Литмир - Электронная Библиотека
Литмир - Электронная Библиотека > Adams Ernest (EN) > Fundamentals of Construction and Simulation Game Design
Fundamentals of Construction and Simulation Game Design
Добавить похожую книгу
Microsoft® Office 2010 Inside Out
Автор: Bott Ed (EN)
Похожа
Непохожа
Beyond Belief
Автор: Johansen Roy (EN)
Похожа
Непохожа
Essays and Lectures
Автор: Wilde Oscar (EN)
Похожа
Непохожа
Fundamentals of Construction and Simulation Game Design
Author:Adams Ernest (EN)
Language of a book: Английский
Language of an original book: Английский
Publisher: Gardners Books

    You understand the basic concepts of game design: gameplay, user interfaces, core mechanics, character design, and storytelling. Now you want to know how to apply them to the construction and simulation game genre. This focused guide give you exactly what you need. It walks you through the process of designing for the construction and simulation genre and shows you how to use the right techniques to create fun and challenging experiences for your players.

    Поделиться:
    ]]>Facebook :0]]>  ]]>Twitter :0]]>  ]]>В контакте :0]]>  ]]>Livejournal :0]]>  ]]>Мой мир :0]]>  ]]>Gmail :0]]>  Email :0  ]]>Скачать :0]]>  
    Мой статус книги:
    Чтобы оставить свою оценку и комментарий вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться

    {"b":"307008","o":30}