Литмир - Электронная Библиотека
Fundamentals of Vehicle Simulation Design
Добавить похожую книгу
My Pinterest
Похожа
Непохожа
Modern Web Development with IBM WebSphere
Автор: Barcia Roland (EN)
Похожа
Непохожа
Adobe Premiere Pro Studio Techniques
Похожа
Непохожа
Study in Scarlet
Похожа
Непохожа
Find Your Way Around JCT 98
Похожа
Непохожа
Risk and Precaution
Автор: Randall Alan (EN)
Похожа
Непохожа
AutoCAD 2008 and AutoCAD LT 2008
Автор: Frey David (EN)
Похожа
Непохожа
End Zone
Автор: Barber Tiki (EN)
Похожа
Непохожа
Seabed Fluid Flow
Автор: Judd Alan (EN)
Похожа
Непохожа
Fundamentals of Vehicle Simulation Design
Author:Adams Ernest (EN)
Language of a book: Английский
Language of an original book: Английский
Publisher: Gardners Books

    You understand the basic concepts of game design: gameplay, user interfaces, core mechanics, character design, and storytelling. Now you want to know how to apply them to the vehicle simulation genre. This focused guide gives you exactly what you need. It walks you through the process of designing for the vehicle simulation genre and shows you how to use the right techniques to create fun and challenging experiences for your players.

    Мой статус книги:
    Чтобы оставить свою оценку и отзывы вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться

    {"b":"308672","o":30}