Семейный отдых обернулся трагедией. Я оказался в коме, а семья без денег. Но воля случая изменила все. Врач предложил лечение, а семья не видела смысла отказываться. Это лечение через полное погружение в игру.
- Вид от 1-го лица - Слог поток сознания. Разговоров почти нет (и сомнительные). Описаний тоже. Конструкции в основном разговорные.
- Сюжетный ход с комой, чтобы заставить играть. При этом в игре развлекается, а не грустит. Какие только нелепые причины не придумают, чтобы не писать про реал. -0 Механики в игре нет: физика, искины (ящеры болтают). Только строительство было упрощённое, прилипали кирпичи. - Кроме того ГП иногда ведёт себя будто в настоящем мире. Удивляется тому, что нельзя просунуть меч между строительными блоками. Удивляется обыкновенному поведению. -0 ГП занимается развитием подземелья. Не ново. С игровой механикой ничего интересного. К тому же не пользуется толком интерфейсом, делает кривые умозаключения выбора строительства (вместо того, чтобы через интерфейс работать, раз уж не понимает игры). -0 Шутки через коментарии-хохмы. Не смешно. Слёз нет.