| | | Тактика малых групп. Часть 1 Оценка: 8.99 (183) Количество страниц: 14 Доступен ознакомительный фрагмент | Язык книги: Русский Язык оригинальной книги: Русский Издатель: 1С-Паблишинг |
|
| Выберите формат скачивания: | Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояр-аниме; пробовал свои силы и в научной фантастике. Книги Александра Зайцева интересны, помимо прочего, тем, что автор с большой любовью и знанием предмета описывает холодное оружие и техники владения им. Представляем наиболее популярную книгу писателя, которая стала его визитной карточкой и располагает огромной фанбазой в сети. Роман «Тактика малых групп» написан в антураже ЛитРПГ, но выходит за рамки жанровых канонов – хотя бы тем, что в нём полностью отсутствуют системные сообщения и логи. Группа бывших заядлых игроков оказывается в неизвестном им мире, в котором правила поведения регулируют некие «судьи». Все они разбиты на несколько фракций и должны сражаться друг с другом. Смерть здесь пусть и болезненна, но не критична: игрок будет возрождён заново. Главный герой в сражениях знает толк и лидером быть способен. Сколоченный им боевой отряд наводит ужас на противников, однако тактика игры не должна сводиться к простому нахрапу. Необходимо наладить взаимодействие и со своей фракцией, и с арбитрами, и с местными жителями, а иногда и с непосредственными врагами. Но главное, с каждым шагом открываются все новые грани и загадки сложной игры и её смысла, и открытия эти могут быть очень неожиданны. | Поделиться: | ]]> :39]]> ]]> :]]> ]]> :35]]> ]]> :39]]> ]]> :39]]> ]]> :41]]> :0 ]]> :43]]> | Мой статус книги: | | |
|
Ключевые слова: | | |
| *.*.46.81 |
ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ
Весьма необычное литрпг, выделяется на фоне остальных мною прочитанных. Мне очень понравились и мир где они оказались, и герои (даже раста, хотя такие персонажи обычно меня нервируют), и само повествование - было правильно сделано что всё сыпалось на голову не только гг-ю (добавляло некоторой реалистичности происходящему). Во время прочтения думал, что вполне реально было бы растянуть историю на серию книг, но я рад что книга завершенная. И мне нравится что точка поставлена не в конце игры и каким-нибудь хеппиэндом, а просто после поворотного момента.
Были и непонравившиеся моменты, запомнились только 2: - история с амулетом. не до конца разжевана, и мне не понятен тот момент в концовке в лагере - "удивительное" появление кошки при разрушении последнего алтаря весов. Я конечно понимаю что отдать билет домой ей это вполне логическое решение(я так и считал что ей его отдадут), но то как она там появилась... чуваки перепрыгивали через армию по крышам ворвались в здание и следом за ними вбегает "покоцаная" кошка, ад ещё и одна. вобщем слишком рояльный момент, как говорится " Не верю".
Оценил книгу на 10 | | Поделиться: ]]> :13]]> ]]> :]]> ]]> :12]]> ]]> :12]]> ]]> :13]]> ]]> :12]]> :0 ]]> :14]]> |
|
| *.*.3.179 |
Прочитал в связи с хвалебным отзывами выше а также упоминаниями в комментах некоторых других литРПГ. На мой взягляд - далеко не шедеврально. Конечно, на вкус и цвет, как говорится, все карандаши разные, но тот же Русс, упомянутый выше, пишет значительно лучше. Из плюсов данного произведения могу отметить логичность в действиях ГГ и некоторых персонажей его окружения, а также причинно-следственные связи в развитии событий. А вот минусов, на мой взгляд - уйма. *ДАЛЕЕ ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ* Первый и самый главный минус - абсолютная картонность мира, "сеттинга" в целом. Такое ощущение что весь мир "попадалова" - искуственно созданный полигон для божественной игры. Сами посудите - столица, несколько городов для фракций, порталы в местный ад и....все. История всего мира сеттинга умещается на пол-страницы А4: урги, бла..бла...бла...война рая и ада....всех выпилили...деградация...приход новых богов и их игра (вероятно, за право рулить миром). Все. Ни тебе Черного Леса, ни Перевала Воющих Мертвецов, ни Пустыни Последнего Солнца.....где древние склепы, тайны погибших империй, артефакты неведомой силы, пророчества и прочее? Идет тупой замес невольных сторонников божественных сил за авторитет среди этих самых ургов, коренных обитателей планеты, когда то давно выпиливших собственных жителей олимпа. - Второе - ГГ с самого начала круче всех за исключением атланта-кандидата наук который тоже кое-что умел из рукоприкладства Ну что ж, закономерно. Многие ЛИТРПГ грешат подобным: у кого то кнопка "нагнуть всех" на старте, у кого то - иммунитет к магии или мега квест на палку-нагибалку, взятый прямо в игровых "яслях". На худой конец - Фростморн. А наш ГГ, даром что не "бывший спецназовец +50 к пафосу и боевым искусствам или программист +150 к магии", круче всех задротов в том, что он много лет ходил к реконструкторам. Поэтому со старта игры лихо рубит худосочных хлюпиков-задротов топором, рассуждает о крутости готического доспеха и ругает "жалкие японские недо-сабли" катаны. Сам ГГ как личность выглядит достаточно мерзко - эгоистичный подлец среднего возраста получивший волей богов бессмертие среди вчерашних студентов и старших школьников борется за власть с себе подобными типами (француз, немецкий полковник и еще кто то). Единственным живым персонажем с душой кажется Джас-растаман. В общем, про моему мнению, книга на 3 из 10 ти. Тот же "проект Альверон" написан гораздо более интересно, в первыю очередь благодаря антуражу и бекграунду мира в который можно поверить. В "Тактике" этого всего нет. Просто бесконечное ПВП гильдий во имя неизвестных богов.
| | Поделиться: ]]> :11]]> ]]> :]]> ]]> :12]]> ]]> :12]]> ]]> :11]]> ]]> :12]]> :0 ]]> :12]]> |
|
{"b":"206188","o":30} |