Литмир - Электронная Библиотека

Каждый материк находился под управлением Верховного мага. Известно, что маги мало интересовались проблемами населяющих их земли народов и большую часть времени тратили на личные изыскания в разных трудных для понимания простых смертных науках.

Сейчас сложно сказать, что было первопричиной катастрофы на Мертвом материке: ошибочный магический опыт или чрезмерное количество использованных заклинаний в одной из войн. Последствия происшедшего сказываются по сей день. В результате катаклизма около трех тысяч лет до Новой эры срединная часть материка выгорела дотла, а через сто лет и остальные земли стали непригодны для жизни. Оставшиеся в живых бежали к соседям, которые вынуждены были их принять.

За три последующих тысячелетия было несколько попыток вернуться на утраченные территории. Но погибший материк встречал исследователей вулканами, раскаленной лавой и смертоносными магическими ветрами. Оставшийся в одиночестве Верховный маг Фэгефула затратил немало сил, чтобы остановить разрушительный процесс и не допустить гибели подвластных ему земель. Погибший материк приобрел новое имя и стерся из памяти покинувших его людей.

К сожалению, беженцы не находили нужным считаться с народами, населявшими земли Фэгефула. В результате череда локальных конфликтов переросла в тотальную войну. Немалую роль в этом сыграли сильные магические кланы, не забывшие принесенные с собой знания.

Государства Майдмана

Северная часть Фэгефула

Поххоморанское царство.Расположено на западном побережье. Ограничено с севера дельтой реки Сестры. На востоке граничит с пустошами Орочьего поля, а также соприкасается по реке Быстрый Шепорот с Драконьим королевством и королевством Зур. Существующие границы установлены к 560 году до Новой эры.

Государственный строй – наследственная деспотия. В настоящее время правит царь Гардолирман, сын Гардо-могучего. Бездетен. После смерти отца сохраняет развитую систему фаворитов, используя их ненависть друг к другу для поддержания стабильной атмосферы подозрительности среди придворных. Активно привлекает для поиска инакомыслящих хорошо обученную тайную полицию, контролирующую многие стороны жизни государства.

Столица царства – город Ороман. Второй по величине город – Полан. Основные виды деятельности: сельское хозяйство, скотоводство, рыбная ловля.

Южные районы царства имеют ряд налоговых льгот, пожалованных для уменьшения социальной напряженности в данных провинциях. Последние крупные бунты, грозившие потерей описываемых территорий, закончились лишь в 490 году до Новой эры.

Драконье королевство.Образовано на территории, захваченной у Перворожденных. Расположено в центре материка, граничит с Орочьим полем, Поххоморанским царством, Болотным королевством и королевством Зур. Равнинные территории расположены в основном у реки Шепорот. Остальная часть королевства раскинулась на холмистой и гористой местностях. Южные границы проходят через девственные леса, охраняемые от вырубки королевскими декретами. Западная граница расположена на болотах, медленно осушаемых в настоящее время.

Сословные различия в королевстве более выражены по сравнению с соседями. Опорой трону служит бесчисленная армия дворян, передающих свои привилегии по наследству. Ряд мятежей в древности вынудил государство принять законы о земле и правилах перехода из одного сословия в другое. Незаконнорожденные дети не имеют прав на продолжение рода, но активно привлекаются к любой явной и скрытой деятельности родителей. Кроме того, благодаря принятым законам, «дети вне наследства» имеют право создать свой собственный род, с рядом прав, обязанностей и привилегий, что после тысячелетия активного размножения совершенно запутало генеалогические вопросы.

Еще триста лет тому назад на престол могли претендовать сразу несколько семей. Но после прихода к власти нынешней династии претенденты планомерно и беспощадно истреблялись. В начале Новой эры Драконами правил король Даш-пятый. Боги подарили ему трех сыновей-наследников: Дарго, Дормана, Дрима. Старший сын активно готовился к управлению королевством. Младший отличился на дипломатическом поприще. Их родная сестра Края замужем за одним из принцев Болотного королевства. Известно, по меньшей мере, о шести незаконнорожденных отпрысках короля, которые возглавляют разные службы в столичном замке.

Государство опирается на множество мелких городов-крепостей. Столица – Кхур (Глаз Дракона). Крупные крепости расположены также на западной и восточной границах.

Отмечено развитое сельское хозяйство и кузнечное дело.

Болотное королевство.Занимает все восточное побережье. Равнинное государство, активно осваивающее обширные заболоченные территории у западной границы с Орочьим полем и Драконьим королевством.

Королевская династия следит за слабо развитой аристократией, не вмешиваясь в активно развивающиеся торговые ассоциации. Благодаря проводимой политике занявший трон король Ниерольд не опасается внутренних мятежей и возможных конкурентов. Первые годы своего правления он пытался силой оружия отобрать у соседей часть западных земель, но потерпел поражение. Желание расширить границы королевства заставили Ниерольда обратить внимание на незаселенные орочьи земли.

Болотное королевство славится своими моряками и хорошо развитой обрабатывающей промышленностью. Кроме столицы Харлом государство насчитывает более сотни средних городов, вытянувшихся, по большей части, вдоль восточного побережья.

Королевство Зур.Возникнув полторы тысячи лет тому назад, королевство постоянно нуждалось в плодородных землях. Жаркий центрально-континентальный климат не способствовал активному развитию сельского хозяйства. Но удобное расположение в центре материка и безопасность дорог дали толчок к активному развитию торговли и росту могущества государства.

После поражения в войне 671 года королевство выплатило золотом огромные отступные и лишилось части земель на севере. С этого момента Торговая гильдия начинает оплачивать использование наемников в качестве постоянной военной силы. В настоящее время подготовка профессиональных солдат стала одной из основных частей дохода. Кроме того, Торговая гильдия активно использует для защиты своих интересов прекрасно развитую шпионскую сеть в соседних государствах. Ради получения дохода торговцы не гнушаются использовать подкуп, обман, тайные убийства.

Королевская власть в Зур уже более двухсот лет является ширмой для гильдии. Живущие в роскоши короли ставят свою подпись на заранее подготовленных документах и служат вывеской, с которой их венценосные соседи могут общаться, не теряя чувства собственного достоинства.

Гномье Город-государство.Согласно легендам первые поселения Огненного народа появились более четырех тысяч лет до Новой эры. Перед двумя семилетними войнами гномы заселили предгорные луга. Но после поражения Владыки остатки низкорослого народа с трудом обосновались в едином Городе-государстве в глубинах гор. За два тысячелетия государство пережило периоды расцвета и падения. По гномам больно ударили Гномьи переделы, уничтожившие всю торговую сеть, заботливо создававшуюся в человеческих государствах. С 500 года до Новой эры Город-государство, не торопясь, растет вширь и поднимается к поверхности.

Официальной религией считается набор легенд и толкований, посвященных ожиданию прихода сына Владыки. Согласно старинным преданиям Повелитель приказал своему наследнику возглавить Огненный народ и обеспечить его безопасность и процветание. До этого момента гномы выбрали Совет, решающий все вопросы государства. С течением лет полученные места стали передаваться по наследству, закрепив жесткую клановую структуру общества.

В память о прошлых веках гномы поддерживают тесные отношения лишь с нечеловеческими расами.

Орочье поле.Населено двумя крупными народами орков: Дикими и Разделенными. Зачастую враждуют между собой, но легко объединяются перед лицом общего врага. За последние несколько столетий Разделенные далеко продвинулись в сословной градации внутри кланов, выдвигая на первое место вождя, отнимающего львиную долю власти от ранее могущественных колдунов.

81
{"b":"152886","o":1}