Литмир - Электронная Библиотека

Пример 1. Завершающая стадия крупного турнира. Блайнды составляют 100$/200$, анте равны 25$. В игре остались девять игроков. Количество твоих фишек составляет 1600$. Чему равно твое число М?

Ответ.При наличии девяти игроков, сумма анте равна 225$ в дополнение к блайндам, отсюда общая сумма блайндов и анте составляет 525$ в каждом хэнде. Твое М равно 1600$/525$, т.е. около 3.

Пример 2. Завершающая стадия крупного турнира. Блайнды составляют 5000$/10000$, анте равны 10000$. В игре остались десять игроков. Количество твоих фишек составляет 170000$. Чему равно твое число М?

Ответ.Каждый банк сейчас равен 5000$ + 10000$ + 10000$ = 25000$. Твое М равно 170000/25000, т.е. немногим менее 7 (Когда я провожу такие вычсисления за столом, то я, фактически, никогда не пользуюсь делением; мне всегда казалось, что операция умножения гораздо проще. Шесть умножить на 25000$ равно 150000$, а семь умножить на 25000$ равно 175000$. Таким образом, мои 170000$ дают число М по соотношению с суммой блайндов и анте, находящееся где-то между 6 и 7, но ближе к 7, чем к 6. Такого расчета достаточно

для практических целей).

Пример 3. Завершающая стадия крупного интерактивного турнира с несколькими столами. Блайнды равны 3000$/6000$; анте составляют 500$. В игре остались восемь игроков. Четверо игроков, которые вступят в игру после тебя, имеют следующие суммы фишек:

Игрок А  150000$

Игрок В  75000$

Игрок С  40000$

Игрок D  225000$

Каково число М для каждого из этих игроков?

Ответ.Хорошо, когда ты знаешь свое собственное число М, однако, в идеале, тебе нужно также знать (грубо) число М других игроков за столом, в особенности, тех, кто играет после тебя. Это нужно тебе для того, чтобы составить себе представление о том, в какой степени размер блайндов оказывает давление на этих игроков. В нашем случае сумма блайндов и анте составляет 13000$; таким образом, расчет для каждого из игроков ведется следующим образом (я отброшу тысячи, чтобы было легче оперировать числами):

Игрок А: 150/13 = около 12

Игрок В: 75/13 = около 6

Игрок С: 40/13 = немногим более 3

Игрок D: 225/13 = немногим более 17

Число М показывает количество раундов за столом, которые ты сможешь выдержать до того, как все твои фишки будут поглощены блайндами при условии, что ты не будешь принимать участие в розыгрышах банков в течение игры. Это невероятно важное число, и под конец турнира тебе нужно будет постоянно производить эти несложные вычисления. По мере снижения твоего числа М твоя игра должна становиться все более и более агрессивной. Но твоя агрессивность должна быть избирательной; действительно, существуют такие хэнды, которые очень подходят для игры при высоком М и совершенно не подходят для игры при низком М. Я предпочитаю называть число М «сильным числом». Это ведущее понятие, которое определяет твою игру на завершающих стадиях турнира.

Представление о числе М витало в мире покера в течение длительного времени, однако игроки не могли придумать этому соотношению простого названия до тех пор, пока Пол Магриэль не начал называть его «число М»; все сочли такое название приемлемым, и оно прижилось. Для тех из читателей, кто не знает Пола Магриэля? отмечу, что это блестящий игрок в триктрак и экс-Чемпион Мира (1978); его книга «Триктрак»произвела революцию в игре в 1970-е годы, и до сих пор считается учебником, имеющим определяющее значение для новичков и игроков среднего уровня. Он переключился на покер в 1990-х и стал прекрасным игроком и мыслителем игры, чье мнение ценят многие ведущие игроки современности.

Существует еще одно соотношение, которое я называю «слабым числом». Это число Q, которое представляет собой отношение суммы твоих фишек к среднему количеству фишек, оставшемуся у каждого из прочих игроков. Так, например, если сумма твоих фишек составляет 60000$, и среднее количество фишек у оставшихся участников турнира составляет 15000$, то твое число Q равно 4.

Расчет числа Q может представлять некоторую сложность, поскольку никто вокруг не держит в руках таблички с указанием среднего количества фишек. Однако это количество достаточно легко просчитать, если ты просто вспомнишь, сколько игроков участвовали в турнире на момент его начала, и сколько из них остались в игре на текущий момент (эта информация обычно представлена на экранах, развешанных по всему залу, в котором проводится турнир).

Пример 4. Количество твоих фишек составляет 60000$. В начале турнира в нем принимали участие 650 игроков, количество фишек у каждого из которых на момент начала игры составляло 10000$* Теперь остались только 50 игроков. Чему равно твое число Q ?

Ответ.Прямолинейный способ решения этой задачи без использования воображения заключается в умножении 650 на 10000$ (будь осторожен, не потеряй нули) и последующем делении результата на 50 для получения среднего числа. Более легкий способ заключается в том, чтобы осознать, что количество оставшихся игроков составляет одну тринадцатую от их исходного количества, поэтому среднее количество фишек должно составлять 130000$. Сумма твоих фишек равна примерно половине этого значения, поэтому твое Q составляет примерно 1/2.

Число Q дает тебе возможность измерить твое положение на турнире относительно прочих игроков. Высокое число Q является благоприятным и указывает на то, что ты можешь играть более консервативно. Низкое число Q означает, что ты должен прибавить скорости. При конфликте между М и Q руководствуйся числом М; сильное число имеет преимущество перед слабым числом.

Число Q не столь важно для обычных турниров, на которых осуществляются процентные выплаты призовых. Однако это число приобретает большую важность на квалификационных турнирах, когда несколько игроков делят между собой один приз (как правило, переход на турнир более высокого уровня), а все остальные участники не получают ничего. Яподробнее остановлюсь на этом вопросе в Части Тринадцатой,

Зональная система

Ты должен представлять себе турнир по безлимитному холдэму состоящим из пяти зон, границы которых определяются отношением суммы твоих фишек к размеру блайндов и анте. По мере того, как ты спускаешься из одной зоны в другую, увеличиваются ограничения в отношении твоей игры, и ты утрачиваешь возможность играть в том или ином стиле либо применять определенные виды обманных ходов. Рассмотрим типы зон и их влияние на твою игру.

Зеленая зона: Твоё "М" составляет 20 и более.Это та зона, в которой ты хотел бы пребывать в течение как можно более длительного времени турнира. Все стили открыты для тебя. Ты можешь играть консервативно, агрессивно или сверхагрессивно; ты можешь переключаться с одного стиля на другой, как пожелаешь. Тебе доступны все обманные ходы. Ты можешь увидеть рейз и ре-рейз ее стороны противников, затем повысить ставку относительно обоих этих игроков, и у тебя все еще будет достаточно много фишек для следующего обманного хода на более поздних этапах хэнда. В Зеленой зоне ты являешься полнофункциональным игроком в покер, и стоит пойти на некоторый риск, чтобы остаться в этой зоне.

Желтая зона: Твоё "М" составляет 10 до 20.По мере перехода из Зеленой зоны в Желтую ты утрачиваешь возможность играть в консервативный покер. Размер блайндов начинают догонять количество твоих фишек, поэтому ты должен сделать свою игру более свободной. Ты можешь начать играть агрессивно или сверхагрессивно, однако ты должен начать делать обманные ходы с более слабыми хэндами, чем те, с которыми стал бы играть консервативный игрок. Однако, что достаточно странно, определенные типы хэндов (пары младшего номинала и рядом стоящие одной масти) становятся в меньшей степени пригодными для игры в Желтой зоне. Более подробно мы рассмотрим это явление позднее.

27
{"b":"158179","o":1}