Вход
Войти на сайт
Я забыл пароль
Войти
Регистрация
Регистрация
ЖАНРЫ
406
АВТОРЫ
331 524
КНИГИ
853 905
СЕРИИ
38 880
КАНАЛЫ
20
Литмир - Электронная Библиотека
>
Конгер Дэвид
>
Физика для разработки компьютерных игр
Добавить похожую книгу
Все генералы Сталина Артиллерия. Том 7
Автор:
Соловьев Денис
Читать
Похожа
Непохожа
Случай
Автор:
Андреев Леонид Николаевич
Читать
Похожа
Непохожа
Pocket PC. Руководство разработчика
Автор:
Крелль Брюс Е.
Похожа
Непохожа
Пара пари
Автор:
Трофимова Любовь
Читать
Похожа
Непохожа
Астропрогноз. 2017. Рак
Автор:
Глоба Павел Павлович
Читать
Похожа
Непохожа
Журнал «Компьютерра» № 12 от 27 марта 2007 года
Автор:
Журнал Компьютерра
Читать
Похожа
Непохожа
Трансдиалектическая синергетика информационной семантики или "задачный" парадокс. (СИ)
6 (1)
Автор:
Петров Иван Борисович
Похожа
Непохожа
Blender Basics 2.6 (ЛП)
9 (1)
Автор:
Chronister James
Похожа
Непохожа
Хакеры: Герои компьютерной революции
10 (2)
Автор:
Леви Стивен
Читать
Похожа
Непохожа
Программирование квантовых компьютеров. Базовые алгоритмы и примеры код
Автор:
Коллектив авторов
Похожа
Непохожа
Физика для разработки компьютерных игр
Автор:
Конгер Дэвид
Жанр:
Прочая компьютерная литература
Книга закончена
Язык книги:
Русский
Язык оригинальной книги:
Русский
Издатель:
Бином
Год печати:
2007
ISBN:
5947743175
Выберите формат скачивания:
djvu
QR код
Размер:
6,4 Мбайт
Добавлено
3 февраля 2016, 14:04
Скачать книгу
/
Смотреть книгу
В книге разобраны на примерах физические законы, необходимые для моделирования окружающего мира в играх.
!
2
?
Мой статус книги:
-
-
Прочитана
Прочитать
Читаю сейчас
Не дочитана
Ключевые слова:
]]>
Прочая компьютерная литература
Чтобы оставить свою оценку и отзывы вам нужно зайти на сайт или
зарегистрироваться
{"b":"276651","o":30}
ЖАНРЫ
406
АВТОРЫ
331 524
КНИГИ
853 905
СЕРИИ
38 880
КАНАЛЫ
20