| | | Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала Количество страниц: 58 Книга закончена | Язык книги: Русский Язык оригинальной книги: Русский Издатель: Аст ISBN: 978-5-17-157167-2 |
|
| Выберите формат скачивания: | Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. Эта книга будет полезна начинающим разработчикам, которые не хотят ничего упустить. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн. | Поделиться: | ]]> :1]]> ]]> :]]> ]]> :3]]> ]]> :3]]> ]]> :2]]> ]]> :3]]> :0 ]]> :2]]> | Мой статус книги: | | |
|
Ключевые слова: | | |
{"b":"858430","o":30} |