Литмир - Электронная Библиотека
Литмир - Электронная Библиотека > Adams Ernest (EN) > Fundamentals of Puzzle and Casual Game Design
Fundamentals of Puzzle and Casual Game Design
Добавить похожую книгу
Profiting from the Data Economy
Похожа
Непохожа
Color Correction Look Book
Похожа
Непохожа
Implementing Lean Software Development
Похожа
Непохожа
Grover G. Graham and Me
Похожа
Непохожа
Chump Change
Автор: Eddie David (EN)
Похожа
Непохожа
Sabertooth
Похожа
Непохожа
PositionPilot.pro - ты видишь результат, мы помогаем увидеть причину
Fundamentals of Puzzle and Casual Game Design
Author:Adams Ernest (EN)
Language of a book: Английский
Language of an original book: Английский
Publisher: Gardners Books

    You understand the basic concepts of game design: gameplay, user interfaces, core mechanics, character design, and storytelling. Now you want to know how to apply them to the puzzle and casual game genres. This focused guide gives you exactly what you need. It walks you through the process of designing for the puzzle and casual game genres and shows you how to use the right techniques to create fun and challenging experiences for your players.

    Мой статус книги:
    Чтобы оставить свою оценку и отзывы вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться

    {"b":"309464","o":30}