Литмир - Электронная Библиотека

Рис. 6.9. Настройка общего угла прямоугольного массива

Когда вы изменяете каждое из этих значений, изображение в области предварительного просмотра обновляется, чтобы показать вам, как будет выглядеть итоговый массив (см. рис. 6.7–6.9). Для представления фактических объектов здесь используются абстрактные блоки. Чтобы увидеть, как будет выглядеть ваш массив на чертеже, щелкните кнопкой мыши на кнопке Preview (Предварительный просмотр). AutoCAD временно скроет диалоговое окно Array (Массив) и покажет массив с использованием выбранных вами объектов. Кнопка Preview (Предварительный просмотр) будет доступна только после того, как вы выберете объекты.

Закрепите навыки создания прямоугольного массива, выполнив следующее упражнение.

1. Нарисуйте объект, например эллипс.

2. Вызовите команду ARRAY. На экране отобразится диалоговое окно Array (Массив).

3. Установите переключатель в положение Rectangular Array (Прямоугольный массив) и затем щелкните на кнопке Select objects (Выбор объектов). Выберите эллипс и нажмите клавишу Enter для возвращения в окно Array (Массив).

4. Введите следующие значения параметров: Rows (Строки) – 4, Columns (Столбцы) – 6, Row offset (Смещение между строками) – 20, Column offset (Смещение между столбцами) – 35, Angle of array (Угол массива) – 10.

5. Щелкните на кнопке Preview (Предварительный просмотр). На экране появится предварительное изображение массива. Если окно Array (Массив) мешает вам увидеть массив, просто перетащите это окно за строку заголовка.

6. Щелкните на кнопке ОК (Принять) для завершения выполнения команды ARRAY. Чертеж должен напоминать показанный на рис. 6.10.

Рис. 6.10. Прямоугольный массив эллипсов под углом 10°

Полярный массив

Для создания полярного массива установите переключатель в окне Array (Массив) в положение Polar Array (Полярный массив) (рис. 6.11).

Рис. 6.11. Окно создания полярного массива

При этом становятся доступны следующие параметры.

• Поля X и Y служат для указания центра окружности, по которой будут располагаться элементы массива. Его также можно задать, нажав кнопку Pick Center Point (Указать центр окружности), расположенную справа от полей, и указав его на чертеже с помощью мыши.

• Полярный массив характеризуется тремя параметрами: количеством создаваемых элементов (Total number of items), общим углом, заполняемым массивом (Angle to fill), и углом между элементами (Angle between items). Для создания массива необходимо задать каких-либо два параметра, для чего в раскрывающемся списке Method (Метод) следует выбрать, какие параметры будут использоваться.

Примечание

При определении угла заполнения или угла между элементами положительное значение будет копировать элементы в направлении против часовой стрелки, а отрицательное – по часовой стрелке.

• В нижней части окна находится флажок, который позволяет указать, следует ли поворачивать отдельные объекты при выстраивании в массив. При снятом данном флажке объекты сохраняют свой первоначальный угол, а при установленном каждый элемент при выстраивании его по окружности вращается вокруг базовой точки.

При нажатии кнопки More (Больше) отобразятся дополнительные настройки вращения объектов (рис. 6.12). По умолчанию объекты вращаются характерным для них образом. Линейные объекты (линии, полилинии, лучи и т. д.) – относительно их начальной точки. Окружности, дуги и эллипсы – относительно их центральных точек. Блоки и текст вращаются относительно их точки ввода, а прямые – относительно середины. Чтобы они вращались относительно базовой точки, необходимо снять флажок Set to object′s default (Настройки по умолчанию) и в полях X и Y указать координаты точки.

Рис. 6.12. Параметры вращения объектов

Рассмотрим процесс создания полярного массива.

1. Нарисуйте фигуру, подобную той, что показана на рис. 6.13.

Рис. 6.13. Исходная фигура для полярного массива

2. Вызовите команду ARRAY. На экране отобразится диалоговое окно Array (Массив).

3. Установите переключатель в положение Polar Array (Полярный массив) и щелкните на кнопке Select objects (Выбор объектов). Выберите исходную фигуру и нажмите клавишу Enter для возвращения к окну Array (Массив).

4. Щелкните на кнопке Pick Center Point (Указать центр окружности) и задайте в качестве центра массива точку, расположенную ниже фигуры, на ее осевой линии.

5. В раскрывающемся списке Method (Метод) выберите пункт Total number of items & Angle to fill (Общее количество элементов и угол заполнения).

6. Задайте параметру Total number of items (Общее количество элементов) значение 8, а параметру Angle to fill (Угол заполнения) – значение 360.

7. Нажмите кнопку OK. Ваш чертеж должен напоминать изображенный на рис. 6.14.

Рис. 6.14. Полярный массив

Поворот объектов

Для поворота объектов используют команду ROTATE. С ее помощью можно поворачивать объекты под определенным углом и вокруг указанной точки.

Для запуска команды ROTATE следует нажать кнопку Rotate (Поворот) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также выполнить команду меню Modify → Rotate (Редактирование → Поворот) или ввести ROTATE в командную строку.

После запуска команды появится запрос:

Select objects:

Выделите объекты, которые необходимо повернуть, и нажмите клавишу Enter или Пробел для принятия набора выделения. Программа выдаст следующий запрос:

Specify base point:

В ответ с помощью мыши задайте точку, вокруг которой будет происходить вращение, после чего появится последний запрос – об указании угла вращения:

Specify rotation angle or [Copy/References]

Угол вращения можно указать одним из трех способов:

• с помощью мыши, используя базовую точку в качестве вершины угла;

• вводом значения угла с клавиатуры;

• используя параметр Reference, указать начальный угол и затем новый.

Примечание

Существует также возможность указать базовую точку с помощью декартовых координат в поле возле указателя или в командной строке. Например, чтобы повернуть объект с использованием в качестве базовой точки начала координат рисунка, вы можете ввести 0.0 и нажать клавишу Enter в ответ на приглашение Specify base point:.

Чтобы задать угол поворота с помощью мыши, просто перемещайте его вокруг базовой точки, пока объект не примет требуемое положение (рис. 6.15).

Рис. 6.15. Предварительный вид объекта после поворота

Совет

Вы можете использовать режим ORTHO или вспомогательные средства полярного отслеживания, чтобы быстро и точно поворачивать объекты на требуемые углы.

Значение угла поворота можно просто ввести с клавиатуры. Для измерения углов используются текущий базовый угол и направление. Заданный по умолчанию базовый угол – 0° (восток) с направлением измерения против часовой стрелки. В момент выполнения команды текущее направление и базовый угол отображаются в командной строке следующим образом:

Current positive angle in UCS: ANGDIR → clockwise ANGBASE → 0

Ввод значения угла и нажатие клавиши Enter поворачивают выбранный объект на указанный угол.

Примечание

Можно ввести отрицательный угол и вращать объекты в противоположном направлении. Например, ввод значения 45° эквивалентен вводу значения 315°: объект примет одно и то же положение в результате поворота в разных направлениях.

Параметр REFERENCE позволяет вам вращать объекты, определяя направление или начальный угол и затем указывая новый, абсолютный угол поворота. AutoCAD повернет объект, вычислив разницу между углом направления и новым углом.

Данный параметр неоценим, если вы не знаете существующий угол поворота объекта. Используя функцию захвата, вы можете зафиксировать на объектах две точки, которые определяют текущий угол. Затем в ответ на запрос Specify the new angle or [Points]: следует ввести угол с клавиатуры или, воспользовавшись параметром Points, выбрать две точки для определения нового угла (рис. 6.16).

36
{"b":"113212","o":1}