Литмир - Электронная Библиотека
Литмир - Электронная Библиотека > Филлипс Уинифред > Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Количество страниц: 8
Доступен ознакомительный фрагмент
Язык книги: Русский
Издатель: Эксмо
Выберите формат скачивания:
QR кодРазмер: 2,4 МбайтДобавлено 5 марта 2024, 0:30
QR кодРазмер: 1,4 МбайтДобавлено 5 марта 2024, 0:30
QR кодРазмер: 1,5 МбайтДобавлено 5 марта 2024, 0:30

    Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.

    Автор этого руководства Уинифред Филлипс – удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.

    Филлипс подробно освещает основные темы:

    – музыкальность и опыт сочинения;

    – эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;

    – рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;

    – линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;

    – ведение бизнеса и поиск работы.

    Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.

    Поделиться:
    ]]>Facebook :0]]>  ]]>Twitter :0]]>  ]]>В контакте :0]]>  ]]>Livejournal :0]]>  ]]>Мой мир :0]]>  ]]>Gmail :0]]>  Email :0  ]]>Скачать :0]]>  
    Мой статус книги:
    Чтобы оставить свою оценку и комментарий вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться

    {"b":"883873","o":30}