольку никто не желает оказаться под подозрением в убийстве, хуже этого не придумать.

Учтите, что Ютака-сан действительно вернулся примерно через пять минут.

Едва миновала половина пятого.

В общий зал зашла Мори-сан, которая сообщила нам:

- Кейти-сама не отзывается.

Она изобразила беспокойство.

- Я ходила к хижине разбудить его, но ответа не было, а дверь заперта изнутри.

- Наконец-то, это оно.

Полная энтузиазма Харухи встала на ноги.

- Идем, разберемся на месте.

Харухи зашагала в коридор, будто проводник туристической группы, ну а мы послушно поплелись следом.

Перед дверью во внутренний двор нас ждала подходящая для улицы обувь. Аракава уже стоял под дверью хижины.

- В чем дело?

- Вижу, Мори вам уже сообщила. Как она и сказала, дверь закрыта изнутри. Ключ и Кейти-сан в хижине. Кстати, запасного ключа нет. В целом, это все.

вернуться

[14]Мешок со смехом - популярная в Японии в 60-70 гг. игрушка, запись смеха на виниловой пластинке внутри небольшой сумки, работает по принципу музыкальной шкатулки

вернуться

[15]Сугороку - игра похожая на знаменитую "Snakes and Ladders" - игроки кидают кубик и переставляют фишки от начальной клетки до конечной, при этом на клетках может быть написано "пропустить ход", "сделать N шагов вперед/назад" и т. д. В сугороку у каждого игрока фишек не одна, а несколько, и провести их нужно все, как в нардах

28
{"b":"162846","o":1}