| | | Статус: мёртв (СИ) Оценка: 7.25 (4) Количество страниц: 74 Книга закончена | Язык книги: Русский | |
|
| Выберите формат скачивания: | Хорошо, когда система дарует неуязвимость. Плохо, когда остальные люди остаются смертными, а двух рук не хватает, чтобы спасти всех от голода, враждебных монстров и внутренних дрязг. Пятьдесят случайно отобранных людей проснулись в виртуальной реальности возле руин заброшенного города. Вчерашним водителям, кассирам и программистам предстоит стать воинами, стрелками, охотниками, портными и кузнецами, чтобы выжить в новом мире. | | | Мой статус книги: | | |
|
Ключевые слова: | | | |
| *.*.31.144 |
Много бредового и не логичного, повторюсь, но нельзя описать игровой мир не уходя от физических принципов реала. Ну и под конец вообще сюжет сдулся.
Оценил книгу на 4 | | |
|
| *.*.103.133 |
Читается живинько, местами даже увлекательно. Но! НО! С игровой точки зрения косяков немеряно. О групповом чате и о клановом чате нет никакого упоминания, а карты передавать можно. Как "паровозят" хилеров и бвфферов никакого понятия. И потом как эти самые хилеры и бафферы натаскивают "молодняк", тоже. Хотя про крафтеров написано примерно правильно, ну можно согласиться с "такой системой крафта". Некоторые пользуют игровой интерфейс, но большинство почему-то "не могут". Почему?
И таких вопросов по игровой механике возникает слишком много по ходу сюжета.
При "нормальном" развитии игросюжета - группа, потом клан, а там и хилера с ДД натаскивают на высокий уровень и крафтеров заваливают материалами. "Бижу" обычные кузнеци делать не умеют, обычно 
Таким образом, это любовная драма "красавица и чудовище" в игро-декорациях. И да, следующий логичный шаг Караша, по игровым меркам, вырезание всех некоров, за исключением верховного, чтобы помучился от одиночества.
Но прочитать можно, читается легко.
Оценил книгу на 7 | | |
|
| *.*.4.111 |
очень даже ничего, если будет продолжение - почитаю с удовольствием.
Оценил книгу на 9 | | |
|
{"b":"669006","o":30} |