Литмир - Электронная Библиотека
Литмир - Электронная Библиотека > Adams Ernest (EN) > Fundamentals of Construction and Simulation Game Design
Fundamentals of Construction and Simulation Game Design
Добавить похожую книгу
Лабиринты любви
Оценка   3.67 (3)
Читать
Похожа
Непохожа
Red Flag
Похожа
Непохожа
Wi-Fi for the Enterprise
Автор: Muller Nathan (EN)
Похожа
Непохожа
Dante's Numbers
Автор: Hewson David (EN)
Похожа
Непохожа
Casting Revealed
Автор: Schell Hester (EN)
Похожа
Непохожа
Love across the Salt Desert
Похожа
Непохожа
In the House of the Moon
Автор: Elias Jason (EN)
Похожа
Непохожа
Fundamentals of Construction and Simulation Game Design
Author:Adams Ernest (EN)
Language of a book: Английский
Language of an original book: Английский
Publisher: Gardners Books

    You understand the basic concepts of game design: gameplay, user interfaces, core mechanics, character design, and storytelling. Now you want to know how to apply them to the construction and simulation game genre. This focused guide give you exactly what you need. It walks you through the process of designing for the construction and simulation genre and shows you how to use the right techniques to create fun and challenging experiences for your players.

    Мой статус книги:
    Чтобы оставить свою оценку и отзывы вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться

    {"b":"307008","o":30}