Они - Боссы. На них собирают рейды, за них охотятся в данжах. Убить их - цель игры каждого геймера. Но что, если в шкуре босса окажется не искусственный интеллект, а самые обычные игроки? Злу Аркаруса, ставшему боссом не самого популярного подземелья предстоит на личном опыте убедится, как это не легко быть боссом подземелья, когда на тебя нападают множество разных игроков, и не только игроков, собственные подчинённые хотят сместить тебя, а жадные до денег гоблины не хотят уступить и монетки за зачарованные клинки
Столько ошибок. Для того, чтобы правильно описать события в игре надо хотя бы раз пройти рейд . И сделать себе табличку с уровнем и возможностями игроков и смотреть в нее по мере написания сюжета. А то сплошные не стыковки.
полное отсутствие логики, точнее она есть но женская, нам мужчинам не понять =) в сюжете какие то "лежачие полицейские" постоянно, автора подкидывает на ухабах мечется туда сюда пытается выровнять, но получается с трудом, и тем не менее готов поставить 7, во первых порадовало отсутствие проблем с орфографией (несколько явных опечаток в расчёт не беру) во вторых что то в этом есть и читается довольно легко и задумку можно продолжить, развить в серию п.с. чуть не забыл про явные нестыковки но прочитав коммент xNZx тоже вспомнил про них, а причину даже могу назвать нет общей идеи самой игры и плана
Л-логика. аффтару надо почитать, что это слово значит. таки не смог прочитать дальше 20й. столько несуразностей, нелогичностей и несоответствий... всё тупо и нелогично.
пока прочитал только 6 страниц и уже плАчу... у аффтара то 100 максимальный левел, то "танку" надо минимум 140й для другого материка. У танка после зачистки 60+ левел, через пол страницы уже 50+.... и такие ГРУБЫЕ не стыковки постоянно.