Литмир - Электронная Библиотека
A
A

2. Вода — невзирая на отождествление водной стихии с кровью и жизненной силой, считается ответственной за такие качества, как:

— скрытность

— эмоциональная «холодность» — очевидно, в связи с ледяной ипостасью.

Помимо этого, стихия Воды отвечает за сферу памяти, формируя великолепно развитое долговременное и кратковременное, произвольное и непроизвольное запоминание. К области влияния Воды следует отнести так же способность к адаптации и пластичность психики.

3. Стихия Земли ассоциируется с телесной сферой и формирует реалистичность взглядов, устойчивость представлений и, в целом, стабильность психики и ее проявлений. Крайним случаем доминирования стихии Земли может являться наличие ригидности и паранойальных элементов.

4. Стихия Воздуха отвечает за сферу межличностных отношений (кроме сексуальных контактов), и коммуникативные навыки. Предполагается, что Воздух влияет так же и на кругозор, обеспечивая наличие интересов в разных областях. К числу негативных проявлений следует отнести чрезмерную эмоциональность и неустойчивость влечений.

Наиболее сильное влияние на личность оказывают, в подавляющем большинстве случаев, две из Первооснов, редко — одна, и в единичных случаях — более двух. В связи с этим наблюдается явление так называемого "стихийного дуализма".

Благоприятным считается, если в числе двух ведущих стихий нет взаимоисключающих (огонь-вода, земля-воздух). В определяющих стихийных парах, где компоненты дополняют друг друга (напр. огонь-воздух) усиливаются как положительные, так и отрицательные черты характера, возможно формирование личностных расстройств…

Вспомогательная литература:

1. "Учение о темпераментах" А. Н, лайрэ, в пер. М. Торими;

2. "Расстройства личности" А. Н, лайрэ, в пер. Л. Вилендо.

Глоссарий

Глава первая

1. Куйвиенен — эльф. "воды пробуждения". По легенде — огромное озеро на востоке Эндорэ, на берегу которого пробудились к жизни эльфы.

2. Ильмарин — эльф. "небесное жилище", замок на вершине высочайшей из гор западного материка, обитель Короля и Королевы айнуров, а так же их свиты.

3. Таникветил — высочайшая гора западного континента, на вершине которой находится Ильмарин,

4. Эру — Творец мира сущего, создавший и самих айнуров.

5. Единый — титулование Эру, Творца мироздания.

6. Туна — широкий холм, на котором был построен город Тирион.

7. Нолдэ — женская форма слова нолдор, самоназвания одного из эльфийских племен.

8. Праздник Урожая — приходится на семнадцатый день второго осеннего месяца.

9. Альквалондэ — эльф. "лебединая гавань" — город телери на побережье.

10. Кементари — эльф. "владычица тверди земной".

Глава вторая

1. Дети Единого — эльфы и люди. Гномы считались созданиями Аллана Кователя.

2. Замысел — воплощавшиеся на Арде думы Творца об идеальном устройстве мира. Считалось, что изначальный Замысел был искажен Алдором еще до создания Арды, и оттого существующий мир исполнен скверны и скорбей.

3. Великий Охотник — титулование айнура Араси, покровителя охотников и следопытов.

4. Палаты Мертвых — чертоги, куда, по верованиям эльфов, после смерти попадают их души.

5. Чертог Мандоса — то же, что и Палаты Мертвых.

6. Осанвэ — телепатическое общение.

7. Майяры — младшие айнуры, помощники и слуги Великих.

8. aranel — эльф. "принцесса, королевна".

9. мирувор — эльф. «медовый» — алкогольный напиток из меда, собранного с особых цветов. Обычно употребляется разбавленным.

10. фиал (фиалы) — светильник, прозрачный флакон с флюоресцирующим веществом.

11. hroa — эльф. "тело, телесная оболочка, плоть".

12. Охранные Горы — горная система Пелори, хребты, закрывающие Валинор со всех сторон.

13. Namarie — эльф. "до свидания, прощайте".

14. квэнта — эльф. "сказание, басня, сказка".

15. Melde — эльф. "любимая, возлюбленная".

16. kelvar — эльф. "животные, подвижные живые существа".

17. палантиры — эльф. «дальнозоркие». Магическая системы слежения и видеосвязи.

Глава третья

1. Мэллорн, мэллорны — род ясеня, имеющий светлую, почти белую древесину.

2. Первоосновы — четыре стихии: Огонь, Вода, Земля и Воздух, источник магической силы и жизни мира.

3. Зримый и незримый миры — по верованиям эльфов, у обычного, вещественного, зримого мира есть отражение, мир духовных сущностей.

4. Падение — восстание Алдора против Эру и его Замысла.

5. Война Стихий — сражение между верными Замыслу айнурами и Алдором, закончившееся победой светлых сил и двухвековым заключение Владыки Тьмы в Залах Мандоса.

6. fea — эльф. "душа, дух".

7. atarinja — эльф. «папа».

8. Аман — эльф. "неискаженный, чистый, благословенный". Западный материк Арды.

9. Сады Лориэна — от эльф. «лориэн» — золотой. Владения айнура Лэрьина, Владыки Снов. Место отдыха души и тела. Там же проходили обучение целители-эльфы.

10. Воплощенные — обитатели Арды, неразрывно связанные с телесным обликом.

11. fana — телесная оболочка айнуров, которую, будучи сугубо духовными, энергетическими сущностями, они создают себе для общения с Детьми Эру и более полного познания материального мира.

12. Тарви — истинное имя Владыки Мертвых, хозяина Залов Мандоса. Считался, кроме того, еще и Владыкой Судеб, провидящим будущее Арды и всех живущих на ней.

13. Песнь (Великая Песнь, Песнь айнуров, Великая Музыка) — по эльфийским верованиям, мир был создан магической Песней айнуров и божественным огнем Илуватара.

Глава четвертая

1. Виаль — скрипка.

2. Диссонанс (Искажение) — изменение Алдором Великой Песни, нарушившее Замысел Эру.

3. Аратары — эльф. "высокие владыки". Пятнадцать, включая Алдора Отступника, сильнейших айнуров.

4. Белегаэр — эльф. "великое море" — океан, разделяющий Аман и Эндорэ.

5. стило — инструмент для письма, нечто вроде чернильной ручки.

6. Эа — эльф. "да будет" — Вселенная, мир сущий.

7. Круг Судеб — суд высшей инстанции. Обычно собирался лишь для решения важнейших вопросов, напрямую затрагивавших судьбы Арды или Валинора.

8. Феантури — эльф. "владыки душ". Титулование айнуров Тарви и Лэрьина, их жен и Ниреи-Скорбящей.

9. Внешние Земли — Среднеземье, восточный материк.

10. Авари — эльф. «отказавшиеся». Эльфы, оставшиеся в Среднеземье даже после Великого Зова. В более узком смысле — эльфийские племена, оставшиеся у Куйвиенен.

11. Араман — эльф. "вне Амана". Северная часть Амана, лежавшая за горами Пелори.

12. Аватар — часть Амана, лежавшая за южными хребтами Пелори.

13. День Прибытия — праздник в честь переселения трех эльфийских племен в Валинор.

14. Утумно (Черная Цитадель) — тайная речь, «логово». Крепость на севере Среднеземья, обиталище Алдора Темного и его слуг.

15. otorno — эльф. "названный брат".

Глава пятая

1. Фалмари — эльф. "народ волны". Одно из названий эльфийского племени телери.

2. mirroanve — эльф. «воплощенная».

3. Валакирка — созвездие Большой Медведицы. По легенде, помещена на небе Создательницей Звезд, как угроза Владыке Тьмы. Позднее данное предание, особенно среди человеческих племен Эндорэ, часто толковалось в анекдотическом ключе: "мол, и киркой когда-нибудь получит", с неизменным добавлением "напугали ежа…" (см. "Сравнительный анализ архаичных мифов народов Среднеземья", под ред. Б. Эмвелла, изд-во Государственного Университета Химринга.)

4. Менельвагор (Менельмакар) — эльф. "небесный меченосец" — созвездие Ориона.

5. Иллуин — эльф. "голубая звезда". Ближайшая к Арде планета звезды Анар (Анор). Проводя аналогии с Солнечной системой, можно сказать, что Арда — это Земля, а Иллуин — Венера.

31
{"b":"128070","o":1}