Вход
Войти на сайт
Я забыл пароль
Войти
Регистрация
Регистрация
ЖАНРЫ
394
АВТОРЫ
326 543
КНИГИ
827 753
СЕРИИ
35 172
Литмир - Электронная Библиотека
>
Конгер Дэвид
>
Физика для разработки компьютерных игр
Добавить похожую книгу
Случай
Автор:
Андреев Леонид Николаевич
Похожа
Непохожа
Pocket PC. Руководство разработчика
Автор:
Крелль Брюс Е.
Похожа
Непохожа
Программирование в C++ Builder 6 и 2006
Автор:
Архангельский Алексей Яковлевич
Похожа
Непохожа
WPF.Windows Presentation Foundation в.NET 3.5 с примерами на C# 2008 для профессионалов
Автор:
Мак-Дональд Мэттью
Похожа
Непохожа
Старая история
8 (1)
Автор:
Арцыбашев Михаил Петрович
Читать
Похожа
Непохожа
Физика для разработки компьютерных игр
Автор:
Конгер Дэвид
Жанр:
Прочая компьютерная литература
Книга закончена
Язык книги:
Русский
Язык оригинальной книги:
Русский
Издатель:
Бином
Год печати:
2007
ISBN:
5947743175
Выберите формат скачивания:
djvu
QR код
Размер:
6,4 Мбайт
Добавлено
3 февраля 2016, 14:04
Скачать книгу
/
Смотреть книгу
В книге разобраны на примерах физические законы, необходимые для моделирования окружающего мира в играх.
Поделиться:
]]>
:
2
]]>
]]>
:
2
]]>
]]>
:
1
]]>
]]>
:
1
]]>
]]>
:
1
]]>
]]>
:
1
]]>
:
0
]]>
:
2
]]>
Мой статус книги:
-
-
Прочитана
Прочитать
Читаю сейчас
Не дочитана
Мне нравится
(
2
)
Ключевые слова:
]]>
Прочая компьютерная литература
Чтобы оставить свою оценку и комментарий вам нужно зайти на сайт или
зарегистрироваться
{"b":"276651","o":30}
ЖАНРЫ
394
АВТОРЫ
326 543
КНИГИ
827 753
СЕРИИ
35 172