Вход
Войти на сайт
Я забыл пароль
Войти
Регистрация
Регистрация
ЖАНРЫ
402
АВТОРЫ
330 248
КНИГИ
847 055
СЕРИИ
37 933
КАНАЛЫ
17
Литмир - Электронная Библиотека
>
Конгер Дэвид
>
Физика для разработки компьютерных игр
Добавить похожую книгу
Все генералы Сталина Артиллерия. Том 7
Автор:
Соловьев Денис
Читать
Похожа
Непохожа
Случай
Автор:
Андреев Леонид Николаевич
Читать
Похожа
Непохожа
Pocket PC. Руководство разработчика
Автор:
Крелль Брюс Е.
Похожа
Непохожа
Пара пари
Автор:
Трофимова Любовь
Читать
Похожа
Непохожа
Астропрогноз. 2017. Рак
Автор:
Глоба Павел Павлович
Читать
Похожа
Непохожа
Продуктивный программист
Автор:
Форд Нил
Похожа
Непохожа
Аналитика в Power BI с помощью R и Python
Автор:
Уэйд Райан
Похожа
Непохожа
Журнал «Компьютерра» №38
Автор:
Журнал Компьютерра
Читать
Похожа
Непохожа
Справочное пособие по цифровой электронике
Автор:
Тули Майк
Читать
Похожа
Непохожа
Журнал "Компьютерра" №719
Автор:
Журнал Компьютерра
Читать
Похожа
Непохожа
Физика для разработки компьютерных игр
Автор:
Конгер Дэвид
Жанр:
Прочая компьютерная литература
Книга закончена
Язык книги:
Русский
Язык оригинальной книги:
Русский
Издатель:
Бином
Год печати:
2007
ISBN:
5947743175
Выберите формат скачивания:
djvu
QR код
Размер:
6,4 Мбайт
Добавлено
3 февраля 2016, 14:04
Скачать книгу
/
Смотреть книгу
В книге разобраны на примерах физические законы, необходимые для моделирования окружающего мира в играх.
!
2
?
Мой статус книги:
-
-
Прочитана
Прочитать
Читаю сейчас
Не дочитана
Ключевые слова:
]]>
Прочая компьютерная литература
Чтобы оставить свою оценку и отзывы вам нужно зайти на сайт или
зарегистрироваться
{"b":"276651","o":30}
ЖАНРЫ
402
АВТОРЫ
330 248
КНИГИ
847 055
СЕРИИ
37 933
КАНАЛЫ
17