Литмир - Электронная Библиотека

Абсолютные полярные координаты записываются в формате расстояние<угол, а при использовании относительных добавляется символ @ – расстояние<угол. Например, запись @10<30 говорит о том, что новая точка расположена на расстоянии 10 единиц от предыдущей и при этом вектор, направленный из предыдущей точки к новой, образует с положительным направлением оси X угол 30°. Замечу, что расстояние должно обязательно выражаться положительным числом.

Ввод расстояний

Положение точки можно определить комбинированным способом: используя как клавиатуру, так и мышь. Чтобы указать положение очередной точки с помощью этого метода, переместите мышь в нужном направлении, а затем введите с клавиатуры расстояние от предыдущей до новой точки и нажмите клавишу Enter. Данный способ удобно совмещать с использованием ортогонального режима или полярной привязки.

Динамический ввод данных

В более ранних версиях программы (до AutoCAD 2006) все запросы и приглашения для ввода данных можно было увидеть только в командной строке. По этой причине при работе с программой приходилось постоянно переводить взгляд с графической области на командную строку и обратно. Если учесть, что при этом приходится множество раз сосредотачиваться то на одном объекте, то на другом, то можно заметить, сколько лишнего времени тратится на это.

Создатели AutoCAD предложили решить данную проблему с помощью режима Dynamic Input (Динамический ввод). Его суть состоит в том, что данные можно вводить рядом с курсором, поэтому нет необходимости переключать внимание на другие области.

Чтобы включить динамический ввод данных, щелкните на кнопке

Dynamic Input (Динамический ввод) в строке состояния. Теперь вводимая команда будет отображаться в окне подсказки рядом с указателем мыши (рис. 2.6).

Рис. 2.6. Динамический ввод команды

Когда вы наберете команду и нажмете клавишу Enter, рядом с курсором появится запрос команды и, может быть, одно или два поля для ввода данных. Например, два поля появляются, если требуется указать координаты точки: в первое поле следует ввести координату x, а во второе – координату y. Переключаться между окнами для ввода данных можно с помощью клавиши Tab.

Если команда обладает набором параметров, то вы будете проинформированы об этом с помощью небольшой кнопки со стрелкой, указывающей вниз (она появится рядом с запросом). Теперь, чтобы выбрать нужный параметр, нажмите на клавиатуре клавишу управления курсором, указывающую вниз. Раскроется небольшое меню (рис. 2.7), из которого вы сможете выбрать нужный параметр, перемещаясь по нему с помощью клавиш управления курсором.

Рис. 2.7. Запрос программы в режиме динамического ввода

Режим динамического ввода настраивается на вкладке Dynamic Input (Динамический ввод) диалогового окна Drafting Settings (Режимы рисования), которое появляется после выполнения команды Tools → Drafting Settings (Сервис → Режимы рисования). Это же окно настройки можно вызвать, выбрав пункт Settings (Настройки) из контекстного меню, которое появляется после щелчка правой кнопкой мыши на кнопке Dynamic Input (Динамический ввод), расположенной в строке состояния. В последнем случае окно отображается открытым на вкладке Dynamic Input (Динамический ввод), как на рис. 2.8.

Рис. 2.8. Настройка режима Dynamic Input (Динамический ввод)

На вкладке Dynamic Input (Режимы рисования) по умолчанию установлены все флажки, что делает режим динамического ввода максимально информативным. Например, при установленном флажке Show command prompting and command input near the crosshairs (Показывать подсказки командной строки и ввод команд возле перекрестья) команды и их запросы будут выводиться в графическом окне рядом с перекрестьем.

В режиме Dynamic Input (Динамический ввод) положение точек можно задавать двумя способами: непосредственный ввод координат точек или ввод расстояний, если это возможно. Установите флажок Enable Pointer Input (Разрешить ввод точек), если необходимо иметь возможность задания координат точек. Если при этом еще будет установлен флажок Enable Dimension Input where possible (Разрешить ввод размеров, когда это возможно), то расположение точек в динамическом режиме будет задаваться вводом направления (угла) и расстояния до точки. Кнопки Settings (Настройки) позволяют изменить настройки соответствующего способа задания точек в динамическом режиме.

Полярная привязка

Для указания новой точки у пользователя есть возможность «привязаться» к определенным углам, которые еще называются опорными. Когда указатель мыши будет находиться рядом с одним из таких углов, программа как бы «поможет» установить нужный угол, проинформировав об этом с помощью пунктирной линии и соответствующей надписи в окне подсказки (рис. 2.9).

Рис. 2.9. Использование полярной привязки

Чтобы потренироваться в использовании полярной привязки, создадим прямоугольник из линейных сегментов произвольных размеров, повернутый на 33° относительно горизонтального направления (рис. 2.10).

Рис. 2.10. Использование полярной привязки

Предварительно выполним настройку опорных углов на вкладке Polar Tracking (Полярное отслеживание) диалогового окна Drafting Settings (Режимы рисования) (рис. 2.11). Напомню, что это окно открывается после выполнения команды Tools → Drafting Settings (Сервис → Режимы рисования). Если выбрать пункт Settings (Настройки) из контекстного меню, которое появляется после щелчка правой кнопкой мыши на кнопке

Polar Tracking (Полярное отслеживание) в строке состояния, окно Drafting Settings (Режимы рисования) появляется сразу с открытой вкладкой Polar Tracking (Полярное отслеживание).

Рис. 2.11. Настройка опорных углов

Включите режим полярной привязки, установив флажок Polar Tracking On (F10) (Включить полярное отслеживание (F10)). Не открывая это диалоговое окно, можно управлять состоянием режима полярной привязки с помощью клавиши F10 или кнопки Polar Tracking (Полярное отслеживание), расположенной в строке состояния.

Примечание

В один момент времени может быть включен либо ортогональный режим (в строке состояния нажата кнопка Ortho Mode (Ортогональный режим)), либо режим полярной привязки (в строке состояния нажата кнопка Polar Tracking (Полярное отслеживание)).

В раскрывающемся списке Increment angle (Приращение угла) можно выбрать одно из присутствующих значений углов отслеживания. Установив флажок Additional angles (Дополнительные углы), вы сможете ввести значения новых опорных углов, щелкнув на кнопке New (Новый). Правда, количество таких дополнительных углов ограничено десятью. Кроме того, если углы, присутствующие в списке Increment angle (Приращение угла), программа воспринимает как шаг приращения (например, при выбранном значении угла 15° опорными будут являться все углы, кратные 15: 15°, 30° и т. д.), то введенные дополнительные углы воспринимаются как абсолютные значения.

С помощью переключателя, расположенного в области Object Snap Tracking Settings (Настройка объектного отслеживания), указывается, какие углы программа будет воспринимать в качестве опорных: только ортогональные или все введенные. Кроме того, опорные углы могут измеряться не только абсолютно, но и относительно последнего сформированного объекта, если установить переключатель в области Polar Angle measurement (Измерение полярного угла) в положение Relative to last segment (Относительно последнего сегмента).

Далее выполните следующие действия.

1. Выберите в раскрывающемся списке Increment angle (Приращение угла) угол 90°, что в последующем поможет вам создать прямой угол треугольника.

2. Установив флажок Additional angles (Дополнительные углы), щелкните на кнопке New (Новый) и введите число 33.

3. Установите переключатель Object Snap Tracking Settings (Настройка объектного отслеживания) в положение Track using all polar angle settings (По всем полярным углам), чтобы «привязаться» к созданному ранее уг лу 33°, и переключатель Polar Angle measurement (Измерение полярного угла) в положение Relative to last segment (Относительно последнего сегмента), чтобы иметь возможность указать угол 90°. Чтобы вернуться к черчению, щелкните на кнопке OK.

9
{"b":"113212","o":1}